글로벌 PC 게임 주변기기 시장 보고서의 세부 목차, 역사 및 예측 2017-2033, 제조업체, 주요 지역, 유형 및 애플리케이션별 분석 데이터
1 PC 게임 주변기기 시장 개요
1.1 PC 게이밍 주변기기 제품 개요
1.2 유형별 PC 게임 주변기기 시장 세그먼트
1.2.1 헤드셋
1.2.2 쥐
1.2.3 키보드
1.2.4 표면
1.2.5 컨트롤러
1.3 유형별 글로벌 PC 게임 주변기기 시장 규모
1.3.1 유형별 글로벌 PC 게이밍 주변기기 시장 규모 개요(2017-2033)
1.3.2 유형별 글로벌 PC 게임 주변기기 역사적인 시장 규모 검토(2017-2025)
1.3.2.1 유형별 글로벌 PC 게임 주변기기 판매량 분석(2017-2025)
1.3.2.2 유형별 가치의 글로벌 PC 게임 주변기기 판매 분석(2017-2025)
1.3.2.3 유형별 글로벌 PC 게임 주변기기 평균 판매 가격(ASP)(2017-2025)
1.3.3 유형별 글로벌 PC 게이밍 주변기기 예측 시장 규모(2025-2033)
1.3.3.1 유형별 글로벌 PC 게임 주변기기 판매량 분석(2025-2033)
1.3.3.2 유형별 가치의 글로벌 PC 게임 주변기기 판매 분석(2025-2033)
1.3.3.3 유형별 글로벌 PC 게임 주변기기 평균 판매 가격(ASP)(2025-2033)
1.4 유형별 주요 지역 시장 규모 세그먼트
1.4.1 유형별 북미 PC 게이밍 주변기기 판매 분석(2017-2025)
1.4.2 유형별 유럽 PC 게이밍 주변기기 판매 분석(2017-2025)
1.4.3 유형별 아시아 태평양 PC 게이밍 주변기기 판매 분석(2017-2025)
1.4.4 유형별 라틴 아메리카 PC 게임 주변기기 판매 분석(2017-2025)
1.4.5 중동 및 아프리카 PC 게임 주변기기 판매 유형별 분석(2017-2025)
2 회사별 글로벌 PC 게임 주변기기 시장 경쟁
2.1 PC 게이밍 주변기기 판매별 글로벌 상위 플레이어(2017-2025)
2.2 PC 게임용 주변기기 수익별 글로벌 상위 플레이어(2017-2025)
2.3 글로벌 최고 플레이어 PC 게임용 주변기기 가격(2017-2025)
2.4 글로벌 상위 제조업체 PC 게임 주변 장치 제조 기반 유통, 판매 지역, 제품 유형
2.5 PC 게이밍 주변기기 시장 경쟁 상황 및 동향
2.5.1 PC 게이밍 주변기기 시장 집중률(2017-2025)
2.5.2 2021년 PC 게임 주변기기 판매 및 수익별 글로벌 5대 및 10대 제조업체
2.6 회사 유형별(1계층, 2계층, 3계층) 글로벌 상위 제조업체 및 (2021년 기준 PC 게임 주변기기 매출 기준)
2.7 주요 제조업체의 PC 게임 주변기기 시장 진출 날짜
2.8 주요 제조업체 PC 게이밍 주변기기 제공 제품
2.9 인수합병, 확장
3 지역별 PC 게이밍 주변기기 현황 및 전망
3.1 글로벌 PC 게임 주변기기 시장 규모 및 지역별 CAGR: 2017 VS 2021 VS 2033
3.2 지역별 글로벌 PC 게임 주변기기 역사적인 시장 규모
3.2.1 지역별 글로벌 PC 게이밍 주변기기 판매량(2017-2025)
3.2.2 지역별 글로벌 PC 게이밍 주변기기 판매(2017-2025)
3.2.3 글로벌 PC 게이밍 주변기기 판매(볼륨 및 가치) 가격 및 총이익(2017-2025)
3.3 지역별 글로벌 PC 게이밍 주변기기 예측 시장 규모
3.3.1 지역별 글로벌 PC 게이밍 주변기기 판매량(2025-2033)
3.3.2 지역별 글로벌 PC 게이밍 주변기기 판매(2025-2033)
3.3.3 글로벌 PC 게임 주변기기 판매(볼륨 및 가치), 가격 및 총이익(2025-2033)
4 애플리케이션별 글로벌 PC 게임 주변기기
4.1 애플리케이션별 PC 게임 주변기기 시장 세그먼트
4.1.1 유통채널
4.1.2 제3자 소매 채널
4.1.3 직접 채널
4.2 애플리케이션별 글로벌 PC 게임 주변기기 시장 규모
