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Größe, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse des Unterhaltungs- und Medienmarktes, nach Typ (Film, Musik, soziale Medien, Video und Animation, Videospiele, andere), nach Anwendung (drahtgebunden, drahtlos, andere) und regionale Prognose bis 2035

Zuletzt aktualisiert: 06 February 2026
Basisjahr: 2025
Historische Daten: 2020-2023
Anzahl der Seiten: 111