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Table des matières détaillée du rapport d’étude de marché sur le jeu mondial pour gagner des jeux NFT 2024 – Analyse concurrentielle, statut et perspectives par type, industrie en aval et géographie, prévisions jusqu’en 2032
Table des matières1. Définition du marché et portée statistique
1.1 Objectif de l'étude
1.2 Jouez pour gagner la définition du marché des jeux NFT
1.3 Portée du marché
1.3.1 Segmentation du marché par type, industrie en aval et canal de commercialisation
1.3.2 Principales zones géographiques couvertes (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Moyen-Orient et Afrique, Amérique latine)
1,4 années considérées pour l'étude (2019-2032)
1.5 Devise considérée (Dollar américain)
1.6 Parties prenantes
2. Résultats et conclusion de la recherche
Profil de 3 entreprises clés
3.1 Profil concurrentiel
3.1.1 Jeu mondial pour gagner des ventes de jeux NFT et une part de marché par les entreprises
3.1.2 Jeu mondial pour gagner des revenus et une part de marché des jeux NFT par les entreprises
3.2 Immuable
3.2.1 Brève introduction d'Immuable
3.2.2 Ventes immuables, taux de croissance et part de marché mondiale de 2019 à 2024
3.2.3 Introduction aux produits/services associés immuables
3.2.4 Aperçu de l'activité immuable/développement récent/acquisitions
3.3 Ciel Mavis
3.3.1 Brève introduction de Sky Mavis
3.3.2 Ventes, taux de croissance et part de marché mondiale de Sky Mavis de 2019 à 2024 3.3.3 Présentation des produits/services associés à Sky Mavis
3.3.4 Aperçu des activités de Sky Mavis/Développement récent/Acquisitions
3.4 MOBOX
3.4.1 Brève introduction de MOBOX
3.4.2 Ventes de MOBOX, taux de croissance et part de marché mondiale de 2019 à 2024
3.4.3 Présentation des produits/services liés à MOBOX
3.4.4 Aperçu des activités de MOBOX/développement récent/acquisitions
3.5 Dacoco GMBH
3.5.1 Brève introduction de Dacoco GMBH
3.5.2 Ventes, taux de croissance et part de marché mondiale de Dacoco GMBH de 2019 à 2024 3.5.3 Présentation des produits/services associés à Dacoco GMBH
3.5.4 Aperçu des activités de Dacoco GMBH/développement récent/acquisitions
3.6 G.JIT JAPON
3.6.1 Brève introduction de G.JIT JAPAN
3.6.2 Ventes, taux de croissance et part de marché mondial de G.JIT JAPAN de 2019 à 2024
3.6.3 Présentation des produits/services associés à G.JIT JAPAN
3.6.4 Aperçu des activités de G.JIT JAPAN/développement récent/acquisitions
3.7 Laboratoires Dapper
3.7.1 Brève introduction de Dapper Labs
3.7.2 Ventes, taux de croissance et part de marché mondiale de Dapper Labs de 2019 à 2024
3.7.3 Introduction aux produits/services associés à Dapper Labs
3.7.4 Aperçu des activités de Dapper Labs/Développement récent/Acquisitions
3.8 Royaumes DeFi
3.8.1 Brève introduction des royaumes DeFi
3.8.2 Ventes, taux de croissance et part de marché mondiale de DeFi Kingdoms de 2019 à 2024
3.8.3 Introduction aux produits/services liés à DeFi Kingdoms
3.8.4 Aperçu des activités de DeFi Kingdoms/Développement récent/Acquisitions
3.9 Jeux de Gala
3.9.1 Brève introduction des jeux de gala
3.9.2 Ventes de jeux de gala, taux de croissance et part de marché mondiale de 2019 à 2024
3.9.3 Présentation des produits/services liés aux jeux de gala
3.9.4 Aperçu des activités de Gala Games/développement récent/acquisitions
3.10 Le bac à sable
3.10.1 Brève introduction du bac à sable
3.10.2 Ventes de bacs à sable, taux de croissance et part de marché mondiale de 2019 à 2024
3.10.3 Introduction aux produits/services liés au bac à sable
3.10.4 Présentation de l'activité Sandbox/Développements récents/Acquisitions
3.11 Sorare
3.11.1 Brève introduction de Sorare
3.11.2 Ventes de Sorare, taux de croissance et part de marché mondiale de 2019 à 2024
3.11.3 Présentation des produits/services associés à Sorare
3.11.4 Aperçu des activités de Sorare/Développement récent/Acquisitions
3.12 Terres éclatées
3.12.1 Brève introduction de Splinterlands
3.12.2 Ventes de Splinterlands, taux de croissance et part de marché mondiale de 2019 à 2024
