世界のスポーツ ストリーミング サービス市場調査レポート 2025 の詳細な目次
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 世界のスポーツストリーミングサービス市場規模のタイプ別成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
1.2.2 サッカーの試合
1.2.3 バスケットボールの試合
1.2.4 ゴルフマッチ
1.2.5 テニスの試合
1.2.6 その他
1.3 アプリケーション別の市場
1.3.1 アプリケーション別の世界のスポーツストリーミングサービス市場の成長: 2018 VS 2022 VS 2033
1.3.2 個人
1.3.3 エンタープライズ
1.4 研究の目的
1年半検討
します。
1年半検討
します。
2 世界的な成長トレンド
2.1 世界のスポーツストリーミングサービス市場の展望(2018-2033年)
2.2 地域別のスポーツストリーミングサービスの成長傾向
2.2.1 地域別の世界のスポーツストリーミングサービス市場規模: 2018 VS 2022 VS 2033
2.2.2 地域別スポーツストリーミングサービス過去の市場規模(2018年~2025年)
2.2.3 スポーツストリーミングサービスの地域別市場規模予測(2025年~2033年)
2.3 スポーツストリーミングサービス市場の動向
2.3.1 スポーツストリーミングサービス業界の動向
2.3.2 スポーツストリーミングサービス市場の推進要因
2.3.3 スポーツストリーミングサービス市場の課題
2.3.4 スポーツストリーミングサービス市場の制約
3 キープレーヤーによる競技風景
3.1 世界のトップスポーツストリーミングサービスプレーヤーの収益別
3.1.1 収益別のグローバルトップスポーツストリーミングサービスプレーヤー(2018年から2025年)
3.1.2 プレーヤー別の世界のスポーツストリーミングサービス収益市場シェア(2018年から2025年)
3.2 企業タイプ別の世界のスポーツ ストリーミング サービス市場シェア (Tier 1、Tier 2、および Tier 3)
3.3 対象選手: スポーツストリーミングサービスの収益別ランキング
3.4 世界のスポーツストリーミングサービス市場集中率
3.4.1 世界のスポーツストリーミングサービス市場集中率(CR5とHHI)
3.4.2 2022 年のスポーツ ストリーミング サービス収益による世界トップ 10 およびトップ 5 企業
3.5 スポーツ ストリーミング サービスの主要企業 本社およびサービス提供エリア
3.6 主要企業 スポーツ ストリーミング サービスの製品ソリューションとサービス
3.7 スポーツストリーミングサービス市場への参入日
3.8 合併と買収、拡張計画
4 スポーツストリーミングサービスのタイプ別内訳データ
4.1 世界のスポーツ ストリーミング サービスの種類別の歴史的市場規模 (2018-2025)
4.2 世界のスポーツストリーミングサービスのタイプ別予測市場規模(2025年から2033年)
5 スポーツストリーミングサービスのアプリケーション別内訳データ
5.1 アプリケーション別の世界のスポーツストリーミングサービスの歴史的市場規模(2018年から2025年)
5.2 世界のスポーツストリーミングサービスのアプリケーション別市場規模予測(2025年から2033年)
6 北米
6.1 北米スポーツストリーミングサービス市場規模(2018年から2033年)
6.2 北米スポーツストリーミングサービス市場の国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
6.3 北米の国別スポーツストリーミングサービス市場規模(2018年から2025年)
6.4 北米国別スポーツストリーミングサービス市場規模(2025年から2033年)
6.5 アメリカ
6.6 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパのスポーツストリーミングサービス市場規模(2018年から2033年)
7.2 ヨーロッパのスポーツストリーミングサービス市場の国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
7.3 ヨーロッパの国別スポーツストリーミングサービス市場規模(2018年から2025年)
7.4 ヨーロッパの国別スポーツストリーミングサービス市場規模(2025年から2033年)
7.5 ドイツ
7.6 フランス
7.7 イギリス
7.8 イタリア
7.9 ロシア
7.10 北欧諸国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋地域のスポーツストリーミングサービス市場規模(2018年から2033年)
8.2 アジア太平洋地域のスポーツストリーミングサービス市場の地域別成長率:2018 VS 2022 VS 2033
8.3 地域別のアジア太平洋地域のスポーツストリーミングサービス市場規模(2018年から2025年)
8.4 地域別のアジア太平洋地域のスポーツストリーミングサービス市場規模(2025年から2033年)
8.5 中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 東南アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカのスポーツストリーミングサービス市場規模(2018年から2033年)
9.2 ラテンアメリカのスポーツストリーミングサービス市場の国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2033
9.3 国別ラテンアメリカスポーツストリーミングサービス市場規模(2018-2025)
9.4 国別ラテンアメリカスポーツストリーミングサービス市場規模(2025年から2033年)
9.5 メキシコ
9.6 ブラジル
10 中東とアフリカ
10.1 中東およびアフリカのスポーツストリーミングサービス市場規模(2018年から2033年)
