Region:
Global | Format:
pdf |
Berichts-ID:
GMS14209 |
SKU-ID: 27265456
Marktgröße, Marktanteil, Wachstum und Branchenanalyse für Gamification-Plattformen, nach Typ (Verbesserung des Benutzerengagements, Verbesserung der Kundentreue, andere Funktion (E-Learning usw.)), nach Anwendung (Vermarkter, Spieleentwickler) und regionale Prognose bis 2035