Regione:
Global | Formato:
pdf |
ID rapporto:
GMS14209 |
ID SKU: 27265456
Dimensione del mercato, quota, crescita e analisi del settore della piattaforma di gamification, per tipo (miglioramento del coinvolgimento degli utenti, miglioramento della fidelizzazione dei clienti, altre funzioni (e-learning ecc.)), per applicazione (marketing, progettisti di giochi) e previsioni regionali fino al 2035