글로벌 라이브 캡션 시장 연구 보고서의 세부적인 TOC 2024
1 보고서 개요
1.1 학습 범위
1.2 유형
에 의한 시장 분석
1.2.1 글로벌 라이브 캡션 시장 규모 성장률별 유형 : 2019 vs 2024 vs 2032
1.2.2 ASR
를 사용한 라이브 캡션
1.2.3 ASR
가없는 라이브 캡션
1.3 응용 프로그램 별 시장
1.3.1 글로벌 라이브 캡션 시장 성장 응용 프로그램 : 2019 vs 2024 vs 2032
1.3.2 방송
1.3.3 스트리밍
1.3.4 교육 부문
1.3.5 기업 부문
1.3.6 기타
1.4 연구 목표
1.5 년 고려
1.6 년 고려
2 글로벌 성장 동향
2.1 글로벌 라이브 캡션 시장 관점 (2019-2032)
2.2 지역별 라이브 캡션 성장 동향
2.2.1 지역 별 글로벌 라이브 캡션 시장 규모 : 2019 vs 2024 vs 2032
2.2.2 지역별 역사적인 시장 규모 (2019-2024)
2.2.3 라이브 캡션 지역별 시장 규모 (2025-2032)
2.3 라이브 캡션 시장 역학
2.3.1 라이브 캡션 산업 동향
2.3.2 라이브 캡션 시장 드라이버
2.3.3 라이브 캡션 시장 문제
2.3.4 라이브 캡션 시장 제한
3 주요 선수에 의한 경쟁 환경
3.1 전 세계 최고의 라이브 캡션 플레이어에 의한
3.1.1 Global Top Live Captioning Players By Revenue (2019-2024)
3.1.2 플레이어의 글로벌 라이브 캡션 수익 시장 점유율 (2019-2024)
3.2 회사 유형별 글로벌 라이브 캡션 시장 점유율 (Tier 1, Tier 2 및 Tier 3)
3.3 선수 : 라이브 캡션 수익
의 순위
3.4 글로벌 라이브 캡션 시장 집중 비율
3.4.1 글로벌 라이브 캡션 시장 집중 비율 (CR5 및 HHI)
3.4.2 Global Top 10 및 Top 5 회사는 2024 년 라이브 캡션 수익
3.5 라이브 캡션 주요 선수 본사 및 지역 제공
3.6 주요 플레이어 라이브 캡션 제품 솔루션 및 서비스
3.7 라이브 캡션 시장에 들어간 날짜
3.8 합병 및 인수, 확장 계획
4 유형
에 의한 라이브 캡션 분석 데이터
4.1 글로벌 라이브 캡션 유형별 역사적 시장 규모 (2019-2024)
4.2 글로벌 라이브 캡션 유형별 시장 규모 (2025-2032)
5 라이브 캡션 파괴 데이터 응용 프로그램
5.1 글로벌 라이브 캡션 애플리케이션 별 역사적인 시장 규모 (2019-2024)
5.2 글로벌 라이브 캡션 응용 프로그램 별 시장 규모 (2025-2032)
6 북미
6.1 북아메리카 라이브 캡션 시장 규모 (2019-2032)
6.2 국가 별 북미 라이브 캡션 시장 성장률 : 2019 vs 2024 vs 2032
6.3 국가 별 북미 라이브 캡션 시장 규모 (2019-2024)
6.4 국가 별 북미 라이브 캡션 시장 규모 (2025-2032)
6.5 미국
6.6 캐나다
7 유럽
7.1 유럽 라이브 캡션 시장 규모 (2019-2032)
7.2 유럽 라이브 캡션 시장 성장률 : 2019 vs 2024 vs 2032
7.3 유럽 라이브 캡션 시장 규모 (2019-2024)
7.4 유럽 라이브 캡션 시장 규모 (2025-2032)
7.5 독일
7.6 프랑스
7.7 영국
7.8 이탈리아
7.9 러시아
7.10 북유럽 국가
8 아시아 태평양
8.1 아시아 태평양 라이브 캡션 시장 규모 (2019-2032)
8.2 지역별 아시아 태평양 라이브 캡션 시장 성장률 : 2019 vs 2024 vs 2032
8.3 지역별 아시아 태평양 라이브 캡션 시장 규모 (2019-2024)
8.4 지역별 아시아 태평양 라이브 캡션 시장 규모 (2025-2032)
8.5 중국
8.6 일본
8.7 한국
8.8 동남아시아
8.9 인도
8.10 호주
9 라틴 아메리카
9.1 라틴 아메리카 라이브 캡션 시장 규모 (2019-2032)
9.2 라틴 아메리카 라이브 캡션 시장 성장률 : 2019 vs 2024 vs 2032
9.3 라틴 아메리카 라이브 캡션 시장 규모 (2019-2024)
9.4 라틴 아메리카 라이브 캡션 시장 규모 (2025-2032)
9.5 멕시코
9.6 브라질
10 중동 및 아프리카
10.1 중동 및 아프리카 라이브 캡션 시장 규모 (2019-2032)
10.2 중동 및 아프리카 라이브 캡션 시장 성장률 : 2019 vs 2024 vs 2032
10.3 중동 및 아프리카 라이브 캡션 시장 규모 (2019-2024)
10.4 중동 및 아프리카 라이브 캡션 시장 규모 (2025-2032)
