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Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse für Grafikverarbeitungseinheiten (GPU), nach Typ (diskreter Grafikprozessor und integrierter Grafikprozessor), nach Anwendung (Spiele und Unterhaltung, Rechenzentrum, professionelle Visualisierung, Auto und andere) und regionale Prognose bis 2035

Zuletzt aktualisiert: 28 January 2026
Basisjahr: 2025
Historische Daten: 2020-2023
Anzahl der Seiten: 122