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情報技術
/ ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場
共有:
地域: Global
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形式: pdf
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レポートID: GMS14654
|
SKU ID: 26780280
ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別 (ブログ、ウェブサイト、ビデオ、広告、小売業者、教育、その他)、アプリケーション別 (個人、政府/公共部門、小売および電子商取引、IT と通信、その他 (製造、ヘルスケアなど))、および 2035 年までの地域予測
最終更新日:
06 February 2026
基準年:
2025
過去データ:
2020-2024
ページ数:
105
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目次
調査手法
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グローバル ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場調査レポート 2024 の詳細な目次
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 グローバル ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模のタイプ別成長率: 2019 VS 2024 VS 2032
1.2.2 ブログ
1.2.3 ウェブサイト
1.2.4 ビデオ
1.2.5 広告
1.2.6 小売業者
1.2.7 教育
1.2.8 その他
1.3 アプリケーション別市場
1.3.1 アプリケーション別グローバルユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場の成長: 2019 VS 2024 VS 2032
1.3.2 個人
1.3.3 政府/公共部門
1.3.4 小売および電子商取引
1.3.5 ITおよび電気通信
1.3.6 その他(製造、ヘルスケアなど)
1.4 調査目的
1.5年検討
1.6年検討
2 世界的な成長傾向
2.1 世界のユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォーム市場の展望(2019~2032年)
2.2地域別のユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの成長傾向
2.2.1 地域別の世界のユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模: 2019 VS 2024 VS 2032
2.2.2 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの地域別過去の市場規模 (2019 ~ 2024 年)
2.2.3 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム地域別の予測市場規模 (2025-2032)
2.3 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場のダイナミクス
2.3.1 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム業界の動向
2.3.2 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場の推進力
2.3.3 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場の課題
2.3.4ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場の制約
3 主要企業別の競争状況
3.1 収益別の世界トップ ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム企業
3.1.1 収益別世界トップ ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム企業 (2019-2024)
3.1.2 世界のユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム収益市場シェア別プレーヤー (2019 ~ 2024 年)
3.2 企業タイプ別の世界のユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場シェア (Tier 1、Tier 2、および Tier 3)
3.3 対象となるプレーヤー: ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの収益別ランキング
3.4 世界のユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの市場集中率
3.4.1 世界のユーザー生成コンテンツ(UGC) プラットフォーム市場集中率 (CR5 および HHI)
3.4.2 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム別の世界トップ 10 およびトップ 5 企業 2024 年の収益
3.5 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの主要企業 本社およびサービス提供地域
3.6 主要企業 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム 製品ソリューションおよびサービス
3.7 参入日ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場
3.8 合併と買収、拡張計画
4 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの種類別内訳データ
4.1 世界のユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの種類別過去の市場規模 (2019-2024)
4.2 世界のユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの種類別予測市場規模(2025-2032)
5 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームのアプリケーション別内訳データ
5.1 グローバル ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームのアプリケーション別過去の市場規模 (2019 ~ 2024 年)
5.2 グローバル ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームのアプリケーション別予測市場規模 (2025 ~ 2032 年)
6 北米
6.1 北米ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模 (2019 ~ 2032 年)
6.2 北米の国別ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場成長率: 2019 VS 2024 VS 2032
6.3 北米の国別ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模 (2019 ~ 2024 年)
6.4 北米ユーザー生成コンテンツ(UGC) 国別プラットフォーム市場規模 (2025-2032)
6.5 米国
6.6 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模 (2019-2032)
7.2 ヨーロッパ 国別ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場成長率: 2019 VS 2024 VS 2032年
7.3 ヨーロッパ 国別ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模 (2019-2024)
7.4 ヨーロッパ 国別ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模 (2025-2032)
7.5 ドイツ
7.6 フランス
7.7 英国
7.8 イタリア
7.9 ロシア
7.10 北欧国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模 (2019-2032)
8.2 アジア太平洋ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場地域別成長率: 2019 VS 2024 VS 2032
8.3 アジア太平洋ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模 (地域別) (2019-2024)