10.5 터키
10.6 사우디 아라비아
10.7 UAE
11 개의 주요 플레이어 프로파일
11.1 Vitac
11.1.1 vitac 회사 세부 사항
11.1.2 Vitac 비즈니스 개요
11.1.3 Vitac Live Captioning 소개
11.1.4 라이브 캡션 비즈니스의 Vitac 수익 (2019-2024)
11.1.5 VITAC 최근 개발
11.2 IBM
11.2.1 IBM 회사 세부 사항
11.2.2 IBM 비즈니스 개요
11.2.3 IBM 라이브 캡션 소개
11.2.4 라이브 캡션 사업의 IBM 수익 (2019-2024)
11.2.5 IBM 최근 개발
11.3 3 플레이 미디어
11.3.1 3 플레이 미디어 회사 세부 사항
11.3.2 3 플레이 미디어 비즈니스 개요
11.3.3 3 플레이 미디어 라이브 캡션 소개
11.3.4 라이브 캡션 비즈니스의 미디어 수익 (2019-2024)
11.3.5 3 플레이 미디어 최근 개발
11.4 Rev
11.4.1 Rev Company 세부 사항
11.4.2 Rev 비즈니스 개요
11.4.3 Rev Live Captioning 소개
11.4.4 라이브 캡션 사업의 수익 (2019-2024)
11.4.5 Rev 최근 개발
11.5 디지털 너바나
11.5.1 디지털 너바나 회사 세부 사항
11.5.2 디지털 너바나 비즈니스 개요
11.5.3 디지털 너바나 라이브 캡션 소개
11.5.4 라이브 캡션 비즈니스의 디지털 너바나 수익 (2019-2024)
11.5.5 디지털 너바나 최근 개발
11.6 텔레 스트림
11.6.1 Telestream Company 세부 사항
11.6.2 Telestream 비즈니스 개요
11.6.3 Telestream Live Captioning 소개
11.6.4 라이브 캡션 비즈니스의 텔레스트림 수익 (2019-2024)
11.6.5 Telestream 최근 개발
11.7 Encaption
11.7.1 Encaption Company 세부 사항
11.7.2 Encaption 비즈니스 개요
11.7.3 Encaption 라이브 캡션 소개
11.7.4 라이브 캡션 비즈니스의 Encaption 수익 (2019-2024)
11.7.5 Encaption 최근 개발
11.8 자동 동기화 기술
11.8.1 자동 동기화 기술 회사 세부 사항
11.8.2 자동 동기화 기술 비즈니스 개요
11.8.3 자동 동기화 기술 라이브 캡션 소개
11.8.4 라이브 캡션 비즈니스의 자동 동기화 기술 수익 (2019-2024)
11.8.5 자동 동기화 기술 최근 개발
11.9 apptek
11.9.1 apptek 회사 세부 사항
11.9.2 apptek 비즈니스 개요
11.9.3 apptek 라이브 캡션 소개
11.9.4 라이브 캡션 비즈니스의 수익 (2019-2024)
11.9.5 최근 개발
11.10 EEG Enterprises
11.10.1 EEG Enterprises Company 세부 사항
11.10.2 EEG 기업 비즈니스 개요
11.10.3 EEG 기업 라이브 캡션 소개
11.10.4 라이브 캡션 비즈니스의 EEG Enterprises 수익 (2019-2024)
11.10.5 EEG Enterprises 최근 개발
11.11 음성 상자
11.11.1 음성 상자 회사 세부 사항
11.11.2 음성 상자 비즈니스 개요
11.11.3 Voicebox Live Captioning 소개
11.11.4 라이브 캡션 비즈니스의 음성 상자 수익 (2019-2024)
11.11.5 Voicebox 최근 개발
11.12 Acadecraft
11.12.1 Acadecraft 회사 세부 사항
11.12.2 Acadecraft 비즈니스 개요
11.12.3 Acadecraft 라이브 캡션 소개
11.12.4 라이브 캡션 사업의 Acadecraft 수익 (2019-2024)
11.12.5 Acadecraft 최근 개발
11.13 AI-Media Technologies
11.13.1 AI-Media Technologies 회사 세부 사항
11.13.2 AI-Media Technologies 비즈니스 개요
11.13.3 AI-Media Technologies 라이브 캡션 소개
11.13.4 라이브 캡션 비즈니스의 AI-Media Technologies 수익 (2019-2024)
11.13.5 AI-Media Technologies 최근 개발
12 분석가의 관점 /결론
13 부록
13.1 연구 방법론
13.1.1 방법론 /연구 접근 방식
13.1.2 데이터 소스
13.2 면책 조항
13.3 저자 세부 사항