TV- und Cloud-Gaming-Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse, nach Typ (Touchscreen-Steuerung, Griffsteuerung, Tastatursteuerung, Tanzmattensteuerung, Sonstiges), nach Anwendung (Einzel-, Doppel-, Mehrspielermodus) und regionale Prognose bis 2033