グローバル オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア市場調査レポート 2025 の詳細な目次
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 タイプ別の世界のオーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模の成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
1.2.2 クラウドベース
1.2.3 ウェブベース
1.3 アプリケーション別の市場
1.3.1 アプリケーション別の世界のオーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場の成長: 2018 VS 2022 VS 2033
1.3.2 大企業
1.3.3 中小企業
1.4 研究の目的
1年半検討
します。
1年半検討
します。
2 世界的な成長トレンド
2.1 世界のオーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア市場の展望 (2018 ~ 2033 年)
2.2 地域別のオーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの成長傾向
2.2.1 地域別の世界のオーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模: 2018 VS 2022 VS 2033
2.2.2 地域別のオーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア市場の歴史的規模 (2018 ~ 2025 年)
2.2.3 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの地域別市場規模予測 (2025 ~ 2033 年)
2.3 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア市場のダイナミクス
2.3.1 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア業界の動向
2.3.2 ソフトウェア市場の推進要因のオーサリングとパブリッシング
2.3.3 オーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場の課題
2.3.4 ソフトウェア市場のオーサリングおよびパブリッシングの制約
3 キープレーヤーによる競技風景
3.1 収益別の世界トップオーサリングおよびパブリッシングソフトウェア企業
3.1.1 収益別の世界のトップ オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア プレーヤー (2018 ~ 2025 年)
3.1.2 プレーヤー別の世界のオーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア収益市場シェア (2018 ~ 2025 年)
3.2 企業タイプ別の世界のオーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア市場シェア (Tier 1、Tier 2、および Tier 3)
3.3 対象となるプレーヤー: オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの収益によるランキング
3.4 世界のオーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場集中率
3.4.1 世界のオーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア市場集中率 (CR5 および HHI)
3.4.2 2022 年のソフトウェア収益のオーサリングおよびパブリッシングによる世界トップ 10 およびトップ 5 企業
3.5 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの主要企業 本社およびサービス提供地域
3.6 ソフトウェア製品のオーサリングおよびパブリッシングの主要企業 ソリューションおよびサービス
3.7 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア市場への参入日
3.8 合併と買収、拡張計画
4 タイプ別ソフトウェアの内訳データのオーサリングとパブリッシュ
4.1 タイプ別の世界のオーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア市場の歴史的規模 (2018 ~ 2025 年)
4.2 タイプ別の世界のオーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア市場予測市場規模 (2025 ~ 2033 年)
5 アプリケーション別のソフトウェア内訳データのオーサリングと公開
5.1 アプリケーション別の世界のオーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア市場の歴史的規模 (2018 ~ 2025 年)
5.2 アプリケーション別の世界のオーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア市場規模予測 (2025 ~ 2033 年)
6 北米
6.1 北米のオーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア市場規模 (2018-2033)
6.2 北米オーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場の国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
6.3 北米の国別オーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模(2018年から2025年)
6.4 北米の国別オーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模(2025年から2033年)
6.5 アメリカ
6.6 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパのオーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模 (2018-2033)
7.2 ヨーロッパのオーサリングおよび出版ソフトウェア市場の国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
7.3 ヨーロッパの国別オーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模 (2018-2025)
7.4 ヨーロッパの国別オーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模(2025年から2033年)
7.5 ドイツ
7.6 フランス
7.7 イギリス
7.8 イタリア
7.9 ロシア
7.10 北欧諸国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋のオーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模 (2018-2033)
8.2 アジア太平洋のオーサリングおよび出版ソフトウェア市場の地域別成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
8.3 アジア太平洋地域のオーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模(2018年から2025年)
8.4 アジア太平洋地域のオーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模(2025年から2033年)
8.5 中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 東南アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカのオーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア市場規模 (2018-2033)
9.2 ラテンアメリカのオーサリングおよび出版ソフトウェア市場の国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
9.3 ラテンアメリカの国別オーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模(2018年から2025年)
9.4 ラテンアメリカの国別オーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模(2025年から2033年)
9.5 メキシコ
9.6 ブラジル
10 中東とアフリカ
10.1 中東およびアフリカのオーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模 (2018-2033)
10.2 中東およびアフリカの国別オーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場の成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
10.3 中東およびアフリカの国別オーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模 (2018-2025)
10.4 中東およびアフリカの国別オーサリングおよびパブリッシングソフトウェア市場規模 (2025-2033)
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
11 人の主要選手プロフィール
11.1 マターポート
11.1.1 Matterport 会社概要
11.1.2 Matterport事業概要
