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Tamanho do mercado de dispositivos de fundição, participação, crescimento e análise da indústria por tipo (consoles de jogos, streamers de mídia, TVs inteligentes) por indústria downstream (e-learning, navegação na Web, entretenimento em tempo real, redes sociais, jogos, outros) e previsão regional para 2035

Última atualização: 05 February 2026
Ano-base: 2025
Dados históricos: 2020-2023
Número de páginas: 99