- Zusammenfassung
- Inhaltsverzeichnis
- Segmentierung
- Methodik
- Angebot anfordern
- Kostenlose Probe herunterladen
Detailliertes Inhaltsverzeichnis des Forschungsberichts zum globalen Markt für FPS-Spiele 2025
1 Berichtsübersicht
1.1 Umfang der Studie
1.2 Marktanalyse nach Typ
1.2.1 Wachstumsrate der globalen Marktgröße für FPS-Spiele nach Typ: 2019 vs. 2025 vs. 2033
1.2.2 Spielekonsole für den Heimgebrauch
1.2.3 PC
1.2.4 Mobilgeräte
1.3 Markt nach Anwendung
1.3.1 Globales Marktwachstum für FPS-Spiele nach Anwendung: 2019 vs. 2025 vs. 2033
1.3.2 Nutzer von Einzelpersonen und Familien
1.3.3 Wettbewerbsspiele
1.3.4 Schulbildung
1.4 Studienziele
1,5 Jahre berücksichtigt
1,6 Jahre berücksichtigt
2 Globale Wachstumstrends
2.1 Globale Marktperspektive für FPS-Spiele (2019–2033)
2.2 Wachstumstrends für FPS-Spiele nach Region
2.2.1 Globale Marktgröße für FPS-Spiele nach Region: 2019 vs. 2025 vs. 2033
2.2.2 Historische Marktgröße für FPS-Spiele nach Region (2019–2025)
2.2.3 Prognostizierte Marktgröße für FPS-Spiele nach Region (2025–2033)
2.3 Marktdynamik für FPS-Spiele
2.3.1 Branchentrends für FPS-Spiele
2.3.2 Markttreiber für FPS-Spiele
2.3.3 Herausforderungen für den FPS-Spielemarkt
2.3.4 Marktbeschränkungen für FPS-Spiele
/>3 Wettbewerbslandschaft nach Hauptakteuren
3.1 Globale Top-FPS-Game-Spieler nach Umsatz
3.1.1 Globale Top-FPS-Game-Spieler nach Umsatz (2019-2025)
3.1.2 Globaler FPS-Game-Umsatzmarktanteil nach Spielern (2019-2025)
3.2 Globaler FPS-Game-Marktanteil nach Unternehmenstyp (Tier 1, Tier 2 und Tier 3)
3.3 Abgedeckte Spieler: Rangfolge nach Umsatz mit FPS-Spielen
3.4 Globales Marktkonzentrationsverhältnis für FPS-Spiele
3.4.1 Globales Marktkonzentrationsverhältnis für FPS-Spiele (CR5 und HHI)
3.4.2 Globale Top-10- und Top-5-Unternehmen nach Umsatz mit FPS-Spielen im Jahr 2025
3.5 Hauptsitz und Region der Hauptakteure von FPS-Spielen Bedient
3,6 Hauptakteure von FPS-Spiel-Produktlösungen und -Service
3,7 Datum des Eintritts in den FPS-Spielemarkt
3,8 Fusionen und Übernahmen, Expansionspläne
4 FPS-Spiele-Aufschlüsselungsdaten nach Typ
4.1 Globale historische FPS-Spiele-Marktgröße nach Typ (2019-2025)
4.2 Globale FPS-Spiele-Prognosemarktgröße nach Typ (2025-2033)
5 FPS-Spiele-Aufschlüsselungsdaten nach Anwendung
5.1 Globale FPS-Spiele-Marktgröße nach Anwendung (2019-2025)
5.2 Globale FPS-Spiele-Marktgröße nach Anwendung (2025-2033)
6 Nordamerika
6.1 Nordamerika FPS-Spiele-Marktgröße (2019-2033)
6.2 Wachstumsrate des nordamerikanischen FPS-Spielemarktes nach Land: 2019 vs. 2025 vs. 2033
6,3 Nordamerika FPS-Spielemarktgröße nach Land (2019-2025)
6,4 Nordamerika FPS-Spielemarktgröße nach Land (2025-2033)
6,5 Vereinigte Staaten
6,6 Kanada
7 Europa
7,1 Europa FPS-Spielemarktgröße (2019–2033)
7,2 Wachstumsrate des FPS-Spielemarktes in Europa nach Land: 2019 vs. 2025 vs. 2033
7,3 Marktgröße für FPS-Spiele in Europa nach Land (2019–2025)
7,4 Marktgröße für FPS-Spiele in Europa nach Land (2025–2033)
7,5 Deutschland
7,6 Frankreich
7,7 Großbritannien
7,8 Italien
7,9 Russland
7,10 Nordische Länder
8 Asien-Pazifik
8,1 Marktgröße für FPS-Spiele im asiatisch-pazifischen Raum (2019–2033)
8,2 Wachstumsrate des Marktes für FPS-Spiele im asiatisch-pazifischen Raum nach Regionen: 2019 vs. 2025 vs. 2033
8,3 Marktgröße für FPS-Spiele im asiatisch-pazifischen Raum nach Region (2019–2025)
