世界の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場調査レポート 2023 の詳細な目次
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 世界の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場規模のタイプ別成長率: 2018 VS 2022 VS 2032
1.2.2 3D 解剖ソフトウェア
1.2.3 VR 解剖ソフトウェア
1.3 アプリケーション別の市場
1.3.1 アプリケーション別の世界の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場の成長: 2018 VS 2022 VS 2032
1.3.2 教育機関
1.3.3 病院と診療所
1.3.4 その他
1.4 研究の目的
1年半検討
します。
1年半検討
します。
2 世界的な成長トレンド
2.1 世界の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場の展望 (2018 ~ 2032 年)
2.2 地域別の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの成長傾向
2.2.1 地域別の世界の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場規模: 2018 VS 2022 VS 2032
2.2.2 地域別の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの歴史的市場規模 (2018 ~ 2023 年)
2.2.3 地域別の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの市場規模予測 (2024 ~ 2032 年)
2.3 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場のダイナミクス
2.3.1 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア業界の動向
2.3.2 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場の推進要因
2.3.3 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場の課題
2.3.4 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場の制約
3 キープレーヤーによる競技風景
3.1 収益別の世界トップ 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア プレーヤー
3.1.1 収益別の世界トップ 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア プレーヤー (2018 ~ 2023 年)
3.1.2 プレーヤー別の世界の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア収益市場シェア (2018 ~ 2023 年)
3.2 企業タイプ別の世界の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場シェア (Tier 1、Tier 2、および Tier 3)
3.3 対象プレイヤー: 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの収益別ランキング
3.4 世界の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場集中率
3.4.1 世界の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場集中率 (CR5 および HHI)
3.4.2 2022 年の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア収益による世界トップ 10 およびトップ 5 企業
3.5 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの主要企業 本社およびサービス提供地域
3.6 主要企業 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア製品ソリューションおよびサービス
3.7 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場への参入日
3.8 合併と買収、拡張計画
4 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアのタイプ別内訳データ
4.1 世界の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの歴史的なタイプ別市場規模 (2018 ~ 2023 年)
4.2 世界の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場タイプ別予測市場規模 (2024 ~ 2032 年)
5 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの内訳データ (アプリケーション別)
5.1 アプリケーション別の世界の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの歴史的市場規模 (2018 ~ 2023 年)
5.2 アプリケーション別の世界の3DおよびVR人体解剖学ソフトウェア予測市場規模(2024年から2032年)
6 北米
6.1 北米の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場規模 (2018-2032)
6.2 北米 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場の国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2032
6.3 北米の国別 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場規模 (2018-2023)
6.4 北米の国別3DおよびVR人体解剖学ソフトウェア市場規模(2024年から2032年)
6.5 アメリカ
6.6 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパの 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場規模 (2018-2032)
7.2 ヨーロッパの国別3DおよびVR人体解剖学ソフトウェア市場成長率:2018年VS2022年VS2032年
7.3 ヨーロッパの国別 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場規模 (2018-2023)
7.4 ヨーロッパの国別3DおよびVR人体解剖学ソフトウェア市場規模(2024年から2032年)
7.5 ドイツ
7.6 フランス
7.7 イギリス
7.8 イタリア
7.9 ロシア
7.10 北欧諸国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋地域の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場規模 (2018-2032)
8.2 アジア太平洋地域別の3DおよびVR人体解剖学ソフトウェア市場の成長率:2018年VS2022年VS2032年
8.3 アジア太平洋地域別3DおよびVR人体解剖学ソフトウェア市場規模(2018年から2023年)
8.4 アジア太平洋地域別3DおよびVR人体解剖学ソフトウェア市場規模(2024年から2032年)
8.5 中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 東南アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカの 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場規模 (2018-2032)
9.2 ラテンアメリカの3DおよびVR人体解剖学ソフトウェア市場の国別成長率:2018年VS2022年VS2032年
9.3 ラテンアメリカの国別3DおよびVR人体解剖学ソフトウェア市場規模(2018年から2023年)
9.4 ラテンアメリカの国別3DおよびVR人体解剖学ソフトウェア市場規模(2024年から2032年)
9.5 メキシコ
9.6 ブラジル
10 中東とアフリカ
10.1 中東およびアフリカの 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場規模 (2018-2032)
10.2 中東およびアフリカの国別3DおよびVR人体解剖学ソフトウェア市場成長率:2018年VS2022年VS2032年
