NFT 게임 시장 조사 보고서 2024년 획득을 위한 글로벌 플레이의 세부 TOC - 유형, 다운스트림 산업, 지역별 경쟁 분석, 상태 및 전망, 2032년 예측
목차1. 시장 정의 및 통계 범위
1.1 연구 목적
1.2 NFT 게임 시장 정의를 얻기 위한 플레이
1.3 시장 범위
1.3.1 유형, 다운스트림 산업 및 마케팅 채널별 시장 세분화
1.3.2 다루는 주요 지역(북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 라틴 아메리카)
연구 기간 1.4년(2019-2032)
1.5 고려되는 통화(미국 달러)
1.6 이해관계자
2. 연구결과 및 결론
3개 주요 기업 프로필
3.1 경쟁 프로필
3.1.1 회사별 NFT 게임 판매 및 시장 점유율을 얻기 위한 글로벌 플레이
3.1.2 회사별 NFT 게임 수익 및 시장 점유율을 얻기 위한 글로벌 플레이
3.2 불변
3.2.1 Immutable의 간략한 소개
3.2.2 2019-2024년 불변 매출, 성장률 및 글로벌 시장 점유율
3.2.3 불변 관련 제품/서비스 소개
3.2.4 불변 사업 개요/최근 개발/인수
3.3 스카이 마비스
3.3.1 스카이마비스 간략한 소개
3.3.2 2019-2024년 Sky Mavis 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율
3.3.3 스카이마비스 관련 상품/서비스 소개
3.3.4 스카이마비스 사업 개요/최근 개발/인수
3.4 모박스
3.4.1 MOBOX 간략한 소개
3.4.2 2019-2024년 MOBOX 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율
3.4.3 MOBOX 관련 상품/서비스 소개
3.4.4 MOBOX 사업 개요/최근 개발/인수
3.5 다코코 GMBH
3.5.1 Dacoco GMBH 소개
3.5.2 2019-2024년 Dacoco GMBH 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율
3.5.3 Dacoco GMBH 관련 상품/서비스 소개
3.5.4 Dacoco GMBH 사업 개요/최근 개발/인수
3.6 G.JIT 재팬
3.6.1 G.JIT JAPAN의 간략한 소개
3.6.2 2019-2024년 G.JIT JAPAN 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율
3.6.3 G.JIT JAPAN 관련 상품/서비스 소개
3.6.4 G.JIT JAPAN 사업 개요/최근 개발/인수
3.7 Dapper 연구소
3.7.1 Dapper Labs 간략한 소개
3.7.2 2019-2024년 Dapper Labs 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율
3.7.3 대퍼랩스 관련 제품/서비스 소개
3.7.4 Dapper Labs 사업 개요/최근 개발/인수
3.8 DeFi 왕국
3.8.1 DeFi 왕국에 대한 간략한 소개
3.8.2 2019-2024년 DeFi Kingdoms 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율
3.8.3 DeFi Kingdoms 관련 상품/서비스 소개
3.8.4 DeFi Kingdoms 사업 개요/최근 개발/인수
3.9 갈라 게임
3.9.1 갈라게임 소개
3.9.2 2019-2024년 Gala Games 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율
3.9.3 갈라게임즈 관련 상품/서비스 소개
3.9.4 Gala Games 사업 개요/최근 개발/인수
3.10 샌드박스
3.10.1 샌드박스 간략한 소개
3.10.2 2019-2024년 샌드박스 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율
3.10.3 더샌드박스 관련 상품/서비스 소개
3.10.4 더 샌드박스 사업 개요/최근 개발/인수
3.11 소라레
3.11.1 소라레 소개
3.11.2 2019-2024년 Sorare 매출, 성장률 및 글로벌 시장 점유율
3.11.3 소라레 관련 상품/서비스 소개
3.11.4 소라레 사업 개요/최근 개발/인수
3.12 스플린터랜드
3.12.1 Splinterlands 간략한 소개
3.12.2 2019-2024년 Splinterlands 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율
3.12.3 Splinterlands 관련 제품/서비스 소개
3.12.4 Splinterlands 사업 개요/최근 개발/인수
