Region:
Global | Format:
pdf |
Berichts-ID:
GMS15271 |
SKU-ID: 26554026
Größe, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse des Animationsmarktes, nach Typ (Karikatur, Sonstiges), nach Anwendung (Kleidung, Spielzeug, elektronische Spiele, Film und Fernsehen, Sonstiges) und regionale Prognose bis 2035
Detailliertes Inhaltsverzeichnis des globalen Animationsmarktforschungsberichts 2025
1 Berichtsübersicht 1.1 Studienumfang 1.2 Marktanalyse nach Typ 1.2.1 Wachstumsrate der globalen Animationsmarktgröße nach Typ: 2019 vs. 2025 vs. 2035 1.2.2 Animation 1.2.3 Karikatur 1.2.4 Andere 1.3 Markt nach Anwendung 1.3.1 Globales Wachstum des Animationsmarktes nach Anwendung: 2019 gegenüber 2025 gegenüber 2035 Globale Marktperspektive für Animationen (2019–2035) 2.2 Wachstumstrends für Animationen nach Regionen 2.2.1 Globale Marktgröße für Animationen nach Regionen: 2019 vs. 2025 vs. 2035 2.2.2 Historische Marktgröße für Animationen nach Regionen (2019–2025) 2.2.3 Prognostizierte Marktgröße für Animationen nach Regionen (2026–2035) 2.3 Animationsmarktdynamik 2.3.1 Animationsbranchentrends 2.3.2 Animationsmarkttreiber 2.3.3 Animationsmarktherausforderungen 2.3.4 Animationsmarktbeschränkungen 3 Wettbewerbslandschaft nach Hauptakteuren 3.1 Globale Top-Animationsplayer nach Umsatz 3.1.1 Globale Top-Animationsplayer nach Umsatz (2019–2025) 3.1.2 Globaler Marktanteil der Animationserlöse nach Spielern (2019–2025) 3.2 Globaler Marktanteil der Animationserlöse nach Unternehmenstyp (Tier 1, Tier 2 und Tier 3) 3.3 Abgedeckte Spieler: Ranking nach Animationserlösen 3.4 Globales Marktkonzentrationsverhältnis für Animationen 3.4.1 Globale Marktkonzentration für Animationen Verhältnis (CR5 und HHI) 3.4.2 Globale Top-10- und Top-5-Unternehmen nach Animationsumsatz im Jahr 2025 3.5 Hauptsitz und betreuter Bereich der Animations-Hauptakteure 3.6 Hauptakteure Animationsproduktlösung und -service 3.7 Datum des Eintritts in den Animationsmarkt 3.8 Fusionen und Übernahmen, Expansionspläne 4 Animations-Aufschlüsselungsdaten nach Typ />4.1 Globale historische Marktgröße für Animationen nach Typ (2019–2025) 4.2 Globale prognostizierte Marktgröße für Animationen nach Typ (2026–2035) 5 Animationsaufschlüsselungsdaten nach Anwendung 5.1 Globale historische Marktgröße für Animationen nach Anwendung (2019–2025) 5.2 Globale prognostizierte Marktgröße für Animationen nach Anwendung (2026–2035) 6 Norden Amerika 6,1 Nordamerika-Animationsmarktgröße (2019-2035) 6,2 Nordamerika-Animationsmarktwachstumsrate nach Land: 2019 VS 2025 VS 2035 6,3 Nordamerika-Animationsmarktgröße nach Land (2019-2025) 6,4 Nordamerika-Animationsmarktgröße nach Land (2026-2035) 6,5 Vereinigte Staaten />6,6 Kanada 7 Europa 7,1 Europa-Animationsmarktgröße (2019-2035) 7,2 Europa-Animationsmarktwachstumsrate nach Land: 2019 VS 2025 VS 2035 7,3 Europa-Animationsmarktgröße nach Land (2019-2025) 7,4 Europa-Animationsmarktgröße nach Land (2026-2035) 7,5 Deutschland 7,6 Frankreich 7,7 Großbritannien 7,8 Italien 7,9 Russland 7,10 Nordische Länder 8 Asien-Pazifik 8,1 Asien-Pazifik-Animationsmarktgröße (2019-2035) 8,2 Asien-Pazifik-Animationsmarktwachstumsrate nach Regionen: 2019 VS 2025 VS 2035 8,3 Asien-Pazifik-Animationsmarktgröße nach Region (2019–2025) 8,4 Asien-Pazifik-Animationsmarktgröße nach Region (2026–2035) 8,5 China 8,6 Japan 8,7 Südkorea 8,8 Südostasien 8,9 Indien 8,10 Australien 9 Lateinamerika 9,1 Lateinamerikanische Animationsmarktgröße (2019–2035) 9,2 Lateinamerikanische Animationsmarktgröße nach Land: 2019 vs. 2025 vs. 2035 9,3 Lateinamerikanische Animationsmarktgröße nach Land (2019–2025) 9,4 Lateinamerikanische Animationsmarktgröße nach Land (2026–2035) 9,5 Mexiko 9,6 Brasilien 10 Naher Osten und Afrika 10,1 Marktgröße für Animationen im Nahen Osten und Afrika (2019-2035) 10,2 Wachstumsrate des Animationsmarktes im Nahen Osten und Afrika nach Land: 2019 vs. 2025 vs. 2035 10,3 Marktgröße für Animationen im Nahen Osten und Afrika nach Land (2019-2025) 10,4 Naher Osten und Afrika Größe des Animationsmarktes nach Land (2026–2035) 10,5 Türkei 10,6 Saudi-Arabien 10,7 Vereinigte Arabische Emirate 11 Hauptakteurprofile 11.1 Disney 11.1.1 Disney-Unternehmensdetails 11.1.2 Disney-Geschäftsübersicht 11.1.3 Einführung in die Disney-Animation 11.1.4 Disney-Umsatz im Animationsgeschäft (2019–2025) 11.1.5 Aktuelle Disney-Entwicklung 11.2 Dreamworks Studios 11.2.1 Dreamworks Studios-Unternehmensdetails 11.2.2 Dreamworks Studios-Geschäftsüberblick 11.2.3 Einführung in die Animation von Dreamworks Studios 11.2.4 Dreamworks Studios-Umsatz im Animationsgeschäft (2019–2025) 11.2.5 Jüngste Entwicklung von Dreamworks Studios 11.3 Blue Sky Studios 11.3.1 Unternehmensdetails von Blue Sky Studios 11.3.2 Geschäftsübersicht von Blue Sky Studios 11.3.3 Einführung in die Animation von Blue Sky Studios 11.3.4 Umsatz von Blue Sky Studios im Animationsgeschäft (2019–2025) 11.3.5 Jüngste Entwicklung von Blue Sky Studios 11.4 Studioghibli 11.4.1 Studioghibli-Unternehmensdetails 11.4.2 Studioghibli-Geschäftsüberblick 11.4.3 Studioghibli-Animationseinführung 11.4.4 Studioghibli-Umsatz im Animationsgeschäft (2019-2025) 11.4.5 Studioghibli Jüngste Entwicklung 11.5 Bones 11.5.1 Bones Unternehmensdetails 11.5.2 Bones Geschäftsübersicht 11.5.3 Bones Animation Einführung 11.5.4 Bones Umsatz im Animationsgeschäft (2019-2025) 11.5.5 Bones Jüngste Entwicklung 11.6 Sunrise 11.6.1 Sunrise-Unternehmensdetails 11.6.2 Sunrise-Geschäftsübersicht 11.6.3 Sunrise Animation-Einführung 11.6.4 Sunrise-Umsatz im Animationsgeschäft (2019-2025) 11.6.5 Sunrise Jüngste Entwicklung 11.7 Gainax 11.7.1 Gainax-Unternehmensdetails 11.7.2 Gainax-Geschäft Übersicht 11.7.3 Gainax Animation Einführung 11.7.4 Gainax Umsatz im Animationsgeschäft (2019–2025) 