Sommario dettagliato del rapporto sulle ricerche di mercato globali Dispositivi di intrattenimento a gettoni 2025: analisi competitiva, stato e prospettive per tipo, industria a valle e area geografica, previsioni fino al 2033
Sommario
1. Definizione del mercato e ambito statistico
1.1 Obiettivo dello studio
1.2 Definizione del mercato dei dispositivi di divertimento a gettoni
1.3 Ambito del mercato
1.3.1 Segmentazione del mercato per tipo, industria a valle e canale di marketing
1.3.2 Principali aree geografiche coperte (Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa, America Latina)
1.4 Anni considerati per lo studio (2019-2033)
1,5 Valuta considerata (dollaro USA)
1,6 Stakeholder
2. Risultati della ricerca e conclusioni 3 Profilo delle aziende chiave 3.1 Profilo competitivo 3.1.1 Vendite globali di Dispositivi di intrattenimento a gettoni e quota di mercato per le società 3.1.2 Entrate globali di Dispositivi di intrattenimento a gettoni e quota di mercato per le società 3.2 Electrocoin Automatics Ltd. 3.2.1 Breve introduzione di Electrocoin Automatics Ltd. />3.2.2 Electrocoin Automatics Ltd. Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale dal 2019 al 2025
3.2.3 Electrocoin Automatics Ltd. Introduzione ai prodotti/servizi correlati
3.2.4 Electrocoin Automatics Ltd. Panoramica aziendale/Sviluppi recenti/Acquisizioni
3.3 Aristocrat Leisure
3.3.1 Breve introduzione di Aristocrat Leisure
3.3.2 Vendite di Aristocrat Leisure, tasso di crescita e quota di mercato globale dal 2019 al 2025
3.3.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati a Aristocrat Leisure
3.3.4 Panoramica/sviluppi/acquisizioni recenti di Aristocrat Leisure Business
3.4 Astro Corp.
3.4.1 Breve introduzione di Astro Corp.
3.4.2 Vendite di Astro Corp., tasso di crescita e quota di mercato globale da 2019-2025
3.4.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati di Astro Corp.
3.4.4 Panoramica aziendale/sviluppi/acquisizioni recenti di Astro Corp.
3.5 Inspired Gaming Group plc.
3.5.1 Breve introduzione di Inspired Gaming Group plc.
3.5.2 Inspired Gaming Group plc. Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale nel periodo 2019-2025
3.5.3 Inspired Gaming Group plc. Introduzione ai prodotti/servizi correlati
3.5.4 Inspired Gaming Group plc. Panoramica aziendale/Sviluppo recente/Acquisizioni
3.6 Beistle
3.6.1 Breve introduzione di Beistle
3.6.2 Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale di Beistle nel periodo 2019-2025
3.6.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati a Beistle
3.6.4 Panoramica aziendale/Sviluppo recente/acquisizioni di Beistle
3.7 Amatic Industrie
3.7.1 Breve introduzione di Amatic Industries
3.7.2 Vendite di Amatic Industries, tasso di crescita e quota di mercato globale nel periodo 2019-2025
3.7.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati di Amatic Industries
3.7.4 Panoramica aziendale/sviluppi recenti/acquisizioni di Amatic Industries
3.8 CHH
3.8.1 Breve introduzione di CHH
3.8.2 Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale di CHH dal 2019 al 2025
3.8.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati a CHH
3.8.4 Panoramica dell'attività di CHH/sviluppi recenti/acquisizioni
3.9 Bell Fruit Games (Gruppo Danoptra)
3.9.1 Breve introduzione di Bell Fruit Games (Gruppo Danoptra)
3.9.2 Bell Fruit Games (Gruppo Danoptra) Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale nel periodo 2019-2025
3.9.3 Bell Fruit Games (Gruppo Danoptra) Introduzione a prodotti/servizi correlati
3.9.4 Bell Fruit Games (Gruppo Danoptra) Panoramica aziendale/Sviluppi recenti/Acquisizioni
3.10 Aruze Gaming
3.10.1 Breve introduzione di Aruze Gaming
3.10.2 Vendite di Aruze Gaming, tasso di crescita e quota di mercato globale dal 2019 al 2025
3.10.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati a Aruze Gaming
3.10.4 Panoramica dell'attività di Aruze Gaming/sviluppi recenti/acquisizioni
3.11 Tecnologia del casinò
3.11.1 Breve introduzione della tecnologia del casinò
3.11.2 Tecnologia del casinò Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale dal 2019 al 2025
3.11.3 Introduzione ai prodotti/servizi relativi alla tecnologia dei casinò
