Región:
Global | Formato:
pdf |
ID del informe:
GMS14209 |
ID SKU: 27265456
Tamaño del mercado de la plataforma de gamificación, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (mejora de la participación del usuario, mejora de la lealtad del cliente, otras funciones (aprendizaje electrónico, etc.)), por aplicación (comercializadores, diseñadores de juegos) y pronóstico regional hasta 2035