8,4 Marktgröße für FPS-Spiele im asiatisch-pazifischen Raum nach Region (2025–2033)
8,5 China
8,6 Japan
8,7 Südkorea
8,8 Südostasien
8,9 Indien
8,10 Australien
9 Lateinamerika
9,1 Marktgröße für FPS-Spiele in Lateinamerika (2019–2033)
9,2 Wachstumsrate des Marktes für FPS-Spiele in Lateinamerika nach Land: 2019 vs. 2025 vs. 2033
9,3 Marktgröße für FPS-Spiele in Lateinamerika nach Land (2019–2025)
9,4 Marktgröße für FPS-Spiele in Lateinamerika nach Land (2025–2033)
9,5 Mexiko
9,6 Brasilien
10 Naher Osten und Afrika
10,1 Marktgröße für FPS-Spiele im Nahen Osten und Afrika (2019–2033)
10,2 Wachstumsrate des Marktes für FPS-Spiele im Nahen Osten und Afrika nach Land: 2019 vs. 2025 vs. 2033
10,3 Marktgröße für FPS-Spiele im Nahen Osten und Afrika nach Land (2019–2025)
10,4 Marktgröße für FPS-Spiele im Nahen Osten und Afrika nach Land (2025–2033)
10,5 Türkei
10,6 Saudi-Arabien
10,7 Vereinigte Arabische Emirate
11 Hauptakteurprofile
11.1 Electronic Arts
11.1.1 Unternehmensdetails von Electronic Arts
11.1.2 Electronic Arts Business Überblick
11.1.3 Einführung in das FPS-Spiel von Electronic Arts
11.1.4 Umsatz von Electronic Arts im FPS-Spielegeschäft (2019–2025)
11.1.5 Jüngste Entwicklung von Electronic Arts
11.2 Ubisoft
11.2.1 Ubisoft-Unternehmensdetails
11.2.2 Überblick über das Ubisoft-Geschäft
11.2.3 Ubisoft Einführung in FPS-Spiele
11.2.4 Ubisoft-Umsatz im FPS-Spielegeschäft (2019–2025)
11.2.5 Jüngste Entwicklung von Ubisoft
11.3 CAPCOM
11.3.1 CAPCOM-Unternehmensdetails
11.3.2 CAPCOM-Geschäftsübersicht
11.3.3 Einführung in CAPCOM FPS-Spiele
11.3.4 CAPCOM Umsatz im FPS-Spielegeschäft (2019–2025)
11.3.5 Jüngste Entwicklung von CAPCOM
11.4 Deep Silver
11.4.1 Deep Silver-Unternehmensdetails
11.4.2 Überblick über das Deep Silver-Geschäft
11.4.3 Einführung in Deep Silver FPS-Spiele
11.4.4 Deep Silver-Umsatz im FPS-Spielegeschäft (2019-2025)
11.4.5 Deep Silver Jüngste Entwicklung
11.5 Techland
11.5.1 Techland-Unternehmensdetails
11.5.2 Techland-Geschäftsüberblick
11.5.3 Techland FPS-Spieleeinführung
11.5.4 Techland-Umsatz im FPS-Spielegeschäft (2019-2025)
11.5.5 Aktuelle Entwicklung von Techland
11.6 Tencent (Riot Games)
11.6.1 Tencent (Riot Games) Unternehmensdetails
11.6.2 Tencent (Riot Games) Geschäftsübersicht
11.6.3 Tencent (Riot Games) FPS-Spieleeinführung
11.6.4 Tencent (Riot Games) Umsatz im FPS-Spielegeschäft (2019–2025)
11.6.5 Aktuelle Entwicklung von Tencent (Riot Games)
11.7 Valve Corporation
11.7.1 Firmendetails der Valve Corporation
11.7.2 Geschäftsüberblick der Valve Corporation
11.7.3 Einführung in das FPS-Spiel der Valve Corporation
11.7.4 Umsatz der Valve Corporation im FPS-Spielegeschäft (2019–2025)
11.7.5 Aktuelle Entwicklung der Valve Corporation
11.8 PUBG Corporation
11.8.1 Unternehmensdetails der PUBG Corporation
11.8.2 Geschäftsüberblick der PUBG Corporation
11.8.3 Einführung in FPS-Spiele der PUBG Corporation
11.8.4 Umsatz der PUBG Corporation im FPS-Spielegeschäft (2019–2025)
11.8.5 Jüngste Entwicklung der PUBG Corporation
11.9 Blizzard Entertainment
11.9.1 Details zum Unternehmen von Blizzard Entertainment
11.9.2 Geschäftsübersicht von Blizzard Entertainment
11.9.3 Einführung von Blizzard Entertainment FPS-Spielen
11.9.4 Umsatz von Blizzard Entertainment im FPS-Spielegeschäft (2019–2025)
11.9.5 Blizzard Entertainment Kürzlich Entwicklung