3.13 디센트럴랜드
3.13.1 디센트럴랜드 간략한 소개
3.13.2 2019-2024년 디센트럴랜드 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율
3.13.3 디센트럴랜드 관련 상품/서비스 소개
3.13.4 디센트럴랜드 사업 개요/최근 개발/인수
4. 유형별로 분류된 NFT 게임 시장을 획득하기 위한 글로벌 플레이
4.1 2019-2024년 유형별 NFT 게임 판매, 수익 및 성장률을 달성하는 글로벌 플레이
4.2 RPG
4.3 샌드박스 게임
4.4 CAG
4.5 기타
4.6 플레이-투-
5 글로벌 플레이를 통해 다운스트림 산업별로 분류된 NFT 게임 시장 획득
5.1 2019-2024년 다운스트림 산업별 NFT 게임 판매, 수익 및 성장률을 달성하는 글로벌 플레이
5.2 컴퓨터
5.3 휴대폰 및 태블릿
6 NFT 게임 산업 체인 분석을 얻기 위한 플레이
6.1 가치사슬현황
6.2 업스트림 원료 분석
6.3 Midstream 주요 기업 분석(제조 기반별, 제품 유형별)
6.4 유통업체/상인
6.5 다운스트림 주요 고객 분석(지역별)
6.6 지역갈등 하의 가치사슬
7. NFT 게임 시장을 획득하기 위한 플레이의 발전과 역동성
7.1 시장의 추진 요인
7.2 시장에 도전하는 요소
7.3 NFT 게임 시장을 획득하기 위한 글로벌 플레이의 기회(지역, 성장/신흥 다운스트림 시장 분석)
7.4 NFT 게임 시장을 얻기 위한 플레이의 기술 상태 및 개발
7.5 업계 뉴스
7.6 시장 투자 시나리오 전략적 권장 사항
7.7 코로나19가 NFT 게임 산업을 획득하기 위해 플레이에 미치는 영향
7.7.1 NFT 게임을 얻기 위한 플레이 비즈니스 영향 평가 - 코로나19
7.7.2 공급망 과제
7.7.3 COVID-19 환경에서 NFT 게임을 획득하기 위한 시장 동향 및 플레이의 잠재적 기회
7.8 산업 SWOT 분석
8 지역별로 분류된 NFT 게임 시장을 획득하는 글로벌 플레이
8.1 2019-2024년 지역별 NFT 게임 수익 및 시장 점유율을 획득하는 글로벌 플레이
8.2 2019-2024년 지역별 NFT 게임 판매 및 시장 점유율을 확보하기 위한 글로벌 플레이
9 북미
9.1 2019-2024년 NFT 게임 판매, 가격, 수익, 총이익(%) 및 총 분석을 얻는 북미 플레이
9.2 북미 플레이, 2019-2024년 NFT 게임 판매 분석 획득
9.3 2019-2024년에 북미 플레이에서 NFT 게임 수입 및 수출 획득
9.4 국가별 NFT 게임 시장을 획득하기 위한 북미 플레이
9.4.1 북미 플레이를 통해 국가별 NFT 게임 판매 수익 창출(2019-2024)
9.4.2 북미 플레이의 국가별 NFT 게임 수익 창출(2019-2024)
9.4.3 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 미국 플레이(2019-2024)
9.4.4 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 캐나다 플레이(2019-2024)
10 유럽
10.1 2019-2024년 NFT 게임 판매, 가격, 수익, 총이익(%) 및 총 분석을 얻는 유럽 플레이
10.2 유럽 플레이, 2019-2024년 NFT 게임 판매 분석 획득
10.3 2019-2024년에 유럽 플레이로 NFT 게임 가져오기 및 내보내기 획득
10.4 국가별 NFT 게임 시장을 획득하기 위한 유럽 플레이
10.4.1 국가별 NFT 게임 판매를 위한 유럽 플레이(2019-2024)
10.4.2 유럽 플레이, 국가별 NFT 게임 수익 창출(2019-2024)
10.4.3 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 독일 플레이(2019-2024)
10.4.4 영국 플레이의 NFT 게임 판매 및 성장(2019-2024)
10.4.5 NFT 게임 매출 및 성장을 달성하는 프랑스 플레이(2019-2024)
10.4.6 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 이탈리아 플레이(2019-2024)
10.4.7 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 스페인 플레이(2019-2024)
10.4.8 러시아 플레이를 통한 NFT 게임 판매 및 성장(2019-2024)
10.4.9 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 네덜란드 플레이(2019-2024)
10.4.10 터키 플레이로 NFT 게임 매출 및 성장 달성(2019-2024)
