Región:
Global | Formato:
pdf |
ID del informe:
GMS14619 |
ID SKU: 26554424
Tamaño del mercado de motores de juegos, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (motores de juegos 3D, motores de juegos 2.5D, motores de juegos 2D) y por aplicación (juegos de computadora, juegos móviles, otros juegos) y pronóstico regional hasta 2035.
TOC detallado del informe de investigación de mercado global de motores de juegos 2024
1 Descripción general del informe 1.1 Alcance del estudio 1.2 Análisis de mercado por tipo 1.2.1 Tasa de crecimiento del tamaño del mercado de motores de juegos global por tipo: 2019 VS 2024 VS 2032 1.2.2 Motores de juegos 3D 1.2.3 Motores de juegos 2.5D 1.2.4 Motores de juegos 2D 1.3 Mercado por aplicación 1.3.1 Crecimiento del mercado global de motores de juegos por aplicación: 2019 VS 2024 VS 2032 1.3.2 Juegos de computadora 1.3.3 Juegos móviles 1.3.4 Otros juegos 1.4 Objetivos del estudio 1.5 años considerados 1.6 años considerados 2 Tendencias de crecimiento global 2.1 Perspectiva del mercado global de motores de juegos (2019-2032) 2.2 Tendencias de crecimiento de motores de juegos por región 2.2.1 Tamaño del mercado global de motores de juegos por región: 2019 VS 2024 VS 2032 2.2.2 Tamaño histórico del mercado de motores de juegos por región (2019-2024) 2.2.3 Tamaño previsto del mercado de motores de juegos por región (2025-2032) 2.3 Motores de juego Dinámica del mercado 2.3.1 Motores de juego Tendencias de la industria 2.3.2 Motores de juego Impulsores del mercado 2.3.3 Motores de juego Desafíos del mercado 2.3.4 Restricciones del mercado Motores de juego 3 Panorama de la competencia por jugadores clave 3.1 Principales jugadores globales de Motores de juego por ingresos 3.1.1 Principales jugadores globales de motores de juegos por ingresos (2019-2024) 3.1.2 Cuota de mercado de ingresos globales de motores de juegos por jugadores (2019-2024) 3.2 Cuota de mercado global de motores de juegos por tipo de empresa (Nivel 1, Nivel 2 y Nivel 3) 3.3 Jugadores cubiertos: clasificación por ingresos de motores de juegos 3.4 Relación de concentración del mercado global de motores de juegos 3.4.1 Relación de concentración del mercado global de motores de juegos (CR5 y HHI) 3.4.2 Las 10 y 5 principales empresas mundiales por ingresos de motores de juegos en 2024 3.5 Sede central de los jugadores clave de motores de juegos y área de servicio 3.6 Jugadores clave Motores de juegos Solución y servicio de productos 3.7 Fecha de entrada en Mercado de motores de juegos 3.8 Fusiones y adquisiciones, planes de expansión 4 Datos de desglose de motores de juegos por tipo 4.1 Tamaño histórico del mercado de motores de juegos global por tipo (2019-2024) 4.2 Tamaño previsto del mercado de motores de juegos global por tipo (2025-2032) 5 Datos de desglose de motores de juegos por aplicación 5.1 Tamaño histórico del mercado de motores de juegos global por Aplicación (2019-2024) 5.2 Tamaño del mercado global de motores de juegos previsto por aplicación (2025-2032) 6 América del Norte 6.1 Tamaño del mercado de motores de juegos de América del Norte (2019-2032) 6.2 Tasa de crecimiento del mercado de motores de juegos de América del Norte por país: 2019 VS 2024 VS 2032 6.3 Juego de América del Norte Tamaño del mercado de motores de juegos por país (2019-2024) 6.4 Tamaño del mercado de motores de juegos de América del Norte por país (2025-2032) 6.5 Estados Unidos 6.6 Canadá 7 Europa 7.1 Tamaño del mercado de motores de juegos de Europa (2019-2032) 7.2 Tasa de crecimiento del mercado de motores de juegos de Europa por país: 2019 VS 2024 VS 2032 7.3 Tamaño del mercado europeo de motores de juegos por país (2019-2024) 7.4 Tamaño del mercado europeo de motores de juegos por país (2025-2032) 7.5 Alemania 7.6 Francia 7.7 Reino Unido 7.8 Italia 7.9 Rusia 7.10 Países nórdicos 8 Asia-Pacífico 8.1 Tamaño del mercado de motores de juegos de Asia-Pacífico (2019-2032) 8.2 Tasa de crecimiento del mercado de motores de juegos de Asia-Pacífico por región: 2019 VS 2024 VS 2032 8.3 Tamaño del mercado de motores de juegos de