Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse für Video-Gaming-Terminals (VGT), nach Typ (Video-Gaming-Geräte, Video-Poker-Geräte und Spielautomaten mit mechanischen Walzen), nach Anwendung (Neu/Erweiterung und Ersatz) und regionale Prognose bis 2035