3.11.4 Panoramica sull'attività della tecnologia dei casinò/sviluppi/acquisizioni recenti
3.12 Chicago Gaming Company
3.12.1 Breve introduzione della Chicago Gaming Company
3.12.2 Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale della Chicago Gaming Company da 2019-2025
3.12.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati della Chicago Gaming Company
3.12.4 Panoramica dell'attività della Chicago Gaming Company/sviluppi recenti/acquisizioni
3.13 Betstone
3.13.1 Breve introduzione di Betstone
3.13.2 Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale di Betstone dal 2019-2025
3.13.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati Betstone
3.13.4 Panoramica dell'attività di Betstone/sviluppi recenti/acquisizioni
3.14 CSI Games Inc. (Classe II)
3.14.1 Breve introduzione di CSI Games Inc. (Classe II)
3.14.2 Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale di CSI Games Inc. (Classe II) nel periodo 2019-2025
3.14.3 CSI Games Inc. (Classe II) Introduzione a prodotti/servizi correlati
3.14.4 Panoramica aziendale/Sviluppi recenti/Acquisizioni di CSI Games Inc. (Classe II)
3.15 Gruppo JPM
3.15.1 Breve introduzione del Gruppo JPM
3.15.2 Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale del Gruppo JPM nel periodo 2019-2025
3.15.3 Prodotti/servizi correlati al Gruppo JPM Introduzione
3.15.4 Panoramica dell'attività del gruppo JPM/sviluppi recenti/acquisizioni
3.16 Elixir Gaming Technology Inc.
3.16.1 Breve introduzione di Elixir Gaming Technology Inc.
3.16.2 Vendite di Elixir Gaming Technology Inc., tasso di crescita e quota di mercato globale dal 2019 al 2025
3.16.3 Prodotti/servizi correlati di Elixir Gaming Technology Inc. Introduzione
3.16.4 Panoramica aziendale/sviluppi recenti/acquisizioni di Elixir Gaming Technology Inc.
3.17 Bally Technologies Inc.
3.17.1 Breve introduzione di Bally Technologies Inc.
3.17.2 Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale di Bally Technologies Inc. nel periodo 2019-2025
3.17.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati di Bally Technologies Inc.
/>3.17.4 Panoramica aziendale/sviluppi/acquisizioni recenti di Bally Wulff Automaten
3.18 Bally Wulff Automaten
3.18.1 Breve introduzione di Bally Wulff Automaten
3.18.2 Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale di Bally Wulff Automaten nel periodo 2019-2025
3.18.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati di Bally Wulff Automaten
/>3.18.4 Panoramica aziendale/sviluppi/acquisizioni recenti di Bally Wulff Automaten
3.19 Konami Gaming, Inc.
3.19.1 Breve introduzione di Konami Gaming, Inc.
3.19.2 Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale di Konami Gaming, Inc. nel periodo 2019-2025
3.19.3 Prodotti/servizi correlati a Konami Gaming, Inc. Introduzione
3.19.4 Panoramica aziendale/sviluppi/acquisizioni recenti di Konami Gaming, Inc.
3.20 Dyna Co. Ltd
3.20.1 Breve introduzione di Dyna Co. Ltd
3.20.2 Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale di Dyna Co. Ltd dal 2019 al 2025
3.20.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati di Dyna Co. Ltd
/>3.20.4 Panoramica aziendale di Dyna Co. Ltd/sviluppi recenti/acquisizioni
3.21 Gruppo Gauselmann
3.21.1 Breve introduzione del Gruppo Gauselmann
3.21.2 Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale del Gruppo Gauselmann dal 2019 al 2025
3.21.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati del Gruppo Gauselmann
3.21.4 Panoramica dell'attività del Gruppo Gauselmann/Sviluppi recenti/Acquisizioni
3.22 APEX Gaming Technology
3.22.1 Breve introduzione di APEX Gaming Technology
3.22.2 Vendite di APEX Gaming Technology, tasso di crescita e quota di mercato globale dal 2019 al 2025
3.22.3 APEX Gaming Technology Introduzione ai prodotti/servizi correlati
3.22.4 APEX Gaming Technology Panoramica dell'attività/Recenti Sviluppo/Acquisizioni
3.23 Ainsworth Game Technology
3.23.1 Breve introduzione di Ainsworth Game Technology
3.23.2 Vendite di Ainsworth Game Technology, tasso di crescita e quota di mercato globale dal 2019 al 2025
3.23.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati di Ainsworth Game Technology
