TOC detalhado dos insights do mercado global de jogos de corrida de carros, previsão para 2032
1 visão geral do relatório
1.1 Escopo do Estudo
1.2 Análise de Mercado por Tipo
1.2.1 Taxa de crescimento do tamanho do mercado global de jogos de corrida de carros por tipo, 2018 VS 2023 VS 2032
1.2.2 F2P
1.2.3 P2P
1.3 Mercado por Aplicação
1.3.1 Taxa global de crescimento do tamanho do mercado de jogos de corrida de carros por aplicativo, 2018 VS 2023 VS 2032
1.3.2 Jogos para PC
1.3.3 Celular
1.3.4 Console
1.4 Suposições e Limitações
1.5 Objetivos do Estudo
1,6 anos considerados
2 Tendências Globais de Crescimento
2.1 Perspectiva global do mercado de jogos de corrida de carros (2018-2032)
2.2 Tendências globais de crescimento de jogos de corrida de carros por região
2.2.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros por região: 2018 VS 2023 VS 2032
2.2.2 Tamanho histórico do mercado de jogos de corrida de carros por região (2018-2024)
2.2.3 Tamanho do mercado previsto de jogos de corrida de carros por região (2024-2032)
2.3 Dinâmica de mercado de jogos de corrida de carros
2.3.1 Tendências da indústria de jogos de corrida de carros
2.3.2 Drivers do mercado de jogos de corrida de carros
2.3.3 Desafios do mercado de jogos de corrida de carros
2.3.4 Restrições do mercado de jogos de corrida de carros
3 Cenário de Competição por Jogadores Principais
3.1 Receita global Jogos de corrida de carros por jogadores
3.1.1 Receita global de Jogos de corrida de carros por jogadores (2018-2024)
3.1.2 Participação de mercado global da receita de Jogos de corrida de carros por jogadores (2018-2024)
3.2 Participação de mercado global de Jogos de corrida de carros por tipo de empresa (Nível 1, Nível 2 e Nível 3)
3.3 Principais participantes globais do Jogos de corrida de carros, classificação por receita, 2021 VS 2023 VS 2024
3.4 Índice de concentração do mercado global de jogos de corrida de carros
3.4.1 Taxa de concentração do mercado global de jogos de corrida de carros (CR5 e HHI)
3.4.2 As 10 maiores e as 5 maiores empresas globais por receita de jogos de corrida de carros em 2023
3.5 Principais participantes globais do Car Racing Games Sede e área servida
3.6 Principais participantes globais de produtos e aplicações de jogos de corrida de carros
3.7 Principais participantes globais dos jogos de corrida de carros, data de entrada neste setor
3.8 Fusões e Aquisições, Planos de Expansão
Dados de discriminação 4 jogos de corrida de carros por tipo
4.1 Tamanho histórico do mercado global de Jogos de corrida de carros por tipo (2018-2024)
4.2 Tamanho do mercado global de Jogos de corrida de carros previsto por tipo (2024-2032)
5 dados de detalhamento Jogos de corrida de carros por aplicativo
5.1 Tamanho do mercado global de Jogos de corrida de carros por aplicativo (2018-2024)
5.2 Tamanho do mercado global de Jogos de corrida de carros previsto por aplicativo (2024-2032)
6 América do Norte
6.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da América do Norte (2018-2032)
6.2 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros na América do Norte por tipo
6.2.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da América do Norte por tipo (2018-2024)
6.2.2 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da América do Norte por tipo (2024-2032)
6.2.3 Participação de mercado de jogos de corrida de carros na América do Norte por tipo (2018-2032)
6.3 Tamanho do mercado de jogos de corrida na América do Norte por aplicativo
6.3.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da América do Norte por aplicativo (2018-2024)
6.3.2 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da América do Norte por aplicativo (2024-2032)
6.3.3 Participação de mercado de jogos de corrida na América do Norte por aplicativo (2018-2032)
6.4 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da América do Norte por país
6.4.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da América do Norte por país: 2018 VS 2023 VS 2032
6.4.2 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da América do Norte por país (2018-2024)
6.4.3 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da América do Norte por país (2024-2032)
6.4.4 Estados Unidos
6.4.5 Canadá