3.12.3 Présentation des produits/services liés à Splinterlands
3.12.4 Aperçu des activités de Splinterlands/Développement récent/Acquisitions
3.13 Décentralisation
3.13.1 Brève introduction de Decentraland
3.13.2 Ventes de Decentraland, taux de croissance et part de marché mondiale de 2019 à 2024
3.13.3 Introduction aux produits/services liés à Decentraland
3.13.4 Aperçu des activités de Decentraland/Développement récent/Acquisitions
4. Marché mondial du jeu pour gagner des jeux NFT segmenté par type
4.1 Jeu mondial pour gagner des ventes, des revenus et un taux de croissance de jeux NFT par type 2019-2024
4.2 RPG
4.3 Jeux bac à sable
4.4 ACC
4.5 Autres
4.6 Lecture pour
5. Marché mondial du jeu pour gagner des jeux NFT segmenté par industrie en aval
5.1 Jeu mondial pour gagner des ventes, des revenus et un taux de croissance de jeux NFT par industrie en aval 2019-2024
5.2 Ordinateurs
5.3 Téléphones et tablettes
6 Jouez pour gagner une analyse de la chaîne de l’industrie des jeux NFT
6.1 Statut de la chaîne de valeur
6.2 Analyse des matières premières en amont
6.3 Analyse des principales entreprises du secteur intermédiaire (par base de fabrication, par type de produit)
6.4 Distributeurs/Commerçants
6.5 Analyse des principaux clients en aval (par région)
6.6 Chaîne de valeur dans les conflits régionaux
7. Le développement et la dynamique du marché des jeux pour gagner des revenus NFT
7.1 Facteurs déterminants du marché
7.2 Facteurs remettant en question le marché
7.3 Opportunités du marché mondial du jeu pour gagner des jeux NFT (régions, analyse du marché en aval en croissance/émergent)
7.4 État technologique et développements sur le marché des jeux Play to Earn NFT
7.5 Actualités de l'industrie
7.6 Recommandations stratégiques du scénario d'investissement sur le marché
7.7 Impact de COVID-19 sur l’industrie des jeux Play to Earn NFT
7.7.1 Jouez pour gagner des jeux NFT Évaluation de l'impact commercial - Covid-19
7.7.2 Défis de la chaîne d'approvisionnement
7.7.3 Tendances du marché et opportunités potentielles de jeu pour gagner des jeux NFT dans le paysage COVID-19
7.8 Analyse SWOT de l’industrie
8 Marché mondial du jeu pour gagner des jeux NFT segmenté par géographie
8.1 Jeu mondial pour gagner des revenus et une part de marché des jeux NFT par région 2019-2024
8.2 Jeu mondial pour gagner des ventes de jeux NFT et part de marché par région 2019-2024
9 Amérique du Nord
9.1 L’Amérique du Nord joue pour gagner des ventes, des prix, des revenus, une marge brute (%) et une analyse brute de 2019 à 2024
9.2 Analyse des ventes de jeux NFT en Amérique du Nord de 2019 à 2024
9.3 L’Amérique du Nord joue pour gagner des importations et des exportations de jeux NFT de 2019 à 2024
9.4 Amérique du Nord Jouez pour gagner le marché des jeux NFT par pays
9.4.1 Jouez en Amérique du Nord pour gagner des ventes de jeux NFT par pays (2019-2024)
9.4.2 Jouez en Amérique du Nord pour gagner des revenus dans les jeux NFT par pays (2019-2024)
9.4.3 Les États-Unis jouent pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
9.4.4 Canada Play pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
10Europe
10.1 L’Europe joue pour gagner des ventes, des prix, des revenus, une marge brute (%) et une analyse brute de 2019 à 2024
10.2 Analyse des ventes de jeux NFT en Europe de 2019 à 2024
10.3 L'Europe joue pour gagner des importations et des exportations de jeux NFT de 2019 à 2024
10.4 Marché des jeux NFT en Europe par pays
10.4.1 L'Europe joue pour gagner des ventes de jeux NFT par pays (2019-2024)
10.4.2 L’Europe joue pour gagner des revenus dans les jeux NFT par pays (2019-2024)
10.4.3 L’Allemagne joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
10.4.4 UK Play pour générer des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
10.4.5 La France joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
10.4.6 L’Italie joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
