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Marktgröße, Marktanteil, Wachstum und Branchenanalyse für Web3-Spiele, nach Typ (RPG, Sandbox-Spiele, CAG, andere), nach Anwendung (Computer, Telefone und Tablets) und regionale Prognose bis 2035

Zuletzt aktualisiert: 02 February 2026
Basisjahr: 2025
Historische Daten: 2020-2023
Anzahl der Seiten: 82