1 보고서 개요 1.1 연구 범위 1.2 유형별 시장 분석 1.2.1 글로벌 1인칭 슈팅 게임 시장 규모 유형별 성장률: 203518 VS 203524 VS 203529 1.2.2 콘솔 게임 1.2.3 PC 게임 1.2.4 모바일 게임 1.3 시장 응용 프로그램 1.3.1 애플리케이션별 글로벌 1인칭 슈팅 게임 시장 성장: 203518 VS 203524 VS 203529 1.3.2 오락 1.3.3 경쟁 게임 1.3.4 기타 1.4 연구 목표 고려 1.5년 고려 1.6년 2 글로벌 성장 동향 2.1 글로벌 1인칭 슈팅 게임 시장 관점(203518-203529) 2.2 지역별 1인칭 슈팅 게임 성장 동향 2.2.1 지역별 글로벌 1인칭 슈팅 게임 시장 규모: 203518 VS 203524 VS 203529 2.2.2 지역별 1인칭 슈팅 게임 역사적인 시장 규모 (203518-203524) 2.2.3 지역별 1인칭 슈팅 게임 예측 시장 규모(203524-203529) 2.3 1인칭 슈팅 게임 시장 역학 2.3.1 1인칭 슈팅 게임 산업 동향 2.3.2 1인칭 슈팅 게임 시장 동인 2.3.3 1인칭 슈팅 게임 시장 과제 2.3.4 슈팅 게임 시장 제한 주요 플레이어별 3 경쟁 환경 3.1 수익별 글로벌 최고 슈팅 게임 플레이어 3.1.1 수익별 글로벌 최고 슈팅 게임 플레이어(203518-203524) 3.1.2 플레이어별 글로벌 슈팅 게임 수익 시장 점유율 (203518-203524) 3.2 회사 유형별 글로벌 1인칭 슈팅 게임 시장 점유율(계층 1, 계층 2 및 계층 3) 3.3 대상 플레이어: 1인칭 슈팅 게임 수익별 순위 3.4 글로벌 1인칭 슈팅 게임 시장 집중 비율 3.4.1 글로벌 1인칭 슈팅 게임 시장 집중 비율(CR5 및 HHI) 3.4.2 203524년 1인칭 슈팅 게임 매출 기준 글로벌 상위 10위 및 상위 5개 회사 3.5 1인칭 슈팅 게임 주요 플레이어 본사 및 서비스 지역 3.6 주요 플레이어 1인칭 슈팅 게임 제품 솔루션 및 서비스 3.7 1인칭 슈팅 게임 시장 진출 날짜 3.8 인수 및 인수, 확장 계획 4 1인칭 슈팅 게임 유형별 슈팅 게임 분석 데이터 4.1 유형별 글로벌 1인칭 슈팅 게임 역사적 시장 규모(203518-203524) 4.2 유형별 글로벌 1인칭 슈팅 게임 예측 시장 규모(203524-203529) 5 애플리케이션별 1인칭 슈팅 게임 분석 데이터 5.1 애플리케이션별 글로벌 1인칭 슈팅 게임 역사적 시장 규모 (203518-203524) 5.2 애플리케이션별 글로벌 1인칭 슈팅 게임 예측 시장 규모(203524-203529) 6 북미 6.1 북미 1인칭 슈팅 게임 시장 규모(203518-203529) 6.2 국가별 북미 1인칭 슈팅 게임 시장 성장률: 203518 VS 203524 VS 203529 6.3 국가별 북미 1인칭 슈팅 게임 시장 규모(203518-203524) 6.4 국가별 북미 1인칭 슈팅 게임 시장 규모(203524-203529) 6.5 미국 6.6 캐나다 7 유럽 7.1 유럽 1인칭 슈팅 게임 시장 규모(203518-203529) 7.2 국가별 유럽 1인칭 슈팅 게임 시장 성장률: 203518 VS 203524 VS 203529 7.3 국가별 유럽 1인칭 슈팅 게임 시장 규모(203518-203524) 7.4 국가별 유럽 1인칭 슈팅 게임 시장 규모 (203524-203529) 7.5 독일 7.6 프랑스 7.7 영국 7.8 이탈리아 7.9 러시아 7.10 북유럽 국가 8 아시아 태평양 8.1 아시아 태평양 1인칭 슈팅 게임 시장 규모(203518-203529) 8.2 지역별 아시아 태평양 1인칭 슈팅 게임 시장 성장률: 203518 VS 203524 VS 203529 8.3 지역별 아시아 태평양 1인칭 슈팅 게임 시장 규모(203518-203524) 8.4 지역별 아시아 태평양 1인칭 슈팅 게임 시장 규모(203524-203529) 8.5 중국 8.6 일본 8.7 한국 8.8 동남아시아 8.9 인도 8.10 호주 9 라틴 아메리카 9.1 라틴 아메리카 1인칭 슈팅 게임 시장 규모(203518-203529) 9.2 라틴 아메리카 국가별 1인칭 슈팅 게임 시장 성장률: 203518 VS 203524 VS 203529 