Regione:
Global | Formato:
pdf |
ID rapporto:
GMS15647 |
ID SKU: 25460083
Dimensione, quota, crescita e analisi del mercato degli sparatutto in prima persona, per tipo (giochi per console, giochi per PC, giochi per dispositivi mobili), per applicazione (divertimento, giochi competitivi, altri) e previsioni regionali fino al 203529
Sommario dettagliato del rapporto di ricerche di mercato globale Sparatutto in prima persona 203524
1 Panoramica del rapporto 1.1 Ambito dello studio 1.2 Analisi di mercato per tipo 1.2.1 Tasso di crescita delle dimensioni del mercato globale degli sparatutto in prima persona per tipo: 203518 VS 203524 VS 203529 1.2.2 Giochi per console 1.2.3 Giochi per PC 1.2.4 Giochi per dispositivi mobili 1.3 Mercato per Applicazione 1.3.1 Crescita del mercato globale degli sparatutto in prima persona per applicazione: 203518 VS 203524 VS 203529 1.3.2 Divertimento 1.3.3 Gioco competitivo 1.3.4 Altri 1.4 Obiettivi di studio 1,5 anni considerati 1,6 anni considerati 2 Tendenze di crescita globali 2.1 Prospettiva del mercato globale degli sparatutto in prima persona (203518-203529) 2.2 Tendenze di crescita degli sparatutto in prima persona per regione 2.2.1 Dimensioni del mercato globale degli sparatutto in prima persona per regione: 203518 VS 203524 VS 203529 2.2.2 Dimensioni storiche del mercato degli sparatutto in prima persona per regione (203518-203524) 2.2.3 Dimensioni previste del mercato degli sparatutto in prima persona per regione (203524-203529) 2.3 Dinamiche del mercato degli sparatutto in prima persona 2.3.1 Tendenze del settore degli sparatutto in prima persona 2.3.2 Driver del mercato degli sparatutto in prima persona 2.3.3 Sfide del mercato degli sparatutto in prima persona 2.3.4 Restrizioni del mercato degli sparatutto in prima persona 3 Panorama della concorrenza per attori chiave 3.1 Migliori giocatori globali di sparatutto in prima persona per entrate 3.1.1 Migliori giocatori globali di sparatutto in prima persona per entrate (203518-203524) 3.1.2 Quota di mercato globale delle entrate degli sparatutto in prima persona per giocatori (203518-203524) />3.2 Quota di mercato globale degli sparatutto in prima persona per tipo di azienda (Livello 1, Livello 2 e Livello 3) 3.3 Giocatori coperti: classifica in base alle entrate degli sparatutto in prima persona 3.4 Rapporto globale di concentrazione del mercato degli sparatutto in prima persona 3.4.1 Rapporto globale di concentrazione del mercato degli sparatutto in prima persona (CR5 e HHI) 3.4.2 Top 10 e top globali 5 aziende per entrate degli sparatutto in prima persona nel 203524 3.5 Giocatori chiave degli sparatutto in prima persona Sede centrale e area servita 3.6 Giocatori chiave Soluzione e servizio del prodotto sparatutto in prima persona 3.7 Data di ingresso nel mercato degli sparatutto in prima persona 3.8 Fusioni e acquisizioni, piani di espansione 4 Dati di suddivisione degli sparatutto in prima persona per tipo 4.1 Globale Dimensioni storiche del mercato dello sparatutto in prima persona per tipo (203518-203524) 4.2 Dimensioni del mercato storiche dello sparatutto in prima persona previste per tipo (203524-203529) 5 Dati di suddivisione dello sparatutto in prima persona per applicazione 5.1 Dimensioni storiche del mercato dello sparatutto in prima persona globale per applicazione (203518-203524) 5.2 Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona previste per applicazione (203524-203529) 6 Nord America 6.1 Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona in Nord America (203518-203529) 6.2 Tasso di crescita del mercato degli sparatutto in prima persona in Nord America per Paese: 203518 VS 203524 VS 203529 6.3 Prima persona in Nord America Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona per Paese (203518-203524) 6,4 Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona in Nord America per Paese (203524-203529) 6,5 Stati Uniti 6,6 Canada 7 Europa 7,1 Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona in Europa (203518-203529) 7,2 Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona in Europa (203518-203529) Tasso di crescita