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MMOG (jeux en ligne multijoueur massivement) Taille du marché, part, croissance et analyse de l'industrie, par type (jeux de rôles (RPG), tireur à la première personne (FPS), stratégie en temps réel (RTS)), par application (personnel, commercial) et prévisions régionales jusqu'en 2033

Dernière mise à jour : 08 December 2025
Année de base : 2024
Données historiques : 2019-2022
Nombre de pages : 96