10.3 中東およびアフリカの国別 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア市場規模 (2018-2023)
10.4中東およびアフリカの国別3DおよびVR人体解剖学ソフトウェア市場規模(2024年から2032年)
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
11 人の主要選手プロフィール
11.1 バイオデジタル
11.1.1 バイオデジタル社の詳細
11.1.2 バイオデジタル事業の概要
11.1.3 BioDigital 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの紹介
11.1.4 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア ビジネスにおける BioDigital の収益 (2018 ~ 2023 年)
11.1.5 バイオデジタルの最近の開発
11.2 目に見える身体
11.2.1 ビジブルボディの会社詳細
11.2.2 ビジブルボディ事業概要
11.2.3 Visible Body 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの紹介
11.2.4 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア ビジネスのビジブル ボディ収益 (2018 ~ 2023 年)
11.2.5 ビジブルボディの最近の開発
11.3 3D4Medical (エルゼビア)
11.3.1 3D4Medical (エルゼビア) 会社概要
11.3.2 3D4Medical(エルゼビア)事業概要
11.3.3 3D4Medical (エルゼビア) 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの紹介
11.3.4 3D4Medical (エルゼビア) 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.3.5 3D4Medical (エルゼビア) の最近の開発
11.4 ケンハブ有限会社
11.4.1 Kenhub GmbH 会社概要
11.4.2 Kenhub GmbH 事業概要
11.4.3 Kenhub GmbH 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの紹介
11.4.4 Kenhub GmbH の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.4.5 Kenhub GmbH の最近の開発
11.5 アナトメイジ
11.5.1 アナトマージュ会社詳細
11.5.2 アナトマージュ事業概要
11.5.3 Anatomage 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの概要
11.5.4 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア ビジネスにおける Anatomage の収益 (2018 ~ 2023 年)
11.5.5 アナトマージュの最近の開発
11.6 原始的な写真
11.6.1 Primal Pictures 会社概要
11.6.2 Primal Pictures 事業概要
11.6.3 Primal Pictures 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの紹介
11.6.4 Primal Pictures の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.6.5 原画の最近の展開
11.7 エプレディア
11.7.1 Epredia 会社概要
11.7.2 Epredia事業概要
11.7.3 Epredia 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの紹介
11.7.4 Epredia の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.7.5 Epredia の最近の開発
11.8 ボディビズ
11.8.1 BodyViz 会社概要
11.8.2 BodyViz事業概要
11.8.3 BodyViz 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの紹介
11.8.4 BodyViz の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.8.5 BodyViz の最近の開発
11.9 3Dオルガノン
11.9.1 3D Organon 会社概要
11.9.2 3Dオルガノン事業概要
11.9.3 3D Organon 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの紹介
11.9.4 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア ビジネスの 3D オルガノン収益 (2018 ~ 2023 年)
11.9.5 3D オルガノンの最近の開発
11.10 サイバー解剖学 (VIVED ラーニング)
11.10.1 Cyber-Anatomy (VIVED Learning) 会社概要
11.10.2 サイバーアナトミー(VIVEDラーニング)事業概要
11.10.3 Cyber-Anatomy (VIVED Learning) 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの紹介
11.10.4 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア ビジネスのサイバー解剖学 (VIVED ラーニング) 収益 (2018 ~ 2023 年)
11.10.5 サイバー解剖学 (VIVED ラーニング) の最近の開発
11.11 ナマズ アニメーション スタジオ Srl
11.11.1 キャットフィッシュ アニメーション スタジオ Srl 会社詳細
11.11.2 Catfish Animation Studio Srl 事業概要
11.11.3 Catfish Animation Studio Srl 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの紹介
11.11.4 キャットフィッシュ アニメーション スタジオ Srl の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.11.5 Catfish Animation Studio Srl の最近の開発
11.12 Zygote Media Group, Inc.
11.12.1 Zygote Media Group, Inc. 会社概要
11.12.2 Zygote Media Group, Inc. 事業概要
11.12.3 Zygote Media Group, Inc. 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの紹介
11.12.4 Zygote Media Group, Inc. 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.12.5 Zygote Media Group, Inc.の最近の展開
11.13 メディカルホロデック
11.13.1 Medicalholodeck 会社概要
11.13.2 メディカルホロデック事業概要
11.13.3 Medicalholodeck 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの紹介
11.13.4 Medicalholodeck の 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.13.5 Medicalholodeck の最近の開発
11.14 仮想医療
11.14.1 仮想医療会社の詳細
11.14.2 バーチャルメディシン事業概要
11.14.3 仮想医療 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの紹介
11.14.4 3D および VR の人体解剖学ソフトウェア ビジネスにおける仮想医療収益 (2018 ~ 2023 年)
11.14.5 仮想医療の最近の開発
11.15 4D インタラクティブ解剖学
11.15.1 4D インタラクティブ アナトミー会社詳細
11.15.2 4Dインタラクティブアナトミー事業概要
11.15.3 4D Interactive Anatomy 3D および VR 人体解剖学ソフトウェアの紹介
11.15.4 3D および VR 人体解剖学ソフトウェア ビジネスにおける 4D インタラクティブ アナトミー収益 (2018 ~ 2023 年)
11.15.5 4D インタラクティブ解剖学の最近の開発
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 研究方法
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細