Regione:
Global | Formato:
pdf |
ID rapporto:
GMS14619 |
ID SKU: 26554424
Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del settore dei motori di gioco, per tipo (motori di gioco 3D, motori di gioco 2.5D, motori di gioco 2D) e per applicazione (giochi per computer, giochi per dispositivi mobili, altri giochi) e previsioni regionali fino al 2035.
TOC dettagliato del rapporto sulle ricerche di mercato globali dei motori di gioco 2024
1 Panoramica del rapporto 1.1 Ambito dello studio 1.2 Analisi di mercato per tipo 1.2.1 Tasso di crescita delle dimensioni del mercato globale dei motori di gioco per tipo: 2019 VS 2024 VS 2032 1.2.2 Motori di gioco 3D 1.2.3 Motori di gioco 2.5D 1.2.4 Motori di gioco 2D />1.3 Mercato per applicazione 1.3.1 Crescita del mercato globale dei motori di gioco per applicazione: 2019 VS 2024 VS 2032 1.3.2 Giochi per computer 1.3.3 Giochi per dispositivi mobili 1.3.4 Altri giochi 1.4 Obiettivi di studio 1,5 anni considerati 1,6 anni considerati 2 Crescita globale Tendenze 2.1 Prospettiva del mercato globale dei motori di gioco (2019-2032) 2.2 Tendenze di crescita dei motori di gioco per regione 2.2.1 Dimensioni del mercato globale dei motori di gioco per regione: 2019 VS 2024 VS 2032 2.2.2 Dimensione storica del mercato dei motori di gioco per regione (2019-2024) 2.2.3 Gioco Dimensioni del mercato previste per Motori di gioco per regione (2025-2032) 2.3 Dinamiche di mercato Motori di gioco 2.3.1 Tendenze del settore Motori di gioco 2.3.2 Driver di mercato Motori di gioco 2.3.3 Sfide del mercato Motori di gioco 2.3.4 Restrizioni del mercato Motori di gioco 3 Panorama della concorrenza da parte dei principali attori 3.1 Principali attori globali di Motori di gioco per entrate 3.1.1 Principali giocatori globali di motori di gioco in base alle entrate (2019-2024) 3.1.2 Quota di mercato globale delle entrate di motori di gioco in base ai giocatori (2019-2024) 3.2 Quota di mercato globale di motori di gioco per tipo di società (Livello 1, Livello 2 e Livello 3) 3.3 Giocatori coperti: classifica in base alle entrate di motori di gioco 3.4 Rapporto di concentrazione del mercato globale dei motori per videogiochi 3.4.1 Rapporto di concentrazione del mercato globale dei motori per videogiochi (CR5 e HHI) 3.4.2 Le prime 10 e le prime 5 aziende globali per fatturato dei motori per videogiochi nel 2024 3.5 Principali attori di Game Engines Sede centrale e area servita 3.6 Principali attori della soluzione e del servizio di Game Engines per i motori di gioco 3.7 Data di entrata in vigore Mercato dei motori di gioco 3.8 Fusioni e acquisizioni, piani di espansione 4 Dati di suddivisione dei motori di gioco per tipo 4.1 Dimensione storica del mercato globale dei motori di gioco per tipo (2019-2024) 4.2 Dimensione del mercato globale prevista dei motori di gioco per tipo (2025-2032) 5 Dati di suddivisione dei motori di gioco per applicazione 5.1 Mercato storico globale dei motori di gioco Dimensioni per applicazione (2019-2024) 5.2 Dimensioni del mercato globali previste per Motori di gioco per applicazione (2025-2032) 6 Nord America 6.1 Dimensioni del mercato Motori di gioco in Nord America (2019-2032) 6.2 Tasso di crescita del mercato Motori di gioco in Nord America per Paese: 2019 VS 2024 VS 2032 6.3 Dimensioni del mercato dei motori per videogiochi in Nord America per Paese (2019-2024) 6,4 Dimensioni del mercato dei motori per videogiochi in Nord America per Paese (2025-2032) 6,5 Stati Uniti 6,6 Canada 7 Europa 7,1 Dimensioni del mercato dei motori per videogiochi in Europa (2019-2032) 7,2 Tasso di crescita del mercato dei motori per videogiochi in Europa per Paese: 2019 VS 2024 VS 2032 7,3 Dimensioni del mercato europeo dei motori di gioco per paese (2019-2024) 7,4 Dimensioni del mercato europeo dei motori di gioco per paese (2025-2032) 7,5 Germania 7,6 Francia 7,7 Regno Unito 7,8 Italia 7,9 Russia 7,10 Paesi nordici Paesi 8 Asia-Pacifico 8.1 Dimensioni del mercato dei motori di gioco Asia-Pacifico (2019-2032) 8.2 Tasso di crescita del mercato dei motori di gioco Asia-Pacifico per regione: 2019 VS 2024 VS 2032 8.3 Dimensioni del mercato dei motori di gioco Asia-Pacifico per regione (2019-2024) 8.4 Dimensioni del mercato dei motori di gioco dell'Asia-Pacifico per regione (2025-2032) 8,5 Cina 8,6 Giappone 8,7 Corea del Sud 8,8 Sud-est asiatico 8,9 India 8,10 Australia 9 America Latina 9,1 Dimensioni del mercato dei motori di gioco dell'America Latina (2019-2032) 9,2 Motori di gioco dell'America Latina Tasso di crescita del mercato per Paese: 2019 VS 2024 VS 2032 9.3 Dimensioni del mercato dei motori di gioco in America Latina per Paese (2019-2024) 9.4 Dimensioni del mercato dei motori di gioco in America Latina per Paese (2025-2032) 9.5 Messico 9.6 Brasile 10 Medio Oriente e Africa 10.1 Giochi in Medio Oriente e Africa Dimensioni del mercato dei motori di gioco (2019-2032) 10.2 Tasso di crescita del mercato dei motori di gioco in Medio Oriente e Africa per Paese: 2019 VS 2024 VS 2032 10.3 Dimensioni del mercato dei motori di gioco in Medio Oriente e Africa per Paese (2019-2024) 10.4 Dimensioni del mercato dei motori di gioco in Medio Oriente e Africa per Paese (2025-2032) />10.5 Turchia 10.6 Arabia Saudita 10.7 Emirati Arabi Uniti 11 profili dei principali attori 11.1 Unity Technologies 11.1.1 Dettagli dell'azienda di Unity Technologies 11.1.2 Panoramica dell'attività di Unity Technologies 11.1.3 Introduzione ai motori di gioco di Unity Technologies 11.1.4 Entrate di Unity Technologies nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.1.5 Sviluppo recente di Unity Technologies 11.2 Epic Games 11.2.1 Dettagli sull'azienda di Epic Games 11.2.2 Panoramica dell'attività di Epic Games 11.2.3 Introduzione ai motori di gioco di Epic Games 11.2.4 Entrate di Epic Games nel business dei motori di gioco (2019-2024) />11.2.5 Sviluppo recente di Epic Games 11.3 Chukong Tech 11.3.1 Dettagli dell'azienda Chukong Tech 11.3.2 Panoramica del business Chukong Tech 11.3.3 Introduzione ai motori di gioco Chukong Tech 11.3.4 Entrate di Chukong Tech nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.3.5 Sviluppo recente di Chukong Tech 11.4 Crytek 11.4.1 Dettagli dell'azienda Crytek 11.4.2 Panoramica dell'attività di Crytek 11.4.3 Introduzione ai motori di gioco Crytek 11.4.4 Entrate di Crytek nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.4.5 Sviluppo recente di Crytek 11.5 Valve 11.5.1 Dettagli dell'azienda Valve 11.5.2 Panoramica dell'attività di Valve 11.5.3 Introduzione di Valve Game Engines 11.5.4 Entrate di Valve nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.5.5 Recenti sviluppi di Valve 11.6 YoYo Games 11.6.1 YoYo Games Company Dettagli 11.6.2 Panoramica dell'attività di YoYo Games 11.6.3 Introduzione ai motori di gioco di YoYo Games 11.6.4 Entrate di YoYo Games nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.6.5 Sviluppo recente di YoYo Games 11.7 The Game Creators 11.7.1 Dettagli dell'azienda di The Game Creators 11.7.2 Panoramica dell'attività di Game Creators 11.7.3 Introduzione ai motori di gioco di Game Creators 11.7.4 Entrate di Game Creators nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.7.5 Recenti sviluppi di Game Creators 11.8 Marmalade Tech 11.8.1 Dettagli dell'azienda Marmalade Tech 11.8.2 Panoramica dell'attività di Marmalade Tech 11.8.3 Introduzione ai motori di gioco di Marmalade Tech 11.8.4 Entrate di Marmalade Tech nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.8.5 Sviluppo recente di Marmalade Tech 11.9 Idea Fabrik 11.9.1 Dettagli dell'azienda di Idea Fabrik 11.9.2 Panoramica dell'attività di Idea Fabrik 11.9.3 Introduzione ai motori di gioco di Idea Fabrik 11.9.4 Entrate di Idea Fabrik nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.9.5 Sviluppo recente di Idea Fabrik 11.10 Leadwerks Software 11.10.1 Dettagli dell'azienda di Leadwerks Software 11.10.2 Panoramica del business di Leadwerks Software 11.10.3 Introduzione a Leadwerks Software