Sommario dettagliato del rapporto globale sulle ricerche di mercato Centri di intrattenimento per famiglie/interni 2025
1 Panoramica del rapporto
1.1 Ambito dello studio
1.2 Analisi di mercato per tipo
1.2.1 Tasso di crescita delle dimensioni del mercato globale Centri di intrattenimento indoor e familiare per tipologia: 2019 VS 2025 VS 2033
1.2.2 Studi arcade
1.2.3 Zone di gioco VR
1.2.4 Sale giochi sportive
1.2.5 Altro
1.3 Mercato per applicazione
1.3.1 Crescita del mercato globale Centri di intrattenimento indoor e familiare per applicazione: 2019 VS 2025 VS 2033
1.3.2 Centri indoor multiattrazione
1.3.3 Centri di divertimento all'aperto
1.4 Obiettivi dello studio
1,5 anni considerati
1,6 anni considerati
2 Tendenze di crescita globale
2.1 Prospettiva globale del mercato Centri di intrattenimento indoor e familiare (2019-2033)
2.2 Tendenze di crescita di Centri di intrattenimento familiare/al chiuso per regione
2.2.1 Dimensioni del mercato globale Centri di intrattenimento indoor e familiare per regione: 2019 VS 2025 VS 2033
2.2.2 Centri di intrattenimento familiare / indoor storica dimensione del mercato per regione (2019-2025)
2.2.3 Centri di intrattenimento familiare / indoor prevista dimensione del mercato per regione (2025-2033)
2.3 Dinamiche del mercato Centri di intrattenimento familiare/al coperto
2.3.1 Tendenze del settore Centri di intrattenimento per famiglie/al chiuso
2.3.2 Driver del mercato Centri di intrattenimento familiare/al chiuso
2.3.3 Le sfide del mercato dei centri di intrattenimento per famiglie/al chiuso
2.3.4 Restrizioni del mercato dei centri di intrattenimento per famiglie/al chiuso
3 Panorama competitivo da parte dei principali attori
3.1 Principali giocatori globali Centri di intrattenimento familiare/al coperto per entrate
3.1.1 Principali giocatori globali Centri di intrattenimento familiare / indoor per entrate (2019-2025)
3.1.2 Quota di mercato delle entrate globali del Centri di intrattenimento indoor e famiglia da parte dei giocatori (2019-2025)
3.2 Quota di mercato globale Centri di intrattenimento familiare / indoor per tipo di azienda (Livello 1, Livello 2 e Livello 3)
3.3 Giocatori coperti: classifica in base alle entrate dei centri di intrattenimento per famiglie/al chiuso
3.4 Rapporto globale di concentrazione del mercato Centri di intrattenimento indoor e familiare
3.4.1 Rapporto di concentrazione del mercato globale Centri di intrattenimento indoor e familiare (CR5 e HHI)
3.4.2 Le prime 10 e le prime 5 aziende globali per entrate Centri di intrattenimento indoor nel 2025
3.5 Centri di intrattenimento per famiglie/al coperto Key Players Sede e area servita
3.6 Giocatori chiave Soluzione e servizio del prodotto Centri di intrattenimento familiare/al chiuso
3.7 Data di ingresso nel mercato dei centri di intrattenimento per interni/familiari
3.8 Fusioni e acquisizioni, piani di espansione
4 Dati di suddivisione Centri di intrattenimento per famiglie/al chiuso per tipo
4.1 Globale Centri di intrattenimento al chiuso storica dimensione del mercato per tipo (2019-2025)
4.2 Globale Centri di intrattenimento familiare / indoor prevista dimensione del mercato per tipo (2025-2033)
5 Dati di suddivisione Centri di intrattenimento per famiglie/al chiuso per applicazione
5.1 Globale Centri di intrattenimento indoor e famiglia storica dimensione del mercato per applicazione (2019-2025)
5.2 Globale Centri di intrattenimento indoor e famiglia prevista dimensione del mercato per applicazione (2025-2033)
6America del Nord
6.1 Dimensioni del mercato Centri di intrattenimento indoor e famiglia del Nord America (2019-2033)
6.2 Tasso di crescita del mercato Centri di intrattenimento indoor e famiglia del Nord America per Paese: 2019 VS 2025 VS 2033
6.3 Dimensioni del mercato Centri di intrattenimento indoor e famiglia del Nord America per Paese (2019-2025)
6.4 Dimensioni del mercato Centri di intrattenimento indoor e famiglia del Nord America per Paese (2025-2033)
6,5 Stati Uniti