del mercato degli sparatutto in prima persona per Paese: 203518 VS 203524 VS 203529 7.3 Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona in Europa per Paese (203518-203524) 7.4 Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona in Europa per Paese (203524-203529) 7.5 Germania 7.6 Francia 7,7 Regno Unito 7,8 Italia 7,9 Russia 7,10 Paesi nordici 8 Asia-Pacifico 8,1 Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona Asia-Pacifico (203518-203529) 8,2 Tasso di crescita del mercato degli sparatutto in prima persona Asia-Pacifico per regione: 203518 VS 203524 VS 203529 8.3 Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona nell'Asia-Pacifico per regione (203518-203524) 8.4 Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona nell'Asia-Pacifico per regione (203524-203529) 8.5 Cina 8.6 Giappone 8.7 Corea del Sud 8.8 Sud-est asiatico />8.9 India 8.10 Australia 9 America Latina 9.1 Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona in America Latina (203518-203529) 9.2 Tasso di crescita del mercato degli sparatutto in prima persona in America Latina per Paese: 203518 VS 203524 VS 203529 9.3 Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona in America Latina per Paese (203518-203524) 9.4 Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona in America Latina per Paese (203524-203529) 9.5 Messico 9.6 Brasile 10 Medio Oriente e Africa 10.1 Dimensioni del mercato degli sparatutto in prima persona in Medio Oriente e Africa (203518-203529) 10.2 Medio Oriente Tasso di crescita del mercato degli sparatutto in prima persona in Medio Oriente e Africa per Paese: 203.518 VS 203.524 VS 203.529 Turchia 10.6 Arabia Saudita 10.7 Emirati Arabi Uniti 11 profili dei principali attori 11.1 Electronic Arts 11.1.1 Dettagli dell'azienda Electronic Arts 11.1.2 Panoramica del business di Electronic Arts 11.1.3 Introduzione agli sparatutto in prima persona di Electronic Arts 11.1.4 Entrate di Electronic Arts nel business degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.1.5 Sviluppo recente di Electronic Arts 11.2 Ubisoft 11.2.1 Dettagli dell'azienda Ubisoft 11.2.2 Panoramica dell'attività di Ubisoft 11.2.3 Introduzione agli sparatutto in prima persona di Ubisoft 11.2.4 Entrate di Ubisoft nel settore degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.2.5 Sviluppo recente di Ubisoft 11.3 CAPCOM 11.3.1 Dettagli dell'azienda CAPCOM 11.3.2 Panoramica dell'attività di CAPCOM 11.3.3 Introduzione agli sparatutto in prima persona di CAPCOM 11.3.4 Entrate di CAPCOM nel business degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.3.5 Sviluppo recente di CAPCOM 11.4 Deep Silver 11.4.1 Dettagli dell'azienda Deep Silver 11.4.2 Panoramica dell'attività Deep Silver 11.4.3 Introduzione agli sparatutto in prima persona Deep Silver 11.4.4 Entrate Deep Silver nel business degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.4.5 Recenti sviluppi di Deep Silver 11.5 Techland 11.5.1 Dettagli dell'azienda Techland 11.5.2 Panoramica dell'attività di Techland 11.5.3 Introduzione agli sparatutto in prima persona di Techland 11.5.4 Entrate di Techland nel business degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.5.5 Sviluppo recente di Techland 11.6 Tencent (Riot Games) 11.6.1 Dettagli sull'azienda di Tencent (Riot Games) 11.6.2 Panoramica dell'attività di Tencent (Riot Games) 11.6.3 Introduzione allo sparatutto in prima persona di Tencent (Riot Games) 11.6.4 Tencent (Riot Games) Entrate nel business degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.6.5 Tencent (Riot Games) Sviluppo recente 11.7 Valve Corporation 11.7.1 Dettagli dell'azienda di Valve Corporation 11.7.2 Panoramica dell'attività di Valve Corporation 11.7.3 Introduzione agli sparatutto in prima persona di Valve Corporation 11.7.4 Entrate di Valve Corporation in Business degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.7.5 Recenti sviluppi di Valve Corporation 11.8 PUBG Corporation 11.8.1 Dettagli dell'azienda di PUBG Corporation 11.8.2 Panoramica dell'attività di PUBG Corporation 11.8.3 Introduzione agli sparatutto in prima persona di PUBG Corporation 11.8.4 