3.23.4 Panoramica dell'attività/sviluppi/acquisizioni recenti di Ainsworth Game Technology
/>3.24 GVF
3.24.1 Breve introduzione di GVF
3.24.2 Vendite di GVF, tasso di crescita e quota di mercato globale dal 2019 al 2025
3.24.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati a GVF
3.24.4 Panoramica dell'attività di GVF/sviluppi recenti/acquisizioni
3.25 Fortuna Gaming Bv.
3.25.1 Breve introduzione di Fortuna Gaming Bv.
3.25.2 Fortuna Gaming Bv. Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale dal 2019 al 2025
3.25.3 Fortuna Gaming Bv. Introduzione ai prodotti/servizi correlati
3.25.4 Fortuna Gaming Bv. Panoramica aziendale/Sviluppo recente/Acquisizioni
3.26 Amscan
3.26.1 Breve introduzione di Amscan
3.26.2 Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale di Amscan nel periodo 2019-2025
3.26.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati ad Amscan
3.26.4 Panoramica aziendale/Sviluppo recente/Acquisizioni
/>3.27 Dragon Co., Ltd.
3.27.1 Breve introduzione di Dragon Co., Ltd.
3.27.2 Vendite di Dragon Co., Ltd., tasso di crescita e quota di mercato globale dal 2019 al 2025
3.27.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati di Dragon Co., Ltd.
3.27.4 Panoramica dell'attività di Dragon Co., Ltd./Sviluppo recente/Acquisizioni
3.28 IGT
3.28.1 Breve introduzione di IGT
3.28.2 Vendite di IGT, tasso di crescita e quota di mercato globale dal 2019 al 2025
3.28.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati a IGT
3.28.4 Panoramica dell'attività di IGT/sviluppi recenti/acquisizioni
3.29 Tecnologia del casinò BIGIGO
3.29.1 Breve introduzione di BIGIGO Casino Technology
3.29.2 Vendite di BIGIGO Casino Technology, tasso di crescita e quota di mercato globale nel periodo 2019-2025
3.29.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati a BIGIGO Casino Technology
3.29.4 Panoramica dell'attività di BIGIGO Casino Technology/sviluppi recenti/acquisizioni
3.30 Cyberview Technology Ltd.
3.30.1 Breve introduzione di Cyberview Technology Ltd.
3.30.2 Cyberview Technology Ltd. Vendite, tasso di crescita e quota di mercato globale dal 2019 al 2025
3.30.3 Cyberview Technology Ltd. Prodotti correlati/Introduzione al servizio
3.30.4 Cyberview Technology Ltd. Panoramica aziendale/Sviluppo recente/Acquisizioni
3.31 Belatra Co. Ltd.
3.31.1 Breve introduzione di Belatra Co. Ltd.
/>3.31.2 Vendite di Belatra Co. Ltd., tasso di crescita e quota di mercato globale dal 2019 al 2025