10.2 中東およびアフリカのスポーツストリーミングサービス市場の国別成長率:2018 VS 2022 VS 2033
10.3 中東およびアフリカの国別スポーツストリーミングサービス市場規模(2018年から2025年)
10.4 中東およびアフリカの国別スポーツストリーミングサービス市場規模(2025年から2033年)
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
11 人の主要選手プロフィール
11.1 スリング
11.1.1 スリング会社の詳細
11.1.2 スリング事業概要
11.1.3 Sling Sports ストリーミング サービスの紹介
11.1.4 スポーツストリーミングサービス事業におけるスリング収益(2018-2025)
11.1.5 スリングの最近の開発
11.2 Hulu
11.2.1 Hulu 会社概要
11.2.2 Hulu事業概要
11.2.3 Hulu スポーツストリーミングサービスの紹介
11.2.4 スポーツストリーミングサービス事業におけるHuluの収益(2018-2025)
11.2.5 Huluの最近の展開
11.3 ESPN+
11.3.1 ESPN+ 会社概要
11.3.2 ESPN+事業概要
11.3.3 ESPN+ スポーツストリーミングサービスの紹介
11.3.4 スポーツ ストリーミング サービス ビジネスにおける ESPN+ の収益 (2018-2025)
11.3.5 ESPN+ の最近の開発
11.4 ディレクTV
11.4.1 DirecTV 会社概要
11.4.2 DirecTV事業概要
11.4.3 DirecTV スポーツストリーミングサービスの紹介
11.4.4 スポーツ ストリーミング サービス ビジネスにおける DirecTV の収益 (2018-2025)
11.4.5 DirecTV の最近の開発
11.5ふぼTV
11.5.1 fuboTV 会社概要
11.5.2 fuboTV事業概要
11.5.3 fuboTV スポーツストリーミングサービスの紹介
11.5.4 fuboTV スポーツストリーミングサービス事業の収益 (2018-2025)
11.5.5 fuboTV の最近の開発
11.6 NBC
11.6.1 NBC 会社概要
11.6.2 NBC事業概要
11.6.3 NBC スポーツストリーミングサービスの紹介
11.6.4 NBC スポーツストリーミングサービス事業の収益 (2018-2025)
11.6.5 NBC の最近の展開
11.7 パラマウント+
11.7.1 Paramount+ 会社詳細
11.7.2 Paramount+ ビジネス概要
11.7.3 Paramount+ スポーツ ストリーミング サービスの紹介
11.7.4 Paramount+ スポーツ ストリーミング サービス ビジネスの収益 (2018-2025)
11.7.5 Paramount+ の最近の開発
11.8 DAZN
11.8.1 DAZN 会社概要
11.8.2 DAZN事業概要
11.8.3 DAZN スポーツストリーミングサービスのご紹介
11.8.4 スポーツストリーミングサービス事業におけるDAZNの収益(2018-2025)
11.8.5 DAZN の最近の展開
11.9 ケーヨスポーツ
11.9.1 ケーヨースポーツ会社概要
11.9.2 ケーヨースポーツ事業概要
11.9.3 Kayo Sports スポーツストリーミングサービスのご紹介
11.9.4 スポーツストリーミングサービス事業におけるケーヨスポーツ収益(2018-2025)
11.9.5 ケーヨスポーツの最近の展開
11.10 フロスポーツ
11.10.1 FloSports 会社概要
11.10.2 FloSports事業概要
11.10.3 FloSports スポーツ ストリーミング サービスの紹介
11.10.4 スポーツ ストリーミング サービス ビジネスにおける FloSports の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.10.5 FloSports の最近の開発
11.11 エンデバーストリーミング
11.11.1 Endeavor Streaming 会社の詳細
11.11.2 Endeavor ストリーミング事業概要
11.11.3 Endeavor Streaming スポーツ ストリーミング サービスの紹介
11.11.4 スポーツストリーミングサービス事業におけるエンデバーストリーミング収益(2018-2025)
11.11.5 Endeavor ストリーミングの最近の開発
11.12 YouTube テレビ
11.12.1 YouTube TV 会社詳細
11.12.2 YouTube TV事業概要
11.12.3 YouTube TV スポーツ ストリーミング サービスの紹介
11.12.4 スポーツ ストリーミング サービス ビジネスにおける YouTube TV 収益 (2018-2025)
11.12.5 YouTube TV の最近の開発
11.13 クジャク
11.13.1 ピーコック社の詳細
11.13.2 ピーコック事業概要
11.13.3 Peacock Sports ストリーミング サービスの紹介
11.13.4 スポーツストリーミングサービス事業におけるピーコックの収益 (2018-2025)
11.13.5 ピーコックの最近の開発
11.14 NFL ゲームパス
11.14.1 NFL ゲームパス会社詳細
11.14.2 NFL ゲームパス事業概要
11.14.3 NFL Game Pass スポーツストリーミングサービスの導入
11.14.4 スポーツ ストリーミング サービス ビジネスにおける NFL ゲーム パスの収益 (2018 ~ 2025 年)
11.14.5 NFL ゲームパスの最近の展開
11.15 プライムビデオ
11.15.1 Prime Video 会社概要
11.15.2 Prime Video事業概要
11.15.3 Prime Videoスポーツストリーミングサービスの紹介