Asia-Pacífico por región (2019-2024) 8.4 Juego de Asia-Pacífico Tamaño del mercado de motores de juegos por región (2025-2032) 8.5 China 8.6 Japón 8.7 Corea del Sur 8.8 Sudeste de Asia 8.9 India 8.10 Australia 9 América Latina 9.1 Tamaño del mercado de motores de juegos de América Latina (2019-2032) 9.2 Tasa de crecimiento del mercado de motores de juegos de América Latina por país: 2019 VS 2024 VS 2032 9.3 Tamaño del mercado de motores de juegos de América Latina por país (2019-2024) 9.4 Tamaño del mercado de motores de juegos de América Latina por país (2025-2032) 9.5 México 9.6 Brasil 10 Medio Oriente y África 10.1 Tamaño del mercado de motores de juegos de Medio Oriente y África (2019-2032) 10.2 Tasa de crecimiento del mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África por país: 2019 VS 2024 VS 2032 10.3 Tamaño del mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África por país (2019-2024) 10.4 Tamaño del mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África por país (2025-2032) 10.5 Turquía 10.6 Arabia Saudita 10.7 Emiratos Árabes Unidos 11 perfiles de jugadores clave 11.1 Unity Technologies 11.1.1 Detalle de la empresa Unity Technologies 11.1.2 Descripción general del negocio de Unity Technologies 11.1.3 Introducción a los motores de juegos de Unity Technologies 11.1.4 Ingresos de Unity Technologies en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.1.5 Desarrollo reciente de Unity Technologies 11.2 Epic Games 11.2.1 Detalles de la empresa Epic Games 11.2.2 Descripción general del negocio de Epic Games 11.2.3 Introducción a los motores de juegos de Epic Games 11.2.4 Ingresos de Epic Games en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.2.5 Desarrollo reciente de Epic Games 11.3 Chukong Tech 11.3.1 Detalles de la empresa Chukong Tech 11.3.2 Descripción general del negocio de Chukong Tech 11.3.3 Introducción a los motores de juegos de Chukong Tech 11.3.4 Ingresos de Chukong Tech en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.3.5 Chukong Tech reciente Desarrollo 11.4 Crytek 11.4.1 Detalles de la empresa Crytek 11.4.2 Descripción general del negocio de Crytek 11.4.3 Introducción a los motores de juegos Crytek 11.4.4 Ingresos de Crytek en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.4.5 Desarrollo reciente de Crytek 11.5 Válvula 11.5.1 Detalle de la empresa Valve 11.5.2 Descripción general del negocio de Valve 11.5.3 Introducción a los motores de juegos de Valve 11.5.4 Ingresos de Valve en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.5.5 Desarrollo reciente de Valve 11.6 Juegos YoYo 11.6.1 Detalle de la empresa de juegos YoYo 11.6.2 Descripción general del negocio de YoYo Games 11.6.3 Introducción a los motores de juegos de YoYo Games 11.6.4 Ingresos de YoYo Games en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.6.5 Desarrollo reciente de YoYo Games 11.7 The Game Creators 11.7.1 Detalle de la empresa Game Creators 11.7.2 Descripción general del negocio de Game Creators 11.7.3 Introducción a los motores de juegos de Game Creators 11.7.4 Ingresos de Game Creators en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.7.5 Desarrollo reciente de Game Creators 11.8 Marmalade Tech 11.8.1 Detalle de la empresa Marmalade Tech 11.8.2 Descripción general del negocio de Marmalade Tech 11.8.3 Introducción a Marmalade Tech Game Engines 11.8.4 Ingresos de Marmalade Tech en el negocio de motores de juego (2019-2024) 11.8.5 Desarrollo reciente de Marmalade Tech 11.9 Idea Fabrik 11.9.1 Detalle de la empresa Idea Fabrik 11.9.2 Descripción general del negocio de Idea Fabrik 11.9.3 Introducción a los motores de juegos de Idea Fabrik 11.9.4 Ingresos de Idea Fabrik en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.9.5 Desarrollo reciente de Idea Fabrik 11.10 Software Leadwerks 11.10.1 Detalle de la empresa de software Leadwerks 11.10.2 Descripción general del negocio de software Leadwerks 11.10.3 Introducción a los motores de juegos de Leadwerks Software 11.10.4 Ingresos de Leadwerks Software en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.10.5 