TOC detalhado do Relatório Global de Pesquisa de Mercado de Jogos AAA 2025
1 Visão geral do relatório
1.1 Escopo do estudo
1.2 Análise de mercado por tipo
1.2.1 Taxa de crescimento do tamanho do mercado global de jogos AAA por tipo: 2019 VS 2025 VS 2033
1.2.2 Jogos para PC
1.2.3 Jogos de console
1.3 Mercado por aplicativo
1.3.1 Crescimento global do mercado de jogos AAA por aplicação: 2019 VS 2025 VS 2033
1.3.2 0-13 anos
1.3.3 13-18 anos
1.3.4 mais de 18 anos
1.4 Objetivos de estudo
1,5 anos considerados
1,6 anos considerados
2 tendências globais de crescimento
2.1 Perspectiva global do mercado de jogos AAA (2019-2033)
2.2 Tendências de crescimento de jogos AAA por região
2.2.1 Tamanho global do mercado de jogos AAA por região: 2019 VS 2025 VS 2033
2.2.2 Tamanho histórico do mercado de jogos AAA por região (2019-2025)
2.2.3 Tamanho de mercado previsto de jogos AAA por região (2025-2033)
2.3 Dinâmica do mercado de jogos AAA
2.3.1 Tendências da indústria de jogos AAA
2.3.2 Drivers do mercado de jogos AAA
2.3.3 Desafios do mercado de jogos AAA
2.3.4 Restrições do mercado de jogos AAA
3 Cenário de competição por jogadores-chave
3.1 Principais jogadores globais de jogos AAA por receita
3.1.1 Principais jogadores AAA globais Jogadores de jogos por receita (2019-2025)
3.1.2 Participação de mercado global de receitas de jogos AAA por jogadores (2019-2025)
3.2 Participação de mercado global de jogos AAA por tipo de empresa (Nível 1, Nível 2 e Nível 3)
3.3 Jogadores cobertos: classificação por receita de jogos AAA
3.4 Taxa de concentração do mercado global de jogos AAA
3.4.1 Taxa de concentração do mercado global de jogos AAA (CR5 e HHI)
3.4.2 As 10 principais e as 5 principais empresas globais por receita de jogos AAA em 2025
3,5 Principais participantes da AAA Games Sede e área atendida
3,6 Principais participantes, Solução e serviço de produtos de jogos AAA
3.7 Data de entrada no mercado de jogos AAA
3.8 Fusões e aquisições, planos de expansão
4 AAA Dados detalhados de jogos por tipo
4.1 Tamanho histórico do mercado global de jogos AAA por tipo (2019-2025)
4.2 Tamanho de mercado global previsto de jogos AAA por tipo (2025-2033)
5 dados detalhados de jogos AAA por aplicativo
5.1 Tamanho histórico do mercado global de jogos AAA por aplicativo (2019-2025)
5.2 Tamanho de mercado global previsto de jogos AAA por aplicativo (2025-2033)
6 América do Norte
6.1 Tamanho do mercado de jogos AAA da América do Norte (2019-2033)
6.2 Taxa de crescimento do mercado de jogos AAA da América do Norte por país: 2019 VS 2025 VS 2033
6.3 Tamanho do mercado de jogos AAA da América do Norte por país (2019-2025)
6.4 Tamanho do mercado de jogos AAA da América do Norte por país (2025-2033)
6,5 Estados Unidos
6,6 Canadá
7 Europa
7,1 Tamanho do mercado de jogos AAA na Europa (2019-2033)
7,2 Taxa de crescimento do mercado de jogos AAA na Europa por país: 2019 VS 2025 VS 2033
7,3 Tamanho do mercado de jogos AAA na Europa por país (2019-2025)
7,4 Tamanho do mercado de jogos AAA na Europa por país (2025-2033)
7,5 Alemanha
7,6 França
7,7 Reino Unido
7,8 Itália
7,9 Rússia
7,10 Países nórdicos
8 Ásia-Pacífico
8,1 Tamanho do mercado de jogos AAA na Ásia-Pacífico (2019-2033)
8,2 Taxa de crescimento do mercado de jogos AAA da Ásia-Pacífico por região: 2019 VS 2025 VS 2033
8,3 Tamanho do mercado de jogos AAA da Ásia-Pacífico por região (2019-2025)
8,4 Tamanho do mercado de jogos AAA da Ásia-Pacífico por região (2025-2033)
8,5 China
8,6 Japão
8,7 Coreia do Sul
8,8 Sudeste Asiático
8,9 Índia
8,10 Austrália
9 América Latina
9,1 Tamanho do mercado de jogos AAA na América Latina (2019-2033)
9,2 Taxa de crescimento do mercado de jogos AAA na América Latina por país: 2019 VS 2025 VS 2033
9,3 Tamanho do mercado de jogos AAA na América Latina por país (2019-2025)
9,4 Tamanho do mercado de jogos AAA na América Latina por país (2025-2033)
9,5 México
9,6 Brasil
10 Oriente Médio e África
10,1 Tamanho do mercado de jogos AAA no Oriente Médio e África (2019-2033)