6.6 Canada
7Europa
7.1 Dimensioni del mercato europeo Centri di intrattenimento indoor e famiglia (2019-2033)
7.2 Tasso di crescita del mercato Europa Centri di intrattenimento indoor e famiglia per Paese: 2019 VS 2025 VS 2033
7.3 Dimensioni del mercato europeo Centri di intrattenimento indoor e famiglia per paese (2019-2025)
7.4 Dimensioni del mercato europeo Centri di intrattenimento al coperto per paese (2025-2033)
7,5 Germania
7.6 Francia
7,7 Regno Unito
7.8 Italia
7.9 Russia
7.10 Paesi nordici
8 Asia-Pacifico
8.1 Dimensioni del mercato Centri di intrattenimento indoor e famiglia Asia-Pacifico (2019-2033)
8.2 Tasso di crescita del mercato Asia-Pacifico Centri di intrattenimento indoor per regione: 2019 VS 2025 VS 2033
8.3 Dimensioni del mercato Centri di intrattenimento indoor e famiglia Asia-Pacifico per regione (2019-2025)
8.4 Dimensioni del mercato Centri di intrattenimento indoor e famiglia Asia-Pacifico per regione (2025-2033)
8,5 Cina
8.6 Giappone
8.7 Corea del Sud
8.8 Sud-est asiatico
8.9 India
8.10 Australia
9America Latina
9.1 Dimensioni del mercato Centri di intrattenimento indoor e famiglia dell’America Latina (2019-2033)
9.2 America Latina Centri di intrattenimento indoor e famiglia tasso di crescita per Paese: 2019 VS 2025 VS 2033
9.3 Dimensioni del mercato Centri di intrattenimento indoor e famiglia dell’America Latina per Paese (2019-2025)
9.4 Dimensioni del mercato Centri di intrattenimento indoor e famiglia dell’America Latina per Paese (2025-2033)
9,5 Messico
9.6 Brasile
10 Medio Oriente e Africa
10.1 Dimensioni del mercato Centri di intrattenimento indoor e famiglia in Medio Oriente e Africa (2019-2033)
10.2 Medio Oriente e Africa Centri di intrattenimento indoor e famiglia mercato tasso di crescita per Paese: 2019 VS 2025 VS 2033
10.3 Dimensioni del mercato Centri di intrattenimento indoor e famiglia in Medio Oriente e Africa per Paese (2019-2025)
10.4 Dimensioni del mercato Centri di intrattenimento indoor e famiglia in Medio Oriente e Africa per Paese (2025-2033)
10,5 Turchia
10.6 Arabia Saudita
10,7 Emirati Arabi Uniti
11 profili dei giocatori chiave
11.1 Dave & Buster
11.1.1 Dettagli aziendali di Dave & Buster
11.1.2 Panoramica dell'attività di Dave & Buster
11.1.3 Introduzione ai centri di intrattenimento per interni/familiari di Dave & Buster
11.1.4 Entrate di Dave & Buster nel business Centri di intrattenimento indoor e familiare (2019-2025)
11.1.5 Sviluppo recente di Dave & Buster
11.2 Intrattenimento CEC
11.2.1 Dettagli della società di intrattenimento CEC
11.2.2 Panoramica dell'attività di intrattenimento CEC
11.2.3 Introduzione CEC Entertainment Family/Centri di intrattenimento indoor
11.2.4 Entrate CEC Entertainment nel business Centri di intrattenimento familiare / indoor (2019-2025)
11.2.5 Sviluppo recente di CEC Entertainment
11.3 AMORE YOYO
11.3.1 Dettagli azienda LOVE YOYO
11.3.2 Panoramica dell'attività LOVE YOYO
11.3.3 Introduzione ai centri di intrattenimento per interni/familiari LOVE YOYO
11.3.4 Entrate LOVE YOYO nel business Centri di intrattenimento indoor (2019-2025)
11.3.5 LOVE YOYO Sviluppo recente
11.4 Intrattenimento dell'evento principale
11.4.1 Dettagli principali della società di intrattenimento per eventi
11.4.2 Panoramica principale dell'attività di intrattenimento per eventi
11.4.3 Introduzione all'intrattenimento per eventi principali di centri di intrattenimento per famiglie/al chiuso
11.4.4 Principali entrate di intrattenimento per eventi nel business Centri di intrattenimento familiare / indoor (2019-2025)
11.4.5 Sviluppo recente dell'intrattenimento per eventi principali
11.5 Centro Legoland Discovery
11.5.1 Dettagli aziendali di Legoland Discovery Center
11.5.2 Panoramica aziendale di Legoland Discovery Center
11.5.3 Introduzione ai centri di intrattenimento per famiglie/al chiuso Legoland Discovery Center
11.5.4 Entrate Legoland Discovery Center nel business Centri di intrattenimento indoor e familiare (2019-2025)
