グローバルライブキャプションサービス市場調査レポート2024の詳細な目次
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 世界のライブキャプションサービス市場規模のタイプ別成長率: 2018 VS 2023 VS 2032
1.2.2 ASR によるライブキャプション
1.2.3 ASR を使用しないライブ キャプション
1.3 アプリケーション別の市場
1.3.1 アプリケーション別の世界のライブキャプションサービス市場の成長: 2018 VS 2023 VS 2032
1.3.2 ブロードキャスト
1.3.3 ストリーミング
1.3.4 教育部門
1.3.5 企業部門
1.3.6 その他
1.4 研究の目的
1年半検討
します。
1年半検討
します。
2 世界的な成長トレンド
2.1 世界のライブキャプションサービス市場の展望 (2018-2032)
2.2 地域別ライブキャプションサービスの成長傾向
2.2.1 地域別の世界のライブキャプションサービス市場規模: 2018 VS 2023 VS 2032
2.2.2 地域別ライブキャプションサービスの過去の市場規模(2018-2024年)
2.2.3 ライブキャプションサービスの地域別市場規模予測(2024年~2032年)
2.3 ライブキャプションサービス市場の動向
2.3.1 ライブキャプションサービス業界の動向
2.3.2 ライブキャプションサービス市場の推進要因
2.3.3 ライブキャプションサービス市場の課題
2.3.4 ライブキャプションサービス市場の制約
3 キープレーヤーによる競技風景
3.1 収益別の世界トップライブキャプションサービスプレーヤー
3.1.1 収益別の世界トップライブキャプションサービスプレーヤー(2018-2024)
3.1.2 プレーヤー別の世界のライブキャプション サービス収益市場シェア (2018 ~ 2024 年)
3.2 企業タイプ別の世界のライブキャプション サービス市場シェア (Tier 1、Tier 2、および Tier 3)
3.3 対象プレイヤー: ライブキャプションサービスの収益別ランキング
3.4 世界のライブキャプションサービス市場集中率
3.4.1 世界のライブキャプションサービス市場集中率(CR5とHHI)
3.4.2 2023 年のライブキャプション サービス収益による世界トップ 10 およびトップ 5 企業
3.5 ライブ キャプション サービスの主要企業 本社およびサービス提供エリア
3.6 主要企業 Live Captioning サービス製品ソリューションとサービス
3.7 ライブキャプションサービス市場への参入日
3.8 合併と買収、拡張計画
4 ライブキャプションサービスのタイプ別内訳データ
4.1 世界のライブキャプションサービスの歴史的な市場規模(タイプ別)(2018年から2024年)
4.2 世界のライブキャプションサービス市場タイプ別予測市場規模(2024-2032年)
5 ライブキャプションサービスのアプリケーション別内訳データ
5.1 アプリケーション別の世界のライブキャプションサービス過去の市場規模(2018年から2024年)
5.2 アプリケーション別の世界のライブキャプションサービス市場規模予測(2024年から2032年)
6 北米
6.1 北米ライブキャプションサービス市場規模(2018-2032)
6.2 北米ライブキャプションサービス市場の国別成長率: 2018 VS 2023 VS 2032
6.3 北米の国別ライブキャプションサービス市場規模(2018年から2024年)
6.4 北米の国別ライブキャプションサービス市場規模(2024年から2032年)
6.5 アメリカ
6.6 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパのライブキャプションサービス市場規模 (2018-2032)
7.2 ヨーロッパの国別ライブキャプションサービス市場成長率: 2018 VS 2023 VS 2032
7.3 ヨーロッパの国別ライブキャプションサービス市場規模(2018年から2024年)
7.4 ヨーロッパの国別ライブキャプションサービス市場規模(2024年から2032年)
7.5 ドイツ
7.6 フランス
7.7 イギリス
7.8 イタリア
7.9 ロシア
7.10 北欧諸国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋地域のライブキャプションサービス市場規模(2018-2032)
8.2 アジア太平洋地域のライブキャプションサービス市場の地域別成長率:2018 VS 2023 VS 2032
8.3 アジア太平洋地域別ライブキャプションサービス市場規模(2018-2024)
8.4 アジア太平洋地域ライブキャプションサービス市場規模(地域別)(2024年から2032年)
8.5 中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 東南アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカのライブキャプションサービス市場規模 (2018-2032)
9.2 ラテンアメリカのライブキャプションサービス市場の国別成長率: 2018 VS 2023 VS 2032
9.3 ラテンアメリカの国別ライブキャプションサービス市場規模(2018-2024)
9.4 ラテンアメリカの国別ライブキャプションサービス市場規模(2024年から2032年)
9.5 メキシコ
9.6 ブラジル
10 中東とアフリカ
10.1 中東およびアフリカのライブキャプションサービス市場規模 (2018-2032)
