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가상 현실 콘텐츠 제작 시장 규모, 점유율, 성장, 산업 분석, 유형별(비디오, 360도 사진, 게임), 애플리케이션별(게임 및 엔터테인먼트, 엔지니어링, 의료, 소매, 군사 및 교육 등) 및 2035년 지역 예측

최종 업데이트: 02 February 2026
기준 연도: 2025
과거 데이터: 2020-2023
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