11.5.5 Sviluppo recente del Legoland Discovery Center
11.6 Tempo libero punto di riferimento
11.6.1 Dettagli azienda Landmark Leisure
11.6.2 Panoramica delle attività ricreative di riferimento
11.6.3 Introduzione a Landmark Leisure Family/Centri di intrattenimento al chiuso
11.6.4 Entrate ricreative Landmark nel business dei centri di intrattenimento indoor e familiare (2019-2025)
11.6.5 Sviluppo recente di luoghi di interesse ricreativo
11.7 Fuso orario
11.7.1 Dettagli azienda fuso orario
11.7.2 Panoramica aziendale sul fuso orario
11.7.3 Introduzione al fuso orario dei centri di intrattenimento per famiglie/al chiuso
11.7.4 Entrate fuso orario nel business Centri di intrattenimento indoor e familiare (2019-2025)
11.7.5 Sviluppo recente del fuso orario
11.8 KidZania
11.8.1 Dettagli azienda KidZania
11.8.2 Panoramica dell'attività KidZania
11.8.3 Introduzione ai centri di intrattenimento per interni/famiglia KidZania
11.8.4 Entrate KidZania nel business Centri di intrattenimento indoor e familiare (2019-2025)
11.8.5 Sviluppo recente di KidZania
11.9 Intrattenimento del primo round
11.9.1 Dettagli sulla società di intrattenimento del primo round
11.9.2 Panoramica del primo round dell'attività di intrattenimento
11.9.3 Primo turno Introduzione ai centri di intrattenimento per famiglie/al chiuso
11.9.4 Round One Entrate Intrattenimento nel business Centri di intrattenimento familiare / indoor (2019-2025)
11.9.5 Sviluppo recente dell'intrattenimento del primo round
11.10 L'incredibile azienda americana di pizzerie
11.10.1 Dettagli sull'azienda di America's Incredible Pizza Company
11.10.2 Panoramica dell'attività di America's Incredible Pizza Company
11.10.3 Introduzione di America's Incredible Pizza Company Centri di intrattenimento per famiglie/al chiuso
11.10.4 Entrate di America's Incredible Pizza Company nel business dei centri di intrattenimento indoor (2019-2025)
11.10.5 Recenti sviluppi dell'America's Incredible Pizza Company
11.11 Scena 75 Centri di intrattenimento
11.11.1 Scena 75 Centri di intrattenimento Dettagli aziendali
11.11.2 Scena 75 Panoramica aziendale dei centri di intrattenimento
11.11.3 Scena 75 Centri di intrattenimento Centri di intrattenimento per famiglie/interni Introduzione
11.11.4 Entrate Scena 75 Centri di intrattenimento nel business Centri di intrattenimento per famiglie / interni (2019-2025)
11.11.5 Scena 75 Recenti sviluppi nei centri di intrattenimento
11.12 Intrattenimento Smaash
11.12.1 Dettagli della società Smaash Entertainment
11.12.2 Panoramica di Smaash Entertainment Business
11.12.3 Introduzione ai centri di intrattenimento per famiglie/al chiuso di Smaash Entertainment
11.12.4 Entrate di Smaash Entertainment nel business Centri di intrattenimento indoor e familiare (2019-2025)
11.12.5 Sviluppi recenti di Smaash Entertainment
11.13 Colpo Fortunato
11.13.1 Dettagli azienda Lucky Strike
11.13.2 Panoramica dell'attività Lucky Strike
11.13.3 Introduzione ai centri di intrattenimento per interni/familiari Lucky Strike
11.13.4 Entrate di Lucky Strike nel business dei centri di intrattenimento indoor e familiare (2019-2025)
11.13.5 Sviluppo recente di Lucky Strike
11.14 Ameba
11.14.1 Dettagli azienda Amoeba
11.14.2 Panoramica dell'azienda Amoeba
11.14.3 Introduzione Amoeba Family/Centri di intrattenimento per interni
11.14.4 Entrate ameba nel business Centri di intrattenimento indoor e familiare (2019-2025)
11.14.5 Sviluppo recente dell'ameba
11.15 La Città dei Balocchi
11.15.1 Dettagli azienda Toy Town
11.15.2 Panoramica dell'attività di Toy Town
11.15.3 Introduzione a Toy Town Centri di intrattenimento per famiglie/al chiuso
11.15.4 Entrate Toy Town nel business Centri di intrattenimento per famiglie / interni (2019-2025)
11.15.5 Sviluppo recente della Città dei giocattoli
12 Punti di vista/Conclusioni dell'analista
13 Appendice
13.1 Metodologia di ricerca
13.1.1 Metodologia/Approccio alla ricerca
13.1.2 Origine dati
13.2 Dichiarazione di non responsabilità
13.3 Dettagli dell'autore