10,2 Oriente Médio e África Taxa de crescimento do mercado de jogos AAA por país: 2019 VS 2025 VS 2033
10,3 Tamanho do mercado de jogos AAA no Oriente Médio e África por país (2019-2025)
10,4 Tamanho do mercado de jogos AAA no Oriente Médio e África por país (2025-2033)
10,5 Turquia
10,6 Arábia Saudita
10,7 Emirados Árabes Unidos
11 perfis de jogadores principais
11.1 Sega
11.1.1 Detalhes da empresa Sega
11.1.2 Visão geral dos negócios da Sega
11.1.3 Introdução aos jogos AAA da Sega
11.1.4 Receita da Sega nos negócios de jogos AAA (2019-2025)
11.1.5 Desenvolvimento recente da Sega
11.2 Take-Two Interactive
11.2.1 Take-Two Interactive Company Detalhe
11.2.2 Visão geral dos negócios da Take-Two Interactive
11.2.3 Introdução aos jogos AAA da Take-Two Interactive
11.2.4 Receita da Take-Two Interactive nos negócios de jogos AAA (2019-2025)
11.2.5 Desenvolvimento recente da Take-Two Interactive
11.3 Bandai Namco
11.3.1 Bandai Namco Company Detalhes
11.3.2 Visão geral dos negócios da Bandai Namco
11.3.3 Introdução aos jogos AAA da Bandai Namco
11.3.4 Receita da Bandai Namco nos negócios de jogos AAA (2019-2025)
11.3.5 Desenvolvimento recente da Bandai Namco
11.4 Electronic Arts
11.4.1 Detalhes da empresa Electronic Arts
11.4.2 Electronic Arts Business Visão geral
11.4.3 Introdução aos jogos AAA da Electronic Arts
11.4.4 Receita da Electronic Arts no negócio de jogos AAA (2019-2025)
11.4.5 Desenvolvimento recente da Electronic Arts
11.5 Minecraft
11.5.1 Detalhes da empresa do Minecraft
11.5.2 Visão geral dos negócios do Minecraft
11.5.3 Introdução aos jogos AAA do Minecraft
11.5.4 Receita do Minecraft em AAA Games Business (2019-2025)
11.5.5 Desenvolvimento recente do Minecraft
11.6 Nintendo
11.6.1 Detalhes da empresa Nintendo
11.6.2 Visão geral dos negócios da Nintendo
11.6.3 Introdução aos jogos Nintendo AAA
11.6.4 Receita da Nintendo no negócio de jogos AAA (2019-2025)
11.6.5 Desenvolvimento recente da Nintendo
11.7 Epic Games
11.7.1 Detalhes da empresa Epic Games
11.7.2 Visão geral dos negócios da Epic Games
11.7.3 Introdução aos jogos AAA da Epic Games
11.7.4 Receita da Epic Games nos negócios de jogos AAA (2019-2025)
11.7.5 Desenvolvimento recente da Epic Games
11.8 Ubisoft
11.8.1 Ubisoft Company Detalhes
11.8.2 Visão geral dos negócios da Ubisoft
11.8.3 Introdução aos jogos AAA da Ubisoft
11.8.4 Receita da Ubisoft nos negócios de jogos AAA (2019-2025)
11.8.5 Desenvolvimento recente da Ubisoft
11.9 Krafton
11.9.1 Detalhes da empresa Krafton
11.9.2 Krafton Business Visão geral
11.9.3 Introdução aos jogos Krafton AAA
11.9.4 Receita da Krafton nos negócios de jogos AAA (2019-2025)
11.9.5 Desenvolvimento recente da Krafton
11.10 Sony
11.10.1 Detalhes da empresa Sony
11.10.2 Visão geral dos negócios da Sony
11.10.3 Jogos Sony AAA Introdução
11.10.4 Receita da Sony no negócio de jogos AAA (2019-2025)
11.10.5 Desenvolvimento recente da Sony
11.11 Rockstar
11.11.1 Detalhes da empresa Rockstar
11.11.2 Visão geral dos negócios da Rockstar
11.11.3 Introdução aos jogos AAA da Rockstar
11.11.4 Receita da Rockstar no negócio de jogos AAA (2019-2025)
11.11.5 Desenvolvimento recente da Rockstar
11.12 Blizzard Entertainment
11.12.1 Detalhe da empresa Blizzard Entertainment
11.12.2 Visão geral dos negócios da Blizzard Entertainment
11.12.3 Introdução aos jogos AAA da Blizzard Entertainment
11.12.4 Receita da Blizzard Entertainment nos negócios de jogos AAA (2019-2025)
11.12.5 Desenvolvimento recente da Blizzard Entertainment
11.13 Capcom
11.13.1 Detalhes da empresa Capcom
11.13.2 Visão geral dos negócios da Capcom
11.13.3 Introdução aos jogos AAA da Capcom
11.13.4 Receita da Capcom nos negócios de jogos AAA (2019-2025)
11.13.5 Desenvolvimento recente da Capcom
12 Pontos de vista/conclusões dos analistas
13 Apêndice
13.1 Metodologia de pesquisa
13.1.1 Metodologia/abordagem de pesquisa
13.1.2 Fonte de dados
13.2 Isenção de responsabilidade
13.3 Detalhes do autor