Región:
Global | Formato:
pdf |
ID del Informe:
GMS14209 |
ID de SKU: 27265456
Tamaño del mercado de la plataforma de gamificación, participación, crecimiento y análisis de la industria, mediante el tipo (mejora de la participación del usuario, mejora de la lealtad del cliente, otra función (e-learning etc.)),), por aplicación (vendedores, diseñadores de juegos) y pronóstico regional de 2033