3.31.3 Introduzione ai prodotti/servizi correlati di Belatra Co. Ltd.
3.31.4 Panoramica aziendale/sviluppi recenti/acquisizioni di Belatra Co. Ltd.
4. Il mercato globale dei dispositivi di intrattenimento a gettoni è segmentato per tipo
4.1 Vendite globali, entrate e tasso di crescita dei dispositivi di intrattenimento a gettoni per tipologia 2019-2025
4.2 Slot machine
4.3 Dance Dance Revolution
4.4 Arcade
4.5 Tipo di corse
4.6 Altro
5 Mercato globale dei dispositivi di intrattenimento a gettoni Segmentato per settore a valle
5.1 Vendite globali, ricavi e tasso di crescita di Dispositivi di divertimento a gettoni per settore a valle 2019-2025
5.2 Commerciale
5.3 Uso domestico
6 Analisi della catena di settore Dispositivi di divertimento a gettoni
6.1 Stato della catena del valore
6.2 Analisi delle materie prime a monte
6.3 Analisi delle principali società midstream (per Base di produzione, per tipo di prodotto)
6.4 Distributori/commercianti
6.5 Analisi dei principali clienti a valle (per regione)
6.6 Catena del valore in conflitti regionali
7. Lo sviluppo e le dinamiche del mercato dei dispositivi di divertimento a gettoni
7.1 Fattori trainanti del mercato
7.2 Fattori che sfidano il mercato
7.3 Opportunità del mercato globale dei dispositivi di divertimento a gettoni (regioni, analisi del mercato a valle in crescita/emergente)
7.4 Stato della tecnologia e sviluppi nel mercato dei dispositivi di divertimento a gettoni
7.5 Industria Notizie
7.6 Raccomandazioni strategiche per lo scenario di investimento del mercato
7.7 Impatto del COVID-19 sull'industria dei dispositivi di divertimento a gettoni
7.7.1 Valutazione dell'impatto aziendale dei dispositivi di divertimento a gettoni - Covid-19
7.7.2 Sfide della catena di fornitura
7.7.3 Tendenze di mercato e potenziali opportunità dei dispositivi di divertimento a gettoni nel panorama del COVID-19
7.8 Analisi SWOT del settore
8 Mercato globale dei dispositivi di divertimento a gettoni segmentato per geografia
8.1 Entrate globali dei dispositivi di divertimento a gettoni e quota di mercato per regione 2019-2025
8.2 Vendite globali di dispositivi di divertimento a gettoni e quota di mercato per regione 2019-2025
9 Nord America
9.1 Vendite di dispositivi di divertimento a gettoni in Nord America, prezzo, entrate, margine lordo (%) e analisi lorda dal 2019-2025
9.2 Analisi delle vendite di dispositivi di divertimento a gettoni in Nord America dal 2019-2025
9.3 Importazione ed esportazione di dispositivi di divertimento a gettoni in Nord America dal 2019-2025
9.4 Mercato dei dispositivi di divertimento a gettoni in Nord America per Paese
9.4.1 Vendite di dispositivi di divertimento a gettoni in Nord America per Paese (2019-2025)
9.4.2 Entrate di dispositivi di divertimento a gettoni in Nord America per Paese (2019-2025)
9.4.3 Vendite e crescita di dispositivi di divertimento a gettoni negli Stati Uniti (2019-2025)
9.4.4 Dispositivi di divertimento a gettoni in Canada Vendite e crescita di Dispositivi di intrattenimento a gettoni (2019-2025)
10 in Europa
10.1 Vendite Dispositivi di intrattenimento a gettoni in Europa, prezzo, entrate, margine lordo (%) e analisi lorda dal 2019-2025
10.2 Analisi delle vendite Dispositivi di intrattenimento a gettoni in Europa dal 2019-2025
10.3 Dispositivi di intrattenimento a gettoni in Europa dal 2019-2025
10.3 Dispositivi di intrattenimento a gettoni in Europa Importazione ed esportazione di dispositivi di intrattenimento a gettoni dal 2019-2025
10.4 Mercato di dispositivi di intrattenimento a gettoni in Europa per paese
10.4.1 Vendite dispositivi di intrattenimento a gettoni in Europa per paese (2019-2025)
10.4.2 Entrate dispositivi di intrattenimento a gettoni in Europa per paese (2019-2025)
10.4.3 Vendite e crescita di dispositivi per il divertimento a gettoni in Germania (2019-2025)
10.4.4 Vendite e crescita per i dispositivi per il divertimento a gettoni nel Regno Unito (2019-2025)
10.4.5 Vendite e crescita per i dispositivi per il divertimento a gettoni in Francia (2019-2025)
10.4.6 Vendite e crescita per i dispositivi per il divertimento a gettoni in Italia (2019-2025)
10.4.7 Vendite e crescita di dispositivi per il divertimento a gettoni in Spagna (2019-2025)
10.4.8 Vendite e crescita per i dispositivi per il divertimento a gettoni in Russia (2019-2025)