9.3 국가별 라틴 아메리카 1인칭 슈팅 게임 시장 규모(203518-203524) 9.4 국가별 라틴 아메리카 1인칭 슈팅 게임 시장 규모(203524-203529) 9.5 멕시코 9.6 브라질 10 중동 및 아프리카 10.1 중동 및 아프리카 1인칭 슈팅 게임 시장 규모(203518-203529) 10.2 중동 및 아프리카 국가별 1인칭 슈팅 게임 시장 성장률: 203518 VS 203524 VS 203529 10.3 중동 및 아프리카 국가별 1인칭 슈팅 게임 시장 규모(203518-203524) 10.4 중동 및 아프리카 국가별 1인칭 슈팅 게임 시장 규모(203524-203529) 10.5 터키 10.6 사우디아라비아 10.7 UAE 11 주요 플레이어 프로필 11.1 Electronic Arts 11.1.1 Electronic Arts 회사 세부정보 11.1.2 Electronic Arts 사업 개요 11.1.3 Electronic Arts 1인칭 슈팅 게임 소개 11.1.4 1인칭 슈팅 게임 사업의 Electronic Arts 수익(203518-203524) 11.1.5 Electronic Arts 최근 개발 11.2 Ubisoft 11.2.1 Ubisoft 회사 세부 정보 11.2.2 Ubisoft 비즈니스 개요 11.2.3 Ubisoft 1인칭 슈팅 게임 소개 11.2.4 1인칭 슈팅 게임 사업에서의 Ubisoft 수익(203518-203524) 11.2.5 Ubisoft 최근 개발 11.3 CAPCOM 11.3.1 CAPCOM 회사 세부정보 11.3.2 CAPCOM 사업 개요 11.3.3 CAPCOM 1인칭 슈팅 게임 소개 11.3.4 1인칭 슈팅 게임 사업 부문 캡콤 수익(203518~203524) 11.3.5 캡콤 최근 동향 11.4 Deep Silver 11.4.1 Deep Silver 회사 세부정보 11.4.2 Deep Silver 사업 개요 11.4.3 Deep Silver 1인칭 슈팅 게임 소개 11.4.4 Deep Silver 수익 1인칭 슈팅 게임 사업(203518~203524) 11.4.5 Deep Silver 최근 개발 11.5 Techland 11.5.1 Techland 회사 세부 정보 11.5.2 Techland 사업 개요 11.5.3 1인칭 슈팅 게임 소개 11.5.4 Techland 1인칭 슈팅 게임 수익 (203518-203524) 11.5.5 Techland 최근 개발 11.6 Tencent(Riot Games) 11.6.1 Tencent(Riot Games) 회사 세부정보 11.6.2 Tencent(Riot Games) 사업 개요 11.6.3 Tencent(Riot Games) 1인칭 슈팅 게임 소개 11.6.4 1인칭 슈팅 게임 사업에서 Tencent(Riot Games) 수익(203518-203524) 11.6.5 Tencent(Riot Games) 최근 개발 11.7 Valve Corporation 11.7.1 Valve Corporation 회사 세부 정보 11.7.2 Valve Corporation 사업 개요 11.7.3 Valve Corporation 1인칭 슈팅 게임 소개 11.7.4 1인칭 슈팅 게임 사업 부문 Valve Corporation 수익(203518-203524) 11.7.5 Valve Corporation 최근 동향 11.8 PUBG Corporation 11.8.1 PUBG Corporation 회사 세부정보 11.8.2 PUBG Corporation 사업 개요 11.8.3 PUBG Corporation 1인칭 슈팅 게임 소개 11.8.4 PUBG Corporation의 1인칭 슈팅 게임 수익(203518-203524) 11.8.5 PUBG Corporation 최근 개발 11.9 Activision Blizzard 11.9.1 Activision Blizzard 회사 세부 정보 11.9.2 Activision Blizzard 사업 개요 11.9.3 Activision Blizzard 1인칭 슈팅 게임 소개 11.9.4 1인칭 슈팅 게임 사업에서 Activision Blizzard 수익(203518-203524) 11.9.5 Activision Blizzard 최근 개발 11.10 Bethesda