4.2.1 애플리케이션별 글로벌 PC 게이밍 주변기기 시장 규모 개요(2017-2033)
4.2.2 애플리케이션별 글로벌 PC 게이밍 주변기기 역사적인 시장 규모 검토(2017-2025)
4.2.2.1 애플리케이션별 글로벌 PC 게이밍 주변기기 판매량 분석(2017-2025)
4.2.2.2 애플리케이션별 글로벌 PC 게이밍 주변기기 판매 분석(2017-2025)
4.2.2.3 애플리케이션별 글로벌 PC 게임 주변기기 평균 판매 가격(ASP)(2017-2025)
4.2.3 애플리케이션별 글로벌 PC 게이밍 주변기기 예측 시장 규모(2025-2033)
4.2.3.1 애플리케이션별 글로벌 PC 게이밍 주변기기 판매량 분석(2025-2033)
4.2.3.2 애플리케이션별 글로벌 PC 게이밍 주변기기 판매 분석(2025-2033)
4.2.3.3 애플리케이션별 글로벌 PC 게임 주변기기 평균 판매 가격(ASP)(2025-2033)
4.3 애플리케이션별 주요 지역 시장 규모 세그먼트
4.3.1 애플리케이션별 북미 PC 게이밍 주변기기 판매 분석(2017-2025)
4.3.2 애플리케이션별 유럽 PC 게임용 주변기기 판매 분석(2017-2025)
4.3.3 애플리케이션별 아시아 태평양 PC 게이밍 주변기기 판매 분석(2017-2025)
4.3.4 애플리케이션별 라틴 아메리카 PC 게이밍 주변기기 판매 분석(2017-2025)
4.3.5 애플리케이션별 중동 및 아프리카 PC 게임 주변기기 판매 분석(2017-2025)
5 국가별 북미 PC 게임 주변기기
5.1 국가별 북미 PC 게임 주변기기 역사적인 시장 규모
5.1.1 국가별 북미 PC 게임 주변기기 판매량(2017-2025)
5.1.2 국가별 북미 PC 게임 주변기기 판매 가치(2017-2025)
5.2 국가별 북미 PC 게임 주변기기 예측 시장 규모
5.2.1 국가별 북미 PC 게임 주변기기 판매량(2025-2033)
5.2.2 국가별 북미 PC 게임 주변기기 판매 가치(2025-2033)
6 국가별 유럽 PC 게임 주변기기
6.1 국가별 유럽 PC 게임 주변기기 역사적인 시장 규모
6.1.1 국가별 유럽 PC 게임 주변기기 판매량(2017-2025)
6.1.2 국가별 유럽 PC 게이밍 주변기기 판매 가치(2017-2025)
6.2 국가별 유럽 PC 게임 주변기기 예측 시장 규모
6.2.1 국가별 유럽 PC 게임 주변기기 판매량(2025-2033)
6.2.2 국가별 유럽 PC 게임 주변기기 판매 가치(2025-2033)
7 지역별 아시아 태평양 PC 게임 주변기기
7.1 지역별 아시아 태평양 PC 게임 주변기기 역사적인 시장 규모
7.1.1 지역별 아시아 태평양 PC 게임 주변기기 판매량(2017-2025)
7.1.2 지역별 아시아 태평양 PC 게임 주변기기 판매 가치(2017-2025)
7.2 지역별 아시아 태평양 PC 게임 주변기기 예측 시장 규모
7.2.1 지역별 아시아 태평양 PC 게이밍 주변기기 판매량(2025-2033)
7.2.2 지역별 아시아 태평양 PC 게이밍 주변기기 판매 가치(2025-2033)
8 국가별 라틴 아메리카 PC 게임 주변기기
8.1 국가별 라틴 아메리카 PC 게임 주변기기 역사적인 시장 규모
8.1.1 국가별 라틴 아메리카 PC 게임 주변기기 판매량(2017-2025)
8.1.2 국가별 라틴 아메리카 PC 게임 주변기기 판매 가치(2017-2025)
8.2 국가별 라틴 아메리카 PC 게임 주변기기 예측 시장 규모
8.2.1 국가별 라틴 아메리카 PC 게임 주변기기 판매량(2025-2033)
8.2.2 국가별 라틴 아메리카 PC 게임 주변기기 판매 가치(2025-2033)
9 국가별 중동 및 아프리카 PC 게임 주변기기
9.1 국가별 중동 및 아프리카 PC 게임 주변기기 역사적인 시장 규모
9.1.1 국가별 중동 및 아프리카 PC 게임 주변기기 판매량(2017-2025)
9.1.2 국가별 가치로 보는 중동 및 아프리카 PC 게임 주변기기 판매(2017-2025)