Desarrollo reciente de Leadwerks Software 11.11 Sony 11.11.1 Detalles de la empresa Sony 11.11.2 Descripción general del negocio de Sony 11.11.3 Sony Introducción a los motores de juegos 11.11.4 Ingresos de Sony en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.11.5 Desarrollo reciente de Sony 11.12 Amazon 11.12.1 Detalles de la empresa Amazon 11.12.2 Descripción general del negocio de Amazon 11.12.3 Introducción a los motores de juegos de Amazon 11.12.4 Ingresos de Amazon en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.12.5 Desarrollo reciente de Amazon 11.13 GameSalad 11.13.1 Detalles de la empresa GameSalad 11.13.2 Descripción general del negocio de GameSalad 11.13.3 Introducción a los motores de juegos GameSalad 11.13.4 Ingresos de GameSalad en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.13.5 Desarrollo reciente de GameSalad 11.14 Scirra 11.14.1 Detalle de la empresa Scirra 11.14.2 Descripción general del negocio de Scirra 11.14.3 Introducción a los motores de juegos Scirra 11.14.4 Ingresos de Scirra en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.14.5 Desarrollo reciente de Scirra 11.15 Corona Labs (Organización) 11.15.1 Corona Labs (Organización) Detalle de la empresa 11.15.2 Corona Labs (Organización) Descripción general del negocio 11.15.3 Corona Labs (Organización) Introducción a los motores de juego 11.15.4 Corona Labs (organización) Ingresos en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.15.5 Desarrollo reciente de Corona Labs (organización) 11.16 Silicon Studio 11.16.1 Detalle de la empresa Silicon Studio 11.16.2 Descripción general del negocio de Silicon Studio 11.16.3 Introducción a los motores de juegos de Silicon Studio 11.16.4 Silicon Studio Ingresos en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.16.5 Desarrollo reciente de Silicon Studio 11.17 Juegos de garaje 11.17.1 Detalle de la empresa de juegos de garaje 11.17.2 Descripción general del negocio de juegos de garaje 11.17.3 Introducción a los motores de juegos de juegos de garaje 11.17.4 Ingresos de juegos de garaje en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.17.5 Desarrollo reciente de juegos de garaje 11.18 Briar Wallace/Blender Foundation 11.18.1 Briar Wallace/Blender Foundation Detalle de la empresa 11.18.2 Briar Wallace/Blender Foundation Descripción general del negocio 11.18.3 Briar Wallace/Blender Foundation Introducción a los motores de juegos 11.18.4 Ingresos de Briar Wallace/Blender Foundation en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.18.5 Desarrollo reciente de Briar Wallace/Blender Foundation 11.19 El equipo (organización) de OGRE 11.19.1 Detalle de la empresa del equipo (organización) de OGRE 11.19.2 Descripción general del negocio del equipo (organización) de OGRE 11.19.3 Introducción a los motores de juegos del equipo OGRE (organización) 11.19.4 Ingresos del equipo (organización) OGRE en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.19.5 Desarrollo reciente del equipo OGRE (organización) 11.20 Motor Godot (desarrollado por la comunidad) 11.20.1 Compañía de motores Godot (desarrollado por la comunidad) Detalle 11.20.2 Descripción general del negocio de Godot Engine (desarrollado por la comunidad) 11.20.3 Godot Engine (desarrollado por la comunidad) Introducción a los motores de juegos 11.20.4 Godot Engine (desarrollado por la comunidad) Ingresos en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.20.5 Godot Engine (desarrollado por la comunidad) Desarrollo reciente 11.21 Mario Zechner (Personal) 11.21.1 Detalles de la empresa Mario Zechner (Personal) 11.21.2 Descripción general del negocio de Mario Zechner (Personal) 11.21.3 Introducción a los motores de juegos de Mario Zechner (Personal) 11.21.4 Ingresos de Mario Zechner (Personal) en el negocio de motores de juegos (2019-2024) 11.21.5 Mario Zechner (Personal) Desarrollo reciente 12 Puntos de vista/Conclusiones del analista 13 Apéndice 13.1 Metodología de investigación 13.1.1 Metodología/Enfoque de investigación 13.1.2 Fuente de datos 13.2 Descargo de responsabilidad 13.3 Detalles del autor