グローバル仮想イベント市場調査レポート 2025 の詳細な目次
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 タイプ別の世界の仮想イベント市場規模成長率: 2019 VS 2025 VS 2033
1.2.2 オンライン展示会
1.2.3 Web 会議
1.2.4 その他
1.3 アプリケーション別市場
1.3.1アプリケーション別の世界の仮想イベント市場の成長: 2019 VS 2025 VS 2033
1.3.2 教育
1.3.3 ヘルスケア
1.3.4 金融および銀行
1.3.5 その他
1.4 調査目的
1.5 年間検討
1.6 年間検討
2 世界的な成長傾向
2.1 世界バーチャル イベント市場の展望 (2019 ~ 2033 年)
2.2 地域別バーチャル イベントの成長傾向
2.2.1 地域別の世界のバーチャル イベント市場規模: 2019 VS 2025 VS 2033
2.2.2 地域別のバーチャル イベントの歴史的市場規模 (2019 ~ 2025 年)
2.2.3 バーチャル イベント地域別の予測市場規模(2025~2033年)
2.3 バーチャルイベント市場のダイナミクス
2.3.1 バーチャルイベント業界の動向
2.3.2 バーチャルイベント市場の推進要因
2.3.3 バーチャルイベント市場の課題
2.3.4 バーチャルイベント市場の制約
3 主要企業による競争状況
3.1 世界トップバーチャル収益別のイベント参加者
3.1.1 収益別の世界トップ仮想イベント参加者(2019-2025年)
3.1.2 参加者別の世界仮想イベント収益市場シェア(2019-2025年)
3.2 企業タイプ別の世界仮想イベント市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)
3.3 対象となる参加者: ランキングバーチャル イベントの収益
3.4 世界のバーチャル イベント市場集中率
3.4.1 世界のバーチャル イベント市場集中率 (CR5 および HHI)
3.4.2 2025 年のバーチャル イベント収益による世界トップ 10 およびトップ 5 企業
3.5 バーチャル イベントの主要企業 本社およびサービス提供エリア
3.6 主要企業 バーチャル イベント 製品ソリューションとサービス
3.7 バーチャルイベント市場参入日
3.8 合併・買収、拡張計画
4 バーチャルイベントの種類別内訳データ
4.1 世界のバーチャルイベントの種類別過去の市場規模(2019~2025年)
4.2 世界のバーチャルイベントの種類別予測市場規模(2025~2033年)
5 バーチャルイベントアプリケーション別の内訳データ
5.1 アプリケーション別の世界の仮想イベント過去の市場規模 (2019-2025)
5.2 アプリケーション別の世界の仮想イベントの予測市場規模 (2025-2033)
6 北米
6.1 北米の仮想イベント市場規模 (2019-2033)
6.2 北米の国別仮想イベント市場成長率: 2019 VS 2025 VS 2033
6.3 北米の国別バーチャル イベント市場規模 (2019 ~ 2025 年)
6.4 国別の北米バーチャル イベント市場規模 (2025 ~ 2033 年)
6.5 米国
6.6 カナダ
7 欧州
7.1 欧州のバーチャル イベント市場規模(2019-2033)
7.2 ヨーロッパの国別バーチャルイベント市場成長率: 2019 VS 2025 VS 2033
7.3 ヨーロッパの国別バーチャルイベント市場規模 (2019-2025)
7.4 国別ヨーロッパのバーチャルイベント市場規模 (2025-2033)
7.5 ドイツ
7.6 フランス
7.7 英国
7.8 イタリア
7.9 ロシア
7.10 北欧諸国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋バーチャルイベント市場規模(2019~2033年)
8.2 アジア太平洋バーチャルイベント市場地域別成長率:2019 VS 2025 VS 2033
8.3 アジア太平洋バーチャル地域別イベント市場規模 (2019-2025)
8.4 地域別バーチャルイベント市場規模 (2025-2033)
8.5 中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 東南アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカのバーチャルイベント市場規模(2019-2033)
9.2 ラテンアメリカの国別バーチャルイベント市場成長率: 2019 VS 2025 VS 2033
9.3 ラテンアメリカの国別バーチャルイベント市場規模 (2019-2025)
9.4 国別ラテンアメリカのバーチャルイベント市場規模 (2025-2033)
9.5 メキシコ
9.6ブラジル
10 中東およびアフリカ
10.1 中東およびアフリカのバーチャルイベント市場規模 (2019-2033)
10.2 中東およびアフリカのバーチャルイベント市場の国別成長率: 2019 VS 2025 VS 2033
10.3 中東およびアフリカのバーチャルイベント市場規模 (2019-2025)
10.4 中東およびアフリカの国別バーチャルイベント市場規模(2025-2033)
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
11 主要企業プロフィール
11.1 アドビ システムズ
11.1.1 アドビ システムズ 会社概要
11.1.2 アドビ システムズ ビジネス概要
11.1.3 アドビ システムズ バーチャルイベントの紹介
11.1.4 アドビ システムズのバーチャル イベント ビジネスにおける収益 (2019 ~ 2025 年)
