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Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse für 3D-Modelle, nach Typ (3Ds Max-Modelle, Maya-Modelle), nach Anwendung (Film und Fernsehen, Einzelhandel, Spiele, Nachrichtenmedien, Werbung, Architektur, andere) und regionale Prognose bis 2035

Zuletzt aktualisiert: 06 February 2026
Basisjahr: 2025
Historische Daten: 2020-2023
Anzahl der Seiten: 93