10.10 Activision Blizzard />11.10.5 Activision Blizzard Aktuelle Entwicklung
11.11 Bethesda Softworks
11.11.1 Bethesda Softworks Unternehmensdetails
11.11.2 Bethesda Softworks Geschäftsübersicht
11.11.3 Bethesda Softworks FPS-Spieleinführung
11.11.4 Bethesda Softworks Umsatz in FPS-Spielegeschäft (2019–2025)
11.11.5 Aktuelle Entwicklung von Bethesda Softworks
11.12 Battlestate Games
11.12.1 Details zum Battlestate Games-Unternehmen
11.12.2 Übersicht über das Battlestate Games-Geschäft
11.12.3 Einführung in Battlestate Games FPS-Spiele
11.12.4 Umsatz von Battlestate Games in FPS Spielegeschäft (2019–2025)
11.12.5 Aktuelle Entwicklung von Battlestate Games
11.13 New Blood Interactive
11.13.1 Unternehmensdetails von New Blood Interactive
11.13.2 Geschäftsübersicht von New Blood Interactive
11.13.3 Einführung in das FPS-Spiel von New Blood Interactive
11.13.4 Umsatz von New Blood Interactive im FPS-Spielegeschäft (2019-2025)
11.13.5 Aktuelle Entwicklung von New Blood Interactive
11.14 Epic Games
11.14.1 Epic Games-Unternehmensdetails
11.14.2 Epic Games-Geschäftsübersicht
11.14.3 Epic Games FPS-Spieleeinführung
11.14.4 Epic Games-Umsatz im FPS-Spielegeschäft (2019-2025)
11.14.5 Aktuelle Entwicklung von Epic Games
11.15 Bungie Inc
11.15.1 Bungie Inc Unternehmensdetails
11.15.2 Bungie Inc Geschäftsüberblick
11.15.3 Bungie Inc FPS-Spieleeinführung
11.15.4 Bungie Inc Umsatz im FPS-Spielegeschäft (2019-2025)
11.15.5 Aktuelle Entwicklung von Bungie Inc.
11.16 Xbox Game Studios
11.16.1 Xbox Game Studios-Unternehmensdetails
11.16.2 Xbox Game Studios-Geschäftsüberblick
11.16.3 Xbox Game Studios FPS-Spieleeinführung
11.16.4 Xbox Game Studios-Umsatz im FPS-Game-Geschäft (2019-2025)
11.16.5 Jüngste Entwicklungen von Xbox Game Studios
11.17 Crowbar Collective
11.17.1 Unternehmensdetails von Crowbar Collective
11.17.2 Geschäftsübersicht von Crowbar Collective
11.17.3 Einführung in das FPS-Spiel von Crowbar Collective
11.17.4 Umsatz von Crowbar Collective im FPS-Spielegeschäft (2019-2025)
11.17.5 Aktuelle Entwicklung von Crowbar Collective
11.18 Superhot Team
11.18.1 Superhot Team-Unternehmensdetails
11.18.2 Überblick über das Superhot Team-Geschäft
11.18.3 Superhot Team FPS-Spieleinführung
11.18.4 Superhot Team-Umsatz im FPS-Spielegeschäft (2019-2025)
11.18.5 Jüngste Entwicklung des Superhot-Teams
11.19 Coffee Stain Publishing
11.19.1 Firmendetails von Coffee Stain Publishing
11.19.2 Übersicht über das Coffee Stain Publishing-Geschäft
11.19.3 Einführung in das FPS-Spiel von Coffee Stain Publishing
11.19.4 Umsatz von Coffee Stain Publishing im FPS-Spielegeschäft (2019-2025)
11.19.5 Coffee Stain Publishing Aktuelle Entwicklung
11.20 2K Games
11.20.1 2K Games Unternehmensdetails
11.20.2 2K Games Geschäftsübersicht
11.20.3 2K Games FPS-Spieleeinführung
11.20.4 2K Games Umsatz im FPS-Spielegeschäft (2019-2025)
11.20.5 2K Games Aktuelle Entwicklung
11.21 Focus Home Interactive
11.21.1 Focus Home Interactive Unternehmensdetails
11.21.2 Focus Home Interactive Geschäftsübersicht
11.21.3 Focus Home Interactive FPS-Spieleeinführung
11.21.4 Focus Home Interactive Umsatz im FPS-Spielegeschäft (2019-2025)
11.21.5 Focus Home Interactive Aktuelle Entwicklung
12 Standpunkte/Schlussfolgerungen von Analysten
13 Anhang
13.1 Forschungsmethodik
13.1.1 Methodik/Forschungsansatz
13.1.2 Datenquelle
13.2 Haftungsausschluss
13.3 Angaben zum Autor