11.1.5 アドビ システムズの最近の展開
11.2 アバイア
11.2.1 アバイアの会社概要
11.2.2 アバイアのビジネス概要
11.2.3 アバイア バーチャル イベントの紹介
11.2.4 アバイアの収益バーチャル イベント ビジネス (2019 ~ 2025 年)
11.2.5 アバイアの最近の展開
11.3 シスコシステムズ
11.3.1 シスコシステムズの会社概要
11.3.2 シスコシステムズのビジネス概要
11.3.3 シスコシステムズのバーチャル イベントの紹介
11.3.4 シスコシステムズのバーチャル イベント ビジネスの収益(2019-2025)
11.3.5 Cisco Systems の最近の展開
11.4 Citrix Systems
11.4.1 Citrix Systems 会社概要
11.4.2 Citrix Systems ビジネス概要
11.4.3 Citrix Systems バーチャル イベント紹介
11.4.4 Citrix Systems バーチャル イベント ビジネスの収益(2019-2025)
11.4.5 Citrix Systems の最近の展開
11.5 IBM
11.5.1 IBM 会社概要
11.5.2 IBM ビジネス概要
11.5.3 IBM バーチャル イベント紹介
11.5.4 バーチャル イベント ビジネスにおける IBM の収益 (2019-2025)
11.5.5 IBM の最近開発
11.6 マイクロソフト
11.6.1 マイクロソフトの会社概要
11.6.2 マイクロソフトの事業概要
11.6.3 マイクロソフトのバーチャル イベントの概要
11.6.4 バーチャル イベント ビジネスにおけるマイクロソフトの収益 (2019 ~ 2025 年)
11.6.5 マイクロソフトの最近の展開
11.7 8x8
11.7.1 8x8 会社詳細
11.7.2 8x8 ビジネスの概要
11.7.3 8x8 バーチャル イベントの紹介
11.7.4 バーチャル イベント ビジネスの 8x8 収益 (2019 ~ 2025 年)
11.7.5 8x8 の最近の展開
11.8 マイテル ネットワークス
11.8.1 マイテル ネットワークスの会社詳細
11.8.2マイテルネットワークスの事業概要
11.8.3 マイテルネットワークスのバーチャルイベント紹介
11.8.4 マイテルネットワークスのバーチャルイベント事業における収益(2019-2025)
11.8.5 マイテルネットワークスの最近の展開
11.9 アルカテル・ルーセント
11.9.1 アルカテル・ルーセントの会社詳細
11.9.2アルカテル・ルーセントのビジネス概要
11.9.3 アルカテル・ルーセントのバーチャル イベントの紹介
11.9.4 アルカテル ルーセントのバーチャル イベント ビジネスの収益 (2019 ~ 2025 年)
11.9.5 アルカテル ルーセントの最近の展開
11.10 アトラシアン
11.10.1 アトラシアンの会社詳細
/>11.10.2 アトラシアンのビジネス概要
11.10.3 アトラシアンのバーチャル イベントの紹介
11.10.4 バーチャル イベント ビジネスにおけるアトラシアンの収益 (2019 ~ 2025 年)
11.10.5 アトラシアンの最近の展開
11.11 ブロードソフト
11.11.1 ブロードソフトの会社詳細
/>11.11.2 BroadSoft ビジネスの概要
11.11.3 BroadSoft バーチャル イベントの紹介
11.11.4 バーチャル イベント ビジネスにおける BroadSoft の収益 (2019 ~ 2025 年)
11.11.5 BroadSoft の最近の展開
11.12 COREX
11.12.1 COREX 会社詳細
11.12.2 COREX ビジネスの概要
11.12.3 COREX バーチャル イベントの紹介
11.12.4 バーチャル イベント ビジネスにおける COREX の収益 (2019 ~ 2025 年)
11.12.5 COREX の最近の展開
11.13 ファーウェイ
11.13.1 ファーウェイの会社概要
11.13.2 ファーウェイのビジネス概要
/>11.13.3 ファーウェイのバーチャルイベントの紹介
11.13.4 ファーウェイのバーチャルイベント事業の収益(2019~2025年)
11.13.5 ファーウェイの最近の展開
11.14 東芝
11.14.1 東芝の会社概要
11.14.2 東芝の事業概要
11.14.3 東芝のバーチャルイベントの紹介
/>11.14.4 東芝のバーチャルイベント事業における収益(2019-2025)
11.14.5 東芝の最近の展開
11.15 ユービベント
11.15.1 ユービベントの会社詳細
11.15.2 ユービベントの事業概要
11.15.3 ユービベントのバーチャルイベント紹介
11.15.4 ユービベントの収益バーチャル イベント ビジネス (2019 ~ 2025 年)
11.15.5 ユービベントの最近の開発
11.16 Zoom ビデオ コミュニケーション
11.16.1 Zoom ビデオ コミュニケーションの会社詳細
11.16.2 Zoom ビデオ コミュニケーション ビジネスの概要
11.16.3 Zoom ビデオ コミュニケーションのバーチャル イベントの紹介
11.16.4 バーチャル イベントにおける Zoom ビデオ コミュニケーションの収益ビジネス (2019-2025)
11.16.5 Zoom ビデオ通信の最近の展開
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 調査方法
13.1.1 方法論/調査アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細