Game Engines 11.10.4 Entrate di Leadwerks Software nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.10.5 Recenti sviluppi di Leadwerks Software 11.11 Sony 11.11.1 Dettagli dell'azienda Sony 11.11.2 Panoramica dell'attività di Sony 11.11.3 Sony Game Introduzione ai motori 11.11.4 Entrate di Sony nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.11.5 Sviluppo recente di Sony 11.12 Amazon 11.12.1 Dettagli dell'azienda Amazon 11.12.2 Panoramica dell'attività di Amazon 11.12.3 Introduzione ai motori di gioco di Amazon 11.12.4 Entrate di Amazon nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.12.5 Sviluppo recente di Amazon 11.13 GameSalad 11.13.1 Dettagli dell'azienda GameSalad 11.13.2 Panoramica dell'attività di GameSalad 11.13.3 Introduzione ai motori di gioco GameSalad 11.13.4 Entrate di GameSalad nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.13.5 Sviluppo recente di GameSalad 11.14 Scirra 11.14.1 Dettagli dell'azienda Scirra 11.14.2 Panoramica dell'attività di Scirra 11.14.3 Introduzione ai motori di gioco Scirra 11.14.4 Entrate di Scirra nel business dei motori di gioco (2019-2024) />11.14.5 Sviluppo recente di Scirra 11.15 Corona Labs (Organizzazione) 11.15.1 Dettagli sull'azienda Corona Labs (Organizzazione) 11.15.2 Panoramica dell'attività di Corona Labs (Organizzazione) 11.15.3 Introduzione ai motori di gioco di Corona Labs (Organizzazione) 11.15.4 Entrate di Corona Labs (Organizzazione) nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.15.5 Sviluppo recente di Corona Labs (organizzazione) 11.16 Silicon Studio 11.16.1 Dettagli sull'azienda di Silicon Studio 11.16.2 Panoramica dell'attività di Silicon Studio 11.16.3 Introduzione ai motori di gioco di Silicon Studio 11.16.4 Entrate di Silicon Studio nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.16.5 Sviluppo recente di Silicon Studio 11.17 Giochi di garage 11.17.1 Dettagli dell'azienda di giochi di garage 11.17.2 Panoramica dell'attività di giochi di garage 11.17.3 Introduzione ai motori di gioco di giochi di garage 11.17.4 Entrate di giochi di garage nel business dei motori di gioco (2019-2024) />11.17.5 Sviluppo recente di giochi di garage 11.18 Briar Wallace/Blender Foundation 11.18.1 Dettagli sull'azienda di Briar Wallace/Blender Foundation 11.18.2 Panoramica dell'attività di Briar Wallace/Blender Foundation 11.18.3 Introduzione ai motori di gioco di Briar Wallace/Blender Foundation 11.18.4 Briar Wallace/Blender Entrate della Fondazione nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.18.5 Sviluppo recente di Briar Wallace/Blender Foundation 11.19 Il team OGRE (organizzazione) 11.19.1 Dettagli aziendali del team OGRE (organizzazione) 11.19.2 Panoramica aziendale del team OGRE (organizzazione) 11.19.3 Il team OGRE Introduzione ai motori di gioco (organizzazione) 11.19.4 Entrate del team OGRE (organizzazione) nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.19.5 Sviluppo recente del team OGRE (organizzazione) 11.20 Godot Engine (sviluppato dalla comunità) 11.20.1 Dettagli sull'azienda di Godot Engine (sviluppato dalla comunità) 11.20.2 Panoramica dell'attività di Godot Engine (sviluppato dalla comunità) 11.20.3 Introduzione ai motori di gioco di Godot Engine (sviluppato dalla comunità) 11.20.4 Entrate di Godot Engine (sviluppato dalla comunità) nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.20.5 Sviluppo recente di Godot Engine (sviluppato dalla comunità) 11.21 Mario Zechner (personale) 11.21.1 Dettagli dell'azienda di Mario Zechner (personale) 11.21.2 Panoramica dell'attività di Mario Zechner (personale) 11.21.3 Introduzione ai motori di gioco di Mario Zechner (personale) 11.21.4 Entrate di Mario Zechner (personale) nel business dei motori di gioco (2019-2024) 11.21.5 Mario Zechner Sviluppo recente (personale) 12 Punti di vista/Conclusioni dell'analista 13 Appendice 13.1 Metodologia di ricerca 13.1.1 Metodologia/Approccio di ricerca 13.1.2 Fonte dati 13.2 Disclaimer 13.3 Dettagli dell'autore