10.4.7 L’Espagne joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
10.4.8 La Russie joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
10.4.9 Les Pays-Bas jouent pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
10.4.10 La Turquie joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
10.4.11 La Suisse joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
10.4.12 La Suède joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
11 Asie-Pacifique
11.1 Jouez en Asie-Pacifique pour gagner des ventes, des prix, des revenus, une marge brute (%) et une analyse brute de 2019 à 2024
11.2 Asie-Pacifique Jouez pour gagner une analyse des ventes de jeux NFT de 2019 à 2024
11.3 Asie-Pacifique Jouez pour gagner des importations et des exportations de jeux NFT de 2019 à 2024
11.4 Asie-Pacifique Jouez pour gagner le marché des jeux NFT par pays
11.4.1 Asie-Pacifique Jouez pour gagner des ventes de jeux NFT par pays (2019-2024)
11.4.2 Jouez pour gagner des revenus dans les jeux NFT en Asie-Pacifique par pays (2019-2024)
11.4.3 La Chine joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
11.4.4 Le Japon joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
11.4.5 La Corée du Sud joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
11.4.6 L’Australie joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
11.4.7 L'Inde joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
11.4.8 L’Indonésie joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
11.4.9 Les Philippines jouent pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
11.4.10 La Malaisie joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
12 Amérique Latine
12.1 L’Amérique latine joue pour gagner des ventes, des prix, des revenus, une marge brute (%) et une analyse brute de 2019 à 2024
12.2 Analyse des ventes de jeux en Amérique latine pour gagner des jeux NFT de 2019 à 2024
12.3 L’Amérique latine joue pour gagner des importations et des exportations de jeux NFT de 2019 à 2024
12.4 Amérique latine Jouez pour gagner le marché des jeux NFT par pays
12.4.1 L’Amérique latine joue pour gagner des ventes de jeux NFT par pays (2019-2024)
12.4.2 L’Amérique latine joue pour gagner des revenus dans les jeux NFT par pays (2019-2024)
12.4.3 Le Brésil joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
12.4.4 Le Mexique joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
12.4.5 L’Argentine joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
13 Moyen-Orient et Afrique
13.1 Le Moyen-Orient et l’Afrique jouent pour gagner des ventes, des prix, des revenus, une marge brute (%) et une analyse brute de 2019 à 2024
13.2 Analyse des ventes de jeux NFT au Moyen-Orient et en Afrique de 2019 à 2024
13.3 Le Moyen-Orient et l’Afrique jouent pour gagner des importations et des exportations de jeux NFT de 2019 à 2024
13.4 Le Moyen-Orient et l’Afrique jouent pour gagner le marché des jeux NFT par pays
13.4.1 Le Moyen-Orient et l’Afrique jouent pour gagner des ventes de jeux NFT par pays (2019-2024)
13.4.2 Le Moyen-Orient et l’Afrique jouent pour gagner des revenus dans les jeux NFT par pays (2019-2024)
13.4.3 L’Arabie Saoudite joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
13.4.4 Les EAU jouent pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
13.4.5 L’Égypte joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
13.4.6 L’Afrique du Sud joue pour gagner des ventes et une croissance des jeux NFT (2019-2024)
14. Prévisions du marché mondial du jeu pour gagner des jeux NFT par géographie, type et industrie en aval 2024-2032
14.1 Prévisions du marché mondial Jouer pour gagner des jeux NFT de 2024 à 2032 par région
14.2 Ventes mondiales de jeux pour gagner des revenus de jeux NFT et prévisions du taux de croissance par type (2024-2032)
14.3 Jeu mondial pour gagner des ventes de jeux NFT et prévisions du taux de croissance par industrie en aval (2024-2032)
14.4 Jouez pour gagner des prévisions du marché des jeux NFT sous COVID-19
15 Annexe
15.1 Méthodologie
15.2 Source de données de recherche