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Video-Gaming-Terminals (VGT) Marktgrößen-, Marktanteils- und Trendanalysebericht nach Produkt (Video-Gaming-Geräte, Video-Poker-Geräte und Spielautomaten mit mechanischen Walzen), nach Anwendungen (Neu/Erweiterung, Ersatz), nach Endverwendung, nach Region und Segmentprognosen – 2035

Der Markt für Video-Gaming-Terminals (VGT) wird im Jahr 2026 voraussichtlich 5988,18 Millionen US-Dollar erreichen und bis 2035 mit einer jährlichen Wachstumsrate von 7,31 % auf 7399,72 Millionen US-D... Mehr lesen

Der Abschlussbericht enthält die Auswirkungen von COVID-19 sowie des Russland-Ukraine-Konflikts
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