Region:
Global | Format:
pdf |
Berichts-ID:
GMS12835 |
SKU-ID: 26858655
Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse von MMOG (Massive Multiplayer Online Games), nach Typ (Rollenspielspiele (RPG), Ego-Shooter (FPS), Echtzeitstrategie (RTS), nach Anwendung (persönlich, kommerziell) und regionaler Prognose bis 2033