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Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché des jeux de stratégie en temps réel (RTS), par type (classe de guerre, combat, science-fiction, entreprise), par application (PC, console, mobile) et prévisions régionales jusqu’en 2029

Dernière mise à jour : 06 February 2026
Année de base : 2025
Données historiques : 2020-2024
Nombre de pages : 89