Entrate di PUBG Corporation nel business degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.8.5 Sviluppo recente di PUBG Corporation 11.9 Activision Blizzard 11.9.1 Dettagli sull'azienda Activision Blizzard 11.9.2 Panoramica dell'azienda Activision Blizzard 11.9.3 Introduzione allo sparatutto in prima persona Activision Blizzard 11.9.4 Entrate di Activision Blizzard nel settore degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.9.5 Sviluppo recente di Activision Blizzard 11.10 Bethesda Softworks 11.10.1 Dettagli dell'azienda Bethesda Softworks 11.10.2 Panoramica dell'attività di Bethesda Softworks 11.10.3 Bethesda Introduzione agli sparatutto in prima persona di Softworks 11.10.4 Entrate di Bethesda Softworks nel settore degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.10.5 Sviluppo recente di Bethesda Softworks 11.11 Battlestate Games 11.11.1 Dettagli dell'azienda di Battlestate Games 11.11.2 Panoramica dell'attività di Battlestate Games 11.11.3 Introduzione agli sparatutto in prima persona di Battlestate Games 11.11.4 Entrate di Battlestate Games nel settore degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.11.5 Recenti sviluppi di Battlestate Games 11.12 New Blood Interactive 11.12.1 Dettagli dell'azienda di New Blood Interactive 11.12.2 Panoramica dell'attività di New Blood Interactive 11.12.3 Introduzione allo sparatutto in prima persona New Blood Interactive 11.12.4 Entrate di New Blood Interactive nel settore degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.12.5 Sviluppo recente di New Blood Interactive 11.13 Epic Games 11.13.1 Dettagli dell'azienda di Epic Games 11.13.2 Panoramica dell'attività di Epic Games 11.13.3 Introduzione agli sparatutto in prima persona di Epic Games 11.13.4 Entrate di Epic Games nel settore degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.13.5 Recenti sviluppi di Epic Games 11.14 Bungie Inc 11.14.1 Dettagli dell'azienda di Bungie Inc 11.14.2 Panoramica dell'attività di Bungie Inc 11.14.3 Introduzione agli sparatutto in prima persona di Bungie Inc 11.14.4 Entrate di Bungie Inc nel settore degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.14.5 Sviluppo recente di Bungie Inc 11.15 Xbox Game Studios 11.15.1 Dettagli sull'azienda di Xbox Game Studios 11.15.2 Panoramica dell'attività di Xbox Game Studios 11.15.3 Introduzione agli sparatutto in prima persona di Xbox Game Studios 11.15.4 Entrate di Xbox Game Studios nel settore degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.15.5 Sviluppo recente di Xbox Game Studios 11.16 Crowbar Collective 11.16.1 Dettagli dell'azienda di Crowbar Collective 11.16.2 Attività di Crowbar Collective Panoramica 11.16.3 Introduzione allo sparatutto in prima persona Crowbar Collective 11.16.4 Entrate Crowbar Collective nel settore degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.16.5 Sviluppo recente di Crowbar Collective 11.17 Superhot Team 11.17.1 Superhot Team Dettagli azienda 11.17.2 Superhot Panoramica dell'attività del team 11.17.3 Introduzione allo sparatutto in prima persona di Superhot Team 11.17.4 Entrate del team Superhot nel business degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.17.5 Sviluppo recente del team Superhot 11.18 Pubblicazione di Coffee Stain 11.18.1 Dettagli della società editrice di Coffee Stain 11.18.2 Coffee Panoramica dell'attività di Stain Publishing 11.18.3 Introduzione allo sparatutto in prima persona di Coffee Stain Publishing 11.18.4 Entrate di Coffee Stain Publishing nell'attività di sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.18.5 Recenti sviluppi di Coffee Stain Publishing 11.19 2K Games 11.19.1 Dettagli dell'azienda di 2K Games 11.19.2 Panoramica del business di 2K Games 11.19.3 Introduzione agli sparatutto in prima persona di 2K Games 11.19.4 Entrate di 2K Games nel business degli sparatutto in prima persona (203518-203524) 11.19.5 Recenti sviluppi di 2K Games 12 Punti di vista/conclusioni degli analisti 13 Appendice 13.1 Metodologia di ricerca 13.1.1 Metodologia/approccio di ricerca 13.1.2 Fonte dati 13.2 Dichiarazione di non responsabilità 13.3 Dettagli dell'autore