11.1.3 Matterport オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.1.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスにおける Matterport の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.1.5 Matterport の最近の開発
11.2 オートパノ
11.2.1 Autopano 会社概要
11.2.2 Autopano事業概要
11.2.3 Autopano オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.2.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスにおける Autopano の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.2.5 Autopano の最近の開発
11.3 パノ2VR
11.3.1 Pano2VR 会社概要
11.3.2 Pano2VR事業概要
11.3.3 Pano2VR オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.3.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスにおける Pano2VR の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.3.5 Pano2VR の最近の開発
11.4 ロジックプロX
11.4.1 Logic Pro X 会社概要
11.4.2 Logic Pro X ビジネス概要
11.4.3 Logic Pro X オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.4.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスにおける Logic Pro X の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.4.5 Logic Pro X の最近の開発
11.5 ガレージバンド
11.5.1 GarageBand 会社概要
11.5.2 GarageBand事業概要
11.5.3 GarageBand オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.5.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスにおける GarageBand の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.5.5 GarageBand の最近の開発
11.6 アドビオーディション
11.6.1 Adobe Audition 会社詳細
11.6.2 Adobe Audition 事業概要
11.6.3 Adobe Audition オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.6.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスにおける Adobe Audition の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.6.5 Adobe Audition の最近の開発
11.7 エイブルトン
11.7.1 Ableton の会社概要
11.7.2 Ableton ビジネスの概要
11.7.3 Ableton オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.7.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスにおける Ableton の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.7.5 Ableton の最近の開発
11.8 大胆さ
11.8.1 Audacity 会社概要
11.8.2 Audacity ビジネス概要
11.8.3 Audacity オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.8.4 オーダシティのオーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスの収益 (2018 ~ 2025 年)
11.8.5 Audacity の最近の開発
11.9 プロツール
11.9.1 Pro Tools 会社概要
11.9.2 Pro Tools事業概要
11.9.3 Pro Tools オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.9.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスにおける Pro Tools の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.9.5 Pro Tools の最近の開発
11.10 フロリダスタジオ
11.10.1 FLスタジオ会社概要
11.10.2 FLスタジオ事業概要
11.10.3 FL Studio オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.10.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスにおける FL Studio の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.10.5 FL スタジオの最近の開発
11.11 理由
11.11.1 理由会社詳細
11.11.2 Reason事業概要
11.11.3 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの導入理由
11.11.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスの理由収益 (2018 ~ 2025 年)
11.11.5 最近の開発の理由
11.12 リーパー
11.12.1 REAPER 会社概要
11.12.2 REAPER事業概要
11.12.3 REAPER オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.12.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスにおける REAPER の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.12.5 REAPER の最近の開発
11.13 ゴールドウェーブ
11.13.1 ゴールドウェーブ会社概要
11.13.2 ゴールドウェーブ事業概要
11.13.3 GoldWave オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.13.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスにおける GoldWave の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.13.5 ゴールドウェーブの最近の開発
11.14 スタジオワン
11.14.1 Studio One 会社概要
11.14.2 Studio One ビジネス概要
11.14.3 Studio One オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.14.4 Studio One のオーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスの収益 (2018 ~ 2025 年)
11.14.5 Studio One の最近の開発
11.15 サウンドフォージ
11.15.1 Sound Forge 会社概要
11.15.2 Sound Forge事業概要
11.15.3 Sound Forge オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.15.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスにおける Sound Forge の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.15.5 Sound Forge の最近の開発
11.16 パワーサウンドエディター
11.16.1 パワーサウンドエディター会社概要
11.16.2 パワーサウンドエディター事業概要
11.16.3 Power Sound Editor オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.16.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスにおける Power Sound Editor の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.16.5 Power Sound Editor の最近の開発
11.17 mp3ダイレクトカット
11.17.1 mp3DirectCut 会社概要
11.17.2 mp3DirectCut事業概要
11.17.3 mp3DirectCut オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェアの概要
11.17.4 オーサリングおよびパブリッシング ソフトウェア ビジネスにおける mp3DirectCut の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.17.5 mp3DirectCut 最近の開発
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 研究方法
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細