9.2 중동 및 아프리카 국가별 PC 게임 주변기기 예측 시장 규모
9.2.1 국가별 중동 및 아프리카 PC 게임 주변기기 판매량(2025-2033)
9.2.2 국가별 가치로 보는 중동 및 아프리카 PC 게임 주변기기 판매(2025-2033)
PC 게임 주변기기 사업의 10개 회사 프로필 및 주요 인물
10.1 레이저
10.1.1 Razer Corporation 정보
10.1.2 Razer 소개 및 사업 개요
10.1.3 Razer PC 게임용 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.1.4 제공되는 Razer PC 게임 주변기기 제품
10.1.5 Razer 최근 개발
10.2 로지텍 G(ASTRO)
10.2.1 로지텍 G(ASTRO) 기업 정보
10.2.2 로지텍 G(ASTRO) 소개 및 사업개요
10.2.3 Logitech G(ASTRO) PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.2.4 Logitech G(ASTRO) PC 게임 주변기기 제공
10.2.5 로지텍 G(ASTRO) 최근 개발
10.3 터틀 비치
10.3.1 터틀비치 코퍼레이션 정보
10.3.2 터틀비치 소개 및 사업개요
10.3.3 Turtle Beach PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.3.4 Turtle Beach PC 게임 주변기기 제공
10.3.5 터틀 비치 최근 개발
10.4 커세어
10.4.1 Corsair Corporation 정보
10.4.2 커세어 소개 및 사업개요
10.4.3 Corsair PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.4.4 제공되는 Corsair PC 게임 주변기기 제품
10.4.5 커세어 최근 개발
10.5 젠하이저
10.5.1 젠하이저 기업 정보
10.5.2 젠하이저 소개 및 사업 개요
10.5.3 Sennheiser PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.5.4 Sennheiser PC 게이밍 주변기기 제공
10.5.5 젠하이저 최근 개발
10.6 플랜트로닉스
10.6.1 Plantronics 기업 정보
10.6.2 Plantronics 소개 및 사업 개요
10.6.3 Plantronics PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.6.4 제공되는 Plantronics PC 게임 주변 장치 제품
10.6.5 Plantronics 최근 개발
10.7 스틸시리즈
10.7.1 스틸시리즈 주식회사 정보
10.7.2 스틸시리즈 소개 및 사업개요
10.7.3 SteelSeries PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.7.4 제공되는 SteelSeries PC 게임 주변기기 제품
10.7.5 SteelSeries 최근 개발
10.8 매드캣츠
10.8.1 매드캣츠 주식회사 정보
10.8.2 매드캣츠 소개 및 사업개요
10.8.3 Mad Catz PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.8.4 Mad Catz PC 게이밍 주변기기 제품 제공
10.8.5 매드캣츠 최근 개발
10.9 ROCCAT
10.9.1 ROCCAT 기업 정보
10.9.2 ROCCAT 소개 및 사업개요
10.9.3 ROCCAT PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.9.4 제공되는 ROCCAT PC 게이밍 주변기기 제품
10.9.5 ROCCAT 최근 개발
10.10 QPAD
10.10.1 QPAD 기업정보
10.10.2 QPAD 소개 및 사업개요