11.7.5 Gainax Jüngste Entwicklung 11.8 Gonzo 11.8.1 Gonzo Unternehmensdetails 11.8.2 Gonzo Business Überblick 11.8.3 Gonzo Animation Einführung 11.8.4 Gonzo-Umsatz im Animationsgeschäft (2019–2025) 11.8.5 Gonzo-Neuentwicklung 11.9 Warner Bros. Entertainment, Inc 11.9.1 Firmendetails von Warner Bros. Entertainment, Inc 11.9.2 Geschäftsübersicht von Warner Bros. Entertainment, Inc 11.9.3 Warner Bros. Entertainment, Inc Animation Einleitung 11.9.4 Umsatz von Warner Bros. Entertainment, Inc im Animationsgeschäft (2019–2025) 11.9.5 Jüngste Entwicklung von Warner Bros. Entertainment, Inc 11.10 Akom 11.10.1 Akom-Unternehmensdetails 11.10.2 Akom-Geschäftsüberblick 11.10.3 Einführung in die Akom-Animation />11.10.4 Akom-Umsatz im Animationsgeschäft (2019-2025) 11.10.5 Akom Jüngste Entwicklung 11.11 Vooz Club 11.11.1 Vooz Club-Unternehmensdetails 11.11.2 Vooz Club-Geschäftsübersicht 11.11.3 Einführung in die Vooz Club-Animation 11.11.4 Vooz Club Umsatz im Animationsgeschäft (2019–2025) 11.11.5 Aktuelle Entwicklung des Vooz Club 11.12 The Walt Disney Company 11.12.1 The Walt Disney Company Unternehmensdetails 11.12.2 The Walt Disney Company Geschäftsüberblick 11.12.3 The Walt Disney Company Animationseinführung 11.12.4 The Walt Disney Company Umsatz im Animationsgeschäft (2019–2025) 11.12.5 Jüngste Entwicklung der Walt Disney Company 11.13 Dreamworks Animation Animation Skg, Inc 11.13.1 Dreamworks Animation Animation Skg, Inc Firmendetails 11.13.2 Geschäftsübersicht von Dreamworks Animation Animation Skg, Inc 11.13.3 Dreamworks Animation Animation Skg, Inc Animation Einführung 11.13.4 Dreamworks Animation Animation Skg, Inc Umsatz im Animationsgeschäft (2019-2025) 11.13.5 Dreamworks Animation Animation Skg, Inc Jüngste Entwicklung 11.14 Toei Animation Co 11.14.1 Toei Animation Co Unternehmensdetails 11.14.2 Toei Animation Co Geschäftsübersicht 11.14.3 Toei Animation Co Animation Einführung 11.14.4 Toei Animation Co Umsatz im Animationsgeschäft (2019-2025) 11.14.5 Toei Animation Co Jüngste Entwicklung 11.15 Shanda Games Ltd 11.15.1 Shanda Games Ltd Unternehmensdetails 11.15.2 Shanda Games Ltd Geschäftsübersicht 11.15.3 Shanda Games Ltd Animation Einführung 11.15.4 Shanda Games Ltd Umsatz im Animationsgeschäft (2019-2025) 11.15.5 Shanda Games Ltd Jüngste Entwicklung 11.16 Global Digital Creations Holdings 11.16.1 Global Digital Creations Holdings Unternehmensdetails 11.16.2 Global Digital Creations Holdings Geschäft Übersicht 11.16.3 Einführung in die Animation von Global Digital Creations Holdings 11.16.4 Umsatz von Global Digital Creations Holdings im Animationsgeschäft (2019–2025) 11.16.5 Jüngste Entwicklung von Global Digital Creations Holdings 12 Standpunkte/Schlussfolgerungen von Analysten 13 Anhang 13.1 Forschungsmethodik 13.1.1 Methodik/Forschungsansatz 13.1.2 Datenquelle 13.2 Haftungsausschluss 13.3 Angaben zum Autor