Região:
Global | Formato:
pdf |
ID do relatório:
GMS12090 |
ID SKU: 27329767
Tamanho do mercado de criação de conteúdo VR, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (vídeos, fotos e jogos em 360 graus), por aplicação (viagens, hospitalidade e eventos, mídia e entretenimento, varejo, jogos, automotivo e outros) e previsão regional para 2035