10.4.9 Vendite e crescita per i dispositivi per il divertimento a gettoni nei Paesi Bassi (2019-2025)
/>10.4.10 Vendite e crescita di dispositivi per il divertimento a gettoni in Turchia (2019-2025)
10.4.11 Vendite e crescita per i dispositivi per il divertimento a gettoni in Svizzera (2019-2025)
10.4.12 Vendite e crescita per i dispositivi per il divertimento a gettoni in Svezia (2019-2025)
11 Asia Pacifico
11.1 Vendite di dispositivi di divertimento a gettoni per l'Asia Pacifico, prezzo, entrate, margine lordo (%) e analisi lorda dal 2019-2025
11.2 Analisi delle vendite di dispositivi di divertimento a gettoni per l'Asia Pacifico dal 2019-2025
11.3 Importazione ed esportazione di dispositivi di divertimento a gettoni per l'Asia Pacifico dal 2019-2025
11.4 Asia Pacifico Mercato dei dispositivi di divertimento a gettoni per Paese
11.4.1 Vendite di dispositivi di divertimento a gettoni nell'Asia del Pacifico per Paese (2019-2025)
11.4.2 Entrate di dispositivi di divertimento a gettoni nell'Asia del Pacifico per Paese (2019-2025)
11.4.3 Vendite e crescita di dispositivi di divertimento a gettoni in Cina (2019-2025)
/>11.4.4 Vendite e crescita di dispositivi per il divertimento a gettoni in Giappone (2019-2025)
11.4.5 Vendite e crescita per i dispositivi per il divertimento a gettoni Corea del Sud (2019-2025)
11.4.6 Vendite e crescita per i dispositivi per il divertimento a gettoni in Australia (2019-2025)
11.4.7 Vendite e crescita per i dispositivi per il divertimento a gettoni in India (2019-2025) Vendite e cre (2019-2025)
12 America Latina
12.1 Vendite di dispositivi di divertimento a gettoni in America Latina, prezzo, entrate, margine lordo (%) e analisi lorda dal 2019-2025
12.2 Analisi delle vendite di dispositivi di divertimento a gettoni in America Latina dal 2019-2025
12.3 Importazione di dispositivi di divertimento a gettoni in America Latina ed esportazione dal 2019-2025
12.4 Mercato dei dispositivi di divertimento a gettoni in America Latina per Paese
12.4.1 Vendite dei dispositivi di divertimento a gettoni in America Latina per Paese (2019-2025)
12.4.2 Entrate dei dispositivi di divertimento a gettoni in America Latina per Paese (2019-2025)
12.4.3 Brasile Vendite e crescita di dispositivi per il divertimento a gettoni (2019-2025)
12.4.4 Vendite e crescita di dispositivi per il divertimento a gettoni in Messico (2019-2025)
12.4.5 Vendite e crescita per i dispositivi per il divertimento a gettoni in Argentina (2019-2025)
13 Medio Oriente e Africa
13.1 Medio Oriente e Africa Vendite, prezzo, ricavi, margine lordo (%) e analisi lorda di dispositivi di divertimento a gettoni dal 2019-2025
13.2 Analisi delle vendite di dispositivi di divertimento a gettoni in Medio Oriente e Africa dal 2019-2025
13.3 Importazione ed esportazione di dispositivi di divertimento a gettoni in Medio Oriente e Africa dal 2019-2025
13.4 Medio Oriente e Africa Mercato dei dispositivi di divertimento a gettoni per Paese
13.4.1 Vendite di dispositivi di divertimento a gettoni in Medio Oriente e Africa per Paese (2019-2025)
13.4.2 Entrate di dispositivi di divertimento a gettoni in Medio Oriente e Africa per Paese (2019-2025)
13.4.3 Vendite e crescita di dispositivi di divertimento a gettoni in Arabia Saudita (2019-2025)
13.4.4 Vendite e crescita di dispositivi per divertimenti a gettoni negli Emirati Arabi Uniti (2019-2025)
13.4.5 Vendite e crescita di dispositivi per divertimenti a gettoni in Egitto (2019-2025)
13.4.6 Vendite e crescita di dispositivi per divertimenti a gettoni in Sud Africa (2019-2025)
/>
14. Previsioni del mercato globale dei dispositivi di divertimento a gettoni per geografia, tipologia e industria a valle 2025-2033
14.1 Previsioni del mercato globale dei dispositivi di divertimento a gettoni dal 2025-2033 per regione
14.2 Previsioni globali di vendite e tasso di crescita dei dispositivi di divertimento a gettoni per tipologia (2025-2033)
14.3 Previsioni globali del mercato di dispositivi di divertimento a gettoni Previsione delle vendite e del tasso di crescita dei dispositivi di divertimento per l'industria downstream (2025-2033)
14.4 Previsioni di mercato dei dispositivi di divertimento a gettoni nell'ambito del COVID-19
15 Appendice
15.1 Metodologia
15.2 Fonte dei dati di ricerca