10.4.11 스위스 플레이로 NFT 게임 매출 및 성장 달성(2019-2024)
10.4.12 스웨덴 플레이로 NFT 게임 매출 및 성장 달성(2019-2024)
11 아시아 태평양
11.1 2019-2024년 NFT 게임 판매, 가격, 수익, 총이익(%) 및 총 분석을 얻는 아시아 태평양 플레이
11.2 2019-2024년 NFT 게임 판매 분석을 얻는 아시아 태평양 플레이
11.3 2019-2024년에 아시아 태평양 Play에서 NFT 게임 수입 및 수출 획득
11.4 국가별 NFT 게임 시장을 확보하기 위한 아시아 태평양 플레이
11.4.1 아시아 태평양 플레이의 국가별 NFT 게임 판매 수익(2019-2024)
11.4.2 아시아 태평양 플레이의 국가별 NFT 게임 수익 창출(2019-2024)
11.4.3 중국 플레이의 NFT 게임 매출 및 성장(2019-2024)
11.4.4 일본 플레이의 NFT 게임 매출 및 성장(2019-2024)
11.4.5 한국 플레이의 NFT 게임 매출 및 성장(2019-2024)
11.4.6 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 호주 플레이(2019-2024)
11.4.7 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 인도 플레이(2019-2024)
11.4.8 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 인도네시아 플레이(2019-2024)
11.4.9 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 필리핀 플레이(2019-2024)
11.4.10 말레이시아 플레이로 NFT 게임 매출 및 성장 달성(2019-2024)
12 라틴 아메리카
12.1 2019-2024년 NFT 게임 판매, 가격, 수익, 총이익(%) 및 총 분석을 얻기 위한 라틴 아메리카 플레이
12.2 라틴 아메리카 플레이, 2019-2024년 NFT 게임 판매 분석 획득
12.3 라틴 아메리카 플레이를 통해 2019-2024년 NFT 게임 수입 및 수출 획득
12.4 국가별 NFT 게임 시장을 획득하기 위한 라틴 아메리카 플레이
12.4.1 라틴 아메리카 플레이를 통해 국가별 NFT 게임 판매 수익 창출(2019-2024)
12.4.2 라틴 아메리카 플레이로 국가별 NFT 게임 수익 창출(2019-2024)
12.4.3 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 브라질 플레이(2019-2024)
12.4.4 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 멕시코 플레이(2019-2024)
12.4.5 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 아르헨티나 플레이(2019-2024)
13 중동 및 아프리카
13.1 2019-2024년 NFT 게임 판매, 가격, 수익, 총이익(%) 및 총 분석을 얻는 중동 및 아프리카 플레이
13.2 중동 및 아프리카 플레이를 통해 2019-2024년 NFT 게임 판매 분석 획득
13.3 중동 및 아프리카 플레이를 통해 2019-2024년 NFT 게임 가져오기 및 내보내기 획득
13.4 중동 및 아프리카 국가별 NFT 게임 시장을 획득하기 위한 플레이
13.4.1 중동 및 아프리카 플레이를 통해 국가별 NFT 게임 판매 수익 창출(2019-2024)
13.4.2 중동 및 아프리카 국가별 NFT 게임 수익 창출(2019-2024)
13.4.3 사우디아라비아 플레이의 NFT 게임 매출 및 성장(2019-2024)
13.4.4 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 UAE Play(2019-2024)
13.4.5 NFT 게임 판매 및 성장을 위한 이집트 플레이(2019-2024)
13.4.6 남아프리카 플레이를 통한 NFT 게임 판매 및 성장(2019-2024)
14. 글로벌 플레이를 통해 지역, 유형 및 다운스트림 산업별 NFT 게임 시장 예측(2024-2032년)
14.1 2024-2032년 지역별 글로벌 플레이-NFT 게임 시장 예측
14.2 글로벌 플레이를 통해 NFT 게임 매출 및 유형별 성장률 예측(2024-2032)
14.3 글로벌 플레이를 통한 NFT 게임 매출 및 다운스트림 산업별 성장률 예측(2024-2032)
14.4 COVID-19 하에서 NFT 게임 시장 예측을 얻기 위한 플레이
15 부록
15.1 방법론
15.2 연구 데이터 소스