8.4 アジア太平洋地域別ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模 (2025-2032)
8.5 中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 東南アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカ ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模(2019-2032)
9.2 ラテンアメリカの国別ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場成長率: 2019 VS 2024 VS 2032
9.3 ラテンアメリカの国別ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模 (2019-2024)
9.4 ラテンアメリカの国別ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模(2025-2032)
9.5 メキシコ
9.6 ブラジル
10 中東およびアフリカ
10.1 中東およびアフリカ ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模 (2019-2032)
10.2 中東およびアフリカ 国別ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場成長率: 2019 VS 2024 VS 2032年
10.3 中東およびアフリカの国別ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模 (2019 ~ 2024 年)
10.4 中東およびアフリカの国別ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム市場規模 (2025 ~ 2032 年)
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
主要企業 11 社プロフィール
11.1 ウィキペディア
11.1.1 ウィキペディアの会社概要
11.1.2 ウィキペディアの事業概要
11.1.3 ウィキペディアのユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.1.4 ウィキペディアのユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム事業における収益 (2019-2024)
11.1.5 ウィキペディアの最近の展開
11.2 ファンダム
11.2.1 Fandom 会社詳細
11.2.2 Fandom ビジネス概要
11.2.3 Fandom ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム紹介
11.2.4 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム ビジネスにおける Fandom 収益 (2019-2024)
11.2.5 Fandom 最近の展開
11.3 Facebook
11.3.1 Facebook 会社詳細
11.3.2 Facebook ビジネス概要
11.3.3 Facebook ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.3.4 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム ビジネスにおける Facebook の収益 (2019 ~ 2024 年)
11.3.5 Facebook の最近の展開
11.4 Automattic (WordPress)
11.4.1 Automattic (WordPress) 会社詳細
/>11.4.2 Automattic (WordPress) ビジネス概要
11.4.3 Automattic (WordPress) ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.4.4 Automattic (WordPress) ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム ビジネスの収益 (2019 ~ 2024 年)
11.4.5 Automattic (WordPress) の最近の展開
11.5 Twitter
11.5.1 Twitter 会社詳細
11.5.2 Twitter ビジネス概要
11.5.3 Twitter ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.5.4 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム ビジネスにおける Twitter の収益 (2019 ~ 2024 年)
11.5.5 Twitter の最近の展開
11.6 YouTube
11.6.1 YouTube 会社詳細
/>11.6.2 YouTube ビジネスの概要
11.6.3 YouTube ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの概要
11.6.4 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム ビジネスにおける YouTube の収益(2019 ~ 2024 年)
11.6.5 YouTube の最近の展開
11.7 百度
11.7.1 百度の会社概要
11.7.2 百度の事業概要
11.7.3 Baidu ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.7.4 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム事業における Baidu の収益 (2019 ~ 2024 年)
11.7.5 Baidu の最近の展開
11.8 A Medium Corporation
11.8.1 A Medium Corporation 会社概要
11.8.2 A Medium Corporation ビジネス概要
/>11.8.3 A Medium Corporation ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの概要
11.8.4 A Medium Corporation ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム事業の収益 (2019-2024)
11.8.5 A Medium Corporation の最近の展開
11.9 エンデュランス インターナショナル グループ
11.9.1 エンデュランス インターナショナル グループの会社概要
11.9.2 エンデュランス インターナショナル グループビジネス概要
11.9.3 エンデュランス インターナショナル グループのユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.9.4 エンデュランス インターナショナル グループのユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム事業の収益 (2019 ~ 2024 年)
11.9.5 エンデュランス インターナショナル グループの最近の展開
11.10 ディールズプラス
11.10.1 ディールズプラスの会社詳細
/>11.10.2 DealsPlus ビジネスの概要
11.10.3 DealsPlus ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの概要
11.10.4 DealsPlus ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム ビジネスの収益 (2019 ~ 2024 年)
11.10.5 DealsPlus の最近の展開
11.11 DeNA (ショールーム)
/>11.11.1 DeNA (Showroom) 会社概要
11.11.2 DeNA (Showroom) 事業概要
11.11.3 DeNA (Showroom) ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム紹介
11.11.4 DeNA (Showroom) ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム事業の収益 (2019-2024)
/>11.11.5 DeNA (ショールーム) 最近の展開
11.12 Instagram
11.12.1 Instagram 会社概要
11.12.2 Instagram ビジネス概要
11.12.3 Instagram ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.12.4 Instagram ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム ビジネスの収益 (2019 ~ 2024 年)
/>11.12.5 Instagram の最近の展開
11.13 Pinterest
11.13.1 Pinterest 会社概要