10.10.3 QPAD PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.10.4 QPAD PC 게이밍 주변기기 제공
10.10.5 QPAD 최근 개발
10.11 트러스트마스터
10.11.1 Thrustmaster Corporation 정보
10.11.2 Thrustmaster 소개 및 사업 개요
10.11.3 Thrustmaster PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.11.4 제공되는 Thrustmaster PC 게이밍 주변기기 제품
10.11.5 Thrustmaster 최근 개발
10.12 하이퍼X
10.12.1 HyperX 기업 정보
10.12.2 HyperX 소개 및 사업개요
10.12.3 HyperX PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.12.4 제공되는 HyperX PC 게임 주변기기 제품
10.12.5 HyperX 최근 개발
10.13 Tt e스포츠
10.13.1 Tt eSPORTS Corporation 정보
10.13.2 Tt eSPORTS 소개 및 사업개요
10.13.3 Tt eSPORTS PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.13.4 Tt eSPORTS PC 게임 주변기기 제공
10.13.5 Tt eSPORTS 최근 개발
10.14 쿨러마스터
10.14.1 쿨러마스터 주식회사 정보
10.14.2 쿨러마스터 소개 및 사업개요
10.14.3 Cooler Master PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.14.4 Cooler Master PC 게이밍 주변기기 제공
10.14.5 쿨러마스터 최근 개발
10.15 조위
10.15.1 ZOWIE Corporation 정보
10.15.2 ZOWIE 소개 및 사업개요
10.15.3 ZOWIE PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.15.4 ZOWIE PC 게이밍 주변기기 제품 제공
10.15.5 ZOWIE 최근 개발
10.16 샤쿤
10.16.1 Sharkoon Corporation 정보
10.16.2 샤쿤 소개 및 사업개요
10.16.3 Sharkoon PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.16.4 Sharkoon PC 게이밍 주변기기 제품 제공
10.16.5 Sharkoon 최근 개발
10.17 신뢰
10.17.1 신탁회사 정보
10.17.2 신탁 소개 및 사업개요
10.17.3 신뢰 PC 게임 주변기기 판매, 수익 및 총이익(2017-2025)
10.17.4 제공되는 Trust PC 게이밍 주변기기 제품
10.17.5 최근 개발 신뢰
11 업스트림, 기회, 과제, 위험 및 영향 요인 분석
11.1 PC 게이밍 주변기기 주요 원자재
11.1.1 주요 원자재
11.1.2 주요 원자재 가격
11.1.3 원자재 주요 공급 업체
11.2 제조 원가 구조
11.2.1 원자재
11.2.2 인건비
11.2.3 제조비용
11.3 PC 게임 주변기기 산업 체인 분석
11.4 PC 게임 주변기기 시장 역학
11.4.1 PC 게임 주변기기 산업 동향
11.4.2 PC 게임 주변기기 시장 동인
11.4.3 PC 게임 주변기기 시장 과제
11.4.4 PC 게임 주변기기 시장 제한
12 시장 전략 분석, 유통업체
12.1 판매채널
12.2 PC 게임 주변기기 유통업체
12.3 PC 게임 주변기기 다운스트림 고객
13 연구 결과 및 결론
14 부록
14.1 연구 방법론
14.1.1 방법론/연구 접근법
14.1.1.1 연구 프로그램/설계
14.1.1.2 시장 규모 추정
14.1.1.3 시장 분석 및 데이터 삼각측량
14.1.2 데이터 소스
14.1.2.1 보조 소스
14.1.2.2 주요 소스
14.2 작성자 정보
14.3 면책조항