Region:
Global | Format:
pdf |
Berichts-ID:
GMS12835 |
SKU-ID: 26858655
MMOG (Massively Multiplayer Online Games) Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse, nach Typ (Rollenspielspiele (RPG), Ego-Shooter (FPS), Echtzeitstrategie (RTS)), nach Anwendung (persönlich, kommerziell) und regionale Prognose bis 2035