Softworks 11.10.1 Bethesda Softworks 회사 세부 정보 11.10.2 Bethesda Softworks 사업 개요 11.10.3 Bethesda Softworks 1인칭 슈팅 게임 소개 11.10.4 1인칭 슈팅 게임 사업에서 Bethesda Softworks 수익(203518-203524) 11.10.5 Bethesda Softworks 최근 개발 11.11 Battlestate Games 11.11.1 Battlestate Games 회사 세부정보 11.11.2 Battlestate Games 사업 개요 11.11.3 Battlestate Games 1인칭 슈팅 게임 소개 11.11.4 Battlestate Games 1인칭 슈팅 게임 매출(203518-203524) 11.11.5 Battlestate Games 최근 개발 11.12 New Blood Interactive 11.12.1 New Blood Interactive 회사 세부정보 11.12.2 New Blood Interactive 사업 개요 11.12.3 New Blood Interactive 1인칭 슈팅 게임 소개 11.12.4 1인칭 슈팅 게임 사업의 새로운 Blood Interactive 수익(203518~203524) 11.12.5 New Blood Interactive 최근 개발 11.13 Epic Games 11.13.1 Epic Games 회사 세부정보 11.13.2 에픽게임즈 사업 개요 11.13.3 에픽게임즈 1인칭 슈팅 게임 소개 11.13.4 1인칭 슈팅 게임 사업에서 에픽게임즈 매출(203518-203524) 11.13.5 에픽게임즈 최근 개발 11.14 Bungie Inc 11.14.1 Bungie Inc 회사 세부정보 11.14.2 Bungie Inc 사업 개요 11.14.3 Bungie Inc 1인칭 슈팅 게임 소개 11.14.4 Bungie Inc의 1인칭 슈팅 게임 사업 수익(203518-203524) 11.14.5 Bungie Inc 최근 개발 11.15 Xbox Game Studios 11.15.1 Xbox Game Studios Company 세부 정보 11.15.2 Xbox Game Studios 사업 개요 11.15.3 Xbox Game Studios 1인칭 슈팅 게임 소개 11.15.4 Xbox Game Studios 1인칭 슈팅 게임 사업 수익(203518-203524) 11.15.5 Xbox Game Studios 최근 개발 11.16 Crowbar Collective 11.16.1 Crowbar Collective 회사 세부 정보 11.16.2 Crowbar Collective 사업 개요 11.16.3 Crowbar Collective 1인칭 슈팅 게임 소개 11.16.4 1인칭 슈팅 게임 부문의 Crowbar Collective 수익(203518-203524) 11.16.5 Crowbar Collective 최근 개발 11.17 Superhot Team 11.17.1 Superhot Team 회사 세부 정보 11.17.2 Superhot Team 사업 개요 11.17.3 Superhot Team 1인칭 슈팅 게임 소개 11.17.4 Superhot Team 1인칭 슈팅 게임 사업 수익(203518-203524) 11.17.5 Superhot Team 최근 개발 11.18 Coffee Stain 퍼블리싱 11.18.1 커피 스테인 퍼블리싱 회사 세부정보 11.18.2 커피 스테인 퍼블리싱 사업 개요 11.18.3 커피 스테인 퍼블리싱 1인칭 슈팅 게임 소개 11.18.4 커피 스테인 퍼블리싱 1인칭 슈팅 게임 사업 매출(203518-203524) 11.18.5 커피 스테인 최근 개발 퍼블리싱 11.19 2K Games 11.19.1 2K Games 회사 세부정보 11.19.2 2K Games 사업 개요 11.19.3 2K Games 1인칭 슈팅 게임 소개 11.19.4 2K Games 1인칭 슈팅 게임 사업 수익(203518-203524) 11.19.5 2K 게임 최근 개발 12 분석가의 관점/결론 13 부록 13.1 연구 방법론 13.1.1 방법론/연구 접근 방식 13.1.2 데이터 소스 13.2 고지 사항 13.3 작성자 세부정보