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Nächste Einheit des Computing (NUC) Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse nach Typ (kommerziell, Verbraucher, Industrie und andere), nach Anwendung (Gaming, Medien & Unterhaltung, Geschäft und andere) und regionale Prognose bis 2033

Zuletzt aktualisiert: 07 December 2025
Basisjahr: 2024
Historische Daten: 2020-2023
Anzahl der Seiten: 96