11.15.4 スポーツ ストリーミング サービス ビジネスにおける Prime Video の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.15.5 Prime Video の最近の開発
11.16 ヴィドゴ
11.16.1 Vidgo 会社詳細
11.16.2 Vidgo事業概要
11.16.3 Vidgo スポーツ ストリーミング サービスの紹介
11.16.4 スポーツストリーミングサービス事業における Vidgo の収益 (2018-2025)
11.16.5 Vidgo の最近の開発
11.17 AT&T テレビ
11.17.1 AT&T TV 会社詳細
11.17.2 AT&T TV事業概要
11.17.3 AT&T TV スポーツ ストリーミング サービスの紹介
11.17.4 スポーツ ストリーミング サービス ビジネスにおける AT&T TV の収益 (2018 ~ 2025 年)
11.17.5 AT&T TV の最近の開発
11.18 ブライトコーブ
11.18.1 ブライトコーブの会社概要
11.18.2 ブライトコーブのビジネス概要
11.18.3 Brightcove スポーツ ストリーミング サービスの紹介
11.18.4 ブライトコーブのスポーツ ストリーミング サービス ビジネスの収益 (2018 ~ 2025 年)
11.18.5 ブライトコーブの最近の開発
11.19 ハイビジョン
11.19.1 ハイビジョン会社概要
11.19.2 ハイビジョン事業概要
11.19.3 Haivision スポーツストリーミングサービスの導入
11.19.4 Haivision スポーツストリーミングサービス事業の収益 (2018-2025)
11.19.5 ハイビジョンの最近の展開
11.20 IBM
11.20.1 IBM 会社概要
11.20.2 IBMの事業概要
11.20.3 IBM スポーツストリーミングサービスの紹介
11.20.4 IBM スポーツストリーミングサービス事業の収益 (2018-2025)
11.20.5 IBM の最近の開発
11.21 オヤラ
11.21.1 Ooyala 会社概要
11.21.2 Ooyala事業概要
11.21.3 Ooyala スポーツストリーミングサービスの紹介
11.21.4 スポーツストリーミングサービス事業における Ooyala の収益 (2018-2025)
11.21.5 Ooyalaの最近の開発
11.22 ヴブリック
11.22.1 Vbrick 会社概要
11.22.2 Vbrick事業概要
11.22.3 Vbrick スポーツ ストリーミング サービスの紹介
11.22.4 スポーツ ストリーミング サービス ビジネスの Vbrick 収益 (2018-2025)
11.22.5 Vbrick の最近の開発
11.23 クム株式会社
11.23.1 Qumu Corporation 会社概要
11.23.2 Qumu Corporation 事業概要
11.23.3 Qumu Corporation スポーツストリーミングサービスのご紹介
11.23.4 Qumu Corporation スポーツストリーミングサービス事業の収益 (2018-2025)
11.23.5 Qumu Corporation の最近の展開
11.24 カルトゥーラ
11.24.1 Kaltura 会社概要
11.24.2 Kaltura ビジネス概要
11.24.3 Kaltura スポーツ ストリーミング サービスの紹介
11.24.4 スポーツ ストリーミング サービス ビジネスにおける Kaltura の収益 (2018-2025)
11.24.5 Kaltura の最近の開発
11.25 コントゥス
11.25.1 コンタス会社概要
11.25.2 コンタス事業概要
11.25.3 Contus スポーツ ストリーミング サービスの紹介
11.25.4 スポーツストリーミングサービス事業におけるコンタスの収益 (2018-2025)
11.25.5 コンタスの最近の開発
11.26 ソニックファウンドリ
11.26.1 Sonic Foundry 会社概要
11.26.2 Sonic Foundry事業概要
11.26.3 Sonic Foundry スポーツ ストリーミング サービスの紹介
11.26.4 スポーツストリーミングサービス事業における Sonic Foundry の収益 (2018-2025)
11.26.5 Sonic Foundry の最近の開発
11.27 パノプト
11.27.1 Panopto 会社概要
11.27.2 Panopto事業概要
11.27.3 Panopto スポーツストリーミングサービスの紹介
11.27.4 スポーツストリーミングサービス事業における Panopto の収益 (2018-2025)
11.27.5 Panopto の最近の開発
11.28 Wowzaメディアシステム
11.28.1 Wowza Media Systems 会社概要
11.28.2 Wowzaメディアシステムズ事業概要
11.28.3 Wowza Media Systems スポーツストリーミングサービスの導入
11.28.4 Wowza Media Systems スポーツストリーミングサービス事業の収益 (2018-2025)
11.28.5 Wowza Media Systems の最近の開発
11.29 コレクティブテクノロジー
11.29.1 Kollective Technology 会社概要
11.29.2 コレクティブテクノロジー事業概要
11.29.3 Kollective Technology スポーツ ストリーミング サービスの紹介
11.29.4 スポーツ ストリーミング サービス ビジネスにおけるコレクティブ テクノロジー収益 (2018-2025)
11.29.5 Kollective テクノロジーの最近の開発
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 研究方法
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細