11.13.2 Pinterest ビジネス概要
11.13.3 Pinterest ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.13.4 Pinterest ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム ビジネスの収益 (2019 ~ 2024 年)
11.13.5 Pinterest の最近の展開
11.14 Linkedin
11.14.1 Linkedin 会社概要
11.14.2 Linkedin ビジネス概要
11.14.3 Linkedin ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.14.4 Linkedin ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム ビジネスの収益 (2019 ~ 2024 年)
11.14.5 Linkedinの最近の展開
11.15 Snapchat
11.15.1 Snapchatの会社概要
11.15.2 Snapchatの事業概要
11.15.3 Snapchatのユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォームの紹介
11.15.4 ユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォーム事業におけるSnapchatの収益(2019-2024)
11.15.5 Snapchat の最近の展開
11.16 SNOW
11.16.1 SNOW 会社概要
11.16.2 SNOW ビジネス概要
11.16.3 SNOW ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.16.4 SNOW ユーザー生成コンテンツの収益(UGC) プラットフォーム事業 (2019-2024)
11.16.5 SNOW の最近の展開
11.17 クックパッド
11.17.1 クックパッドの会社概要
11.17.2 クックパッドの事業概要
11.17.3 クックパッドのユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.17.4 クックパッドのユーザー生成コンテンツにおける収益(UGC) プラットフォーム事業(2019-2024)
11.17.5 クックパッドの最近の展開
11.18 DELY(クラシル)
11.18.1 DELY(クラシル)会社概要
11.18.2 DELY(クラシル)事業概要
11.18.3 DELY(クラシル)ユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォームはじめに
11.18.4 DELY(クラシル) ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム事業における収益 (2019-2024)
11.18.5 DELY(クラシル)の最近の展開
11.19 Yelp
11.19.1 Yelp 会社概要
11.19.2 Yelp 事業概要
11.19.3 Yelpユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.19.4 Yelp ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム事業の収益 (2019-2024)
11.19.5 Yelp の最近の展開
11.20 カカクコム (食べログ)
11.20.1 カカクコム (食べログ) 会社概要
11.20.2 カカクコム (食べログ) ビジネス概要
11.20.3 カカクコム(食べログ)ユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォーム紹介
11.20.4 カカクコム(食べログ)ユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォーム事業の収益(2019年~2024年)
11.20.5 カカクコム(食べログ)最近の展開
11.21ニワンゴ(ニコニコ)
11.21.1 ニワンゴ (ニコニコ) 会社概要
11.21.2 ニワンゴ (ニコニコ) 事業概要
11.21.3 ニワンゴ (ニコニコ) ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム紹介
11.21.4 ニワンゴ (ニコニコ) ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム事業の収益 (2019-2024)
/>11.21.5 ニワンゴ(ニコニコ)の最近の展開
11.22 Twitch
11.22.1 Twitch 会社概要
11.22.2 Twitch ビジネス概要
11.22.3 Twitch ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.22.4 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム ビジネスにおける Twitch の収益(2019-2024)
11.22.5 Twitchの最近の開発
11.23 Mirrativ
11.23.1 Mirrativの会社概要
11.23.2 Mirrativの事業概要
11.23.3 Mirrativのユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォームの紹介
11.23.4 Mirrativのユーザー生成における収益コンテンツ (UGC) プラットフォーム ビジネス (2019-2024)
11.23.5 Mirrativ 最近の展開
11.24 メルカリ
11.24.1 メルカリ会社概要
11.24.2 メルカリ事業概要
11.24.3 メルカリ ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム紹介
11.24.4 メルカリ ユーザー生成コンテンツ (UGC) の収益プラットフォーム事業(2019-2024)
11.24.5 メルカリの最近の展開
11.25 Pixiv
11.25.1 Pixiv 会社概要
11.25.2 Pixiv 事業概要
11.25.3 Pixiv ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.25.4 Pixiv ユーザー生成コンテンツの収益(UGC) プラットフォーム ビジネス (2019-2024)
11.25.5 Pixiv の最近の展開
11.26 Zenly
11.26.1 Zenly の会社概要
11.26.2 Zenly の事業概要
11.26.3 Zenly ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.26.4 ユーザー生成コンテンツにおける Zenly の収益(UGC) プラットフォーム ビジネス (2019-2024)
11.26.5 Zenly の最近の展開
11.27 Reddit
11.27.1 Reddit 会社概要
11.27.2 Reddit ビジネス概要
11.27.3 Reddit ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
11.27.4 Reddit の収益ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム ビジネス (2019 ~ 2024 年)
11.27.5 Reddit の最近の展開
11.28 Tumblr
11.28.1 Tumblr 会社詳細
11.28.2 Tumblr ビジネス概要
11.28.3 Tumblr ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォームの紹介
/>11.28.4 ユーザー生成コンテンツ (UGC) プラットフォーム事業における Tumblr の収益(2019 ~ 2024 年)
11.28.5 Tumblr の最近の展開
11.29 AbemaTV
11.29.1 AbemaTV 会社概要
11.29.2 AbemaTV 事業概要
11.29.3 AbemaTV ユーザー生成コンテンツ(UGC) プラットフォームの紹介
11.29.4 AbemaTV ユーザー生成コンテンツの収益 (UGC) プラットフォーム事業 (2019-2024)
11.29.5 AbemaTV の最近の展開
11.30 C チャンネル
11.30.1 C チャンネルの会社概要
11.30.2 C チャンネルの事業概要
11.30.3 C チャンネルのユーザー生成コンテンツ(UGC) プラットフォームの概要
11.30.4 ユーザー生成コンテンツにおける C チャネル収益 (UGC) プラットフォーム ビジネス (2019 ~ 2024 年)
11.30.5 C チャネルの最近の展開
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 調査方法
13.1.1 方法論/調査アプローチ
/>13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細
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