10.2 中東およびアフリカの国別ライブキャプションサービス市場成長率:2018 VS 2023 VS 2032
10.3 中東およびアフリカの国別ライブキャプションサービス市場規模(2018年から2024年)
10.4 中東およびアフリカの国別ライブキャプションサービス市場規模(2024年から2032年)
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
11 人の主要選手プロフィール
11.1 ビタック
11.1.1 VITAC 会社概要
11.1.2 VITAC事業概要
11.1.3 VITAC ライブキャプションサービスの紹介
11.1.4 ライブキャプションサービス事業におけるVITAC収益(2018-2024年)
11.1.5 VITAC の最近の開発
11.2 IBM
11.2.1 IBM 会社概要
11.2.2 IBMの事業概要
11.2.3 IBM Live Captioning サービスの概要
11.2.4 IBM ライブキャプションサービス事業の収益 (2018-2024)
11.2.5 IBM の最近の開発
11.3 3 メディアの再生
11.3.1 3Playメディア会社詳細
11.3.2 3Playメディア事業概要
11.3.3 3Play Media ライブ キャプション サービスの紹介
11.3.4 ライブキャプションサービス事業における 3Play メディア収益 (2018-2024)
11.3.5 3Play メディアの最近の開発
11.4 リビジョン
11.4.1 Rev 会社概要
11.4.2 Rev 事業概要
11.4.3 Rev ライブ キャプション サービスの紹介
11.4.4 ライブキャプションサービス事業の収益(2018-2024)
11.4.5 リビジョンの最近の開発
11.5 デジタル ニルヴァーナ
11.5.1 デジタル ニルヴァーナの会社詳細
11.5.2 デジタル ニルヴァーナ事業概要
11.5.3 デジタル ニルヴァーナ ライブ キャプション サービスの紹介
11.5.4 ライブキャプションサービス事業におけるデジタルニルヴァーナの収益 (2018-2024)
11.5.5 デジタル ニルヴァーナの最近の開発
11.6 テレストリーム
11.6.1 Telestream 会社概要
11.6.2 テレストリーム事業の概要
11.6.3 Telestream Live Captioning サービスの紹介
11.6.4 ライブキャプションサービス事業におけるテレストリーム収益 (2018-2024)
11.6.5 テレストリームの最近の開発
11.7 エンキャプション
11.7.1 EnCaption 会社詳細
11.7.2 EnCaption ビジネス概要
11.7.3 EnCaption ライブ キャプション サービスの概要
11.7.4 ライブキャプションサービス事業におけるEnCaption収益(2018年~2024年)
11.7.5 EnCaption の最近の開発
11.8 自動同期テクノロジー
11.8.1 自動同期テクノロジーの会社概要
11.8.2 自動同期テクノロジー事業概要
11.8.3 自動同期テクノロジーのライブ キャプション サービスの紹介
11.8.4 自動同期テクノロジーのライブキャプションサービス事業の収益 (2018-2024)
11.8.5 自動同期テクノロジーの最近の開発
11.9 アプテック
11.9.1 Apptek 会社詳細
11.9.2 Apptek事業概要
11.9.3 Apptek Live Captioning サービスの紹介
11.9.4 Apptek ライブキャプションサービス事業の収益 (2018-2024)
11.9.5 Apptek の最近の開発
11.10 EEG企業
11.10.1 EEG Enterprises 会社概要
11.10.2 EEG Enterprises ビジネス概要
11.10.3 EEG Enterprises ライブ キャプション サービスの紹介
11.10.4 EEG Enterprises ライブキャプションサービス事業の収益 (2018-2024)
11.10.5 EEG エンタープライズの最近の発展
11.11 ボイスボックス
11.11.1 VoiceBox 会社概要
11.11.2 VoiceBox事業概要
11.11.3 VoiceBox ライブキャプション サービスの紹介
11.11.4 ライブキャプションサービス事業におけるVoiceBoxの収益(2018-2024)
11.11.5 VoiceBox の最近の開発
11.12 アカデミークラフト
11.12.1 アカデミークラフト社の詳細
11.12.2 アカデミークラフト事業概要
11.12.3 Acadecraft Live Captioning サービスのご紹介
11.12.4 アカデミークラフトのライブキャプションサービス事業の収益(2018-2024)
11.12.5 アカデミークラフトの最近の開発
11.13 アイメディアテクノロジーズ
11.13.1 Ai-Media Technologies 会社概要
11.13.2 Ai-Media Technologies 事業概要
11.13.3 Ai-Media Technologies ライブキャプション サービスの紹介
11.13.4 Ai-Media Technologies ライブキャプションサービス事業の収益 (2018-2024)
11.13.5 Ai-Media テクノロジーの最近の開発
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 研究方法
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細