7 Europa
7.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida na Europa (2018-2032)
7.2 Tamanho do mercado europeu de jogos de corrida de carros por tipo
7.2.1 Tamanho do mercado europeu de jogos de corrida de carros por tipo (2018-2024)
7.2.2 Tamanho do mercado europeu de jogos de corrida de carros por tipo (2024-2032)
7.2.3 Participação de mercado da Europa Car Racing Games por tipo (2018-2032)
7.3 Tamanho do mercado europeu de jogos de corrida de carros por aplicativo
7.3.1 Tamanho do mercado europeu de jogos de corrida de carros por aplicativo (2018-2024)
7.3.2 Tamanho do mercado europeu de jogos de corrida de carros por aplicativo (2024-2032)
7.3.3 Participação no mercado europeu de jogos de corrida por aplicativo (2018-2032)
7.4 Tamanho do mercado de jogos de corrida na Europa por país
7.4.1 Tamanho do mercado europeu de jogos de corrida de carros por país: 2018 VS 2023 VS 2032
7.4.2 Tamanho do mercado europeu de jogos de corrida de carros por país (2018-2024)
7.4.3 Tamanho do mercado europeu de jogos de corrida de carros por país (2024-2032)
7.4.3 Alemanha
7.4.4 França
7.4.5 Reino Unido
7.4.6 Itália
7.4.7 Rússia
7.4.8 Países Nórdicos
8China
8.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida na China (2018-2032)
8.2 Tamanho do mercado de jogos de corrida na China por tipo
8.2.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida na China por tipo (2018-2024)
8.2.2 Tamanho do mercado de jogos de corrida na China por tipo (2024-2032)
8.2.3 Participação de mercado da China Car Racing Games por tipo (2018-2032)
8.3 Tamanho do mercado de jogos de corrida na China por aplicativo
8.3.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida na China por aplicativo (2018-2024)
8.3.2 Tamanho do mercado de jogos de corrida na China por aplicativo (2024-2032)
8.3.3 Participação no mercado de jogos de corrida na China por aplicativo (2018-2032)
9 Ásia (excluindo China)
9.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da Ásia (2018-2032)
9.2 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros na Ásia por tipo
9.2.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da Ásia por tipo (2018-2024)
9.2.2 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da Ásia por tipo (2024-2032)
9.2.3 Participação de mercado da Asia Car Racing Games por tipo (2018-2032)
9.3 Tamanho do mercado Ásia Car Racing Games por aplicativo
9.3.1 Tamanho do mercado asiático de jogos de corrida por aplicativo (2018-2024)
9.3.2 Tamanho do mercado asiático de jogos de corrida por aplicativo (2024-2032)
9.3.3 Participação de mercado da Ásia Car Racing Games por aplicativo (2018-2032)
9.4 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da Ásia por região
9.4.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da Ásia por região: 2018 VS 2023 VS 2032
9.4.2 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da Ásia por região (2018-2024)
9.4.3 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros da Ásia por região (2024-2032)
9.4.4 Japão
9.4.5 Coreia do Sul
9.4.6 China Taiwan
9.4.7 Sudeste Asiático
9.4.8 Índia
9.4.9 Austrália
10 Oriente Médio, África e América Latina
10.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros no Oriente Médio, África e América Latina (2018-2032)
10.2 Tamanho do mercado de jogos de corrida no Oriente Médio, África e América Latina por tipo
10.2.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros no Oriente Médio, África e América Latina por tipo (2018-2024)
10.2.2 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros no Oriente Médio, África e América Latina por tipo (2024-2032)
10.2.3 Participação de mercado de jogos de corrida no Oriente Médio, África e América Latina por tipo (2018-2032)
10.3 Tamanho do mercado de jogos de corrida no Oriente Médio, África e América Latina por aplicativo
10.3.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros no Oriente Médio, África e América Latina por aplicativo (2018-2024)
10.3.2 Tamanho do mercado de jogos de corrida no Oriente Médio, África e América Latina por aplicativo (2024-2032)
10.3.3 Participação no mercado de jogos de corrida de carros no Oriente Médio, África e América Latina por aplicativo (2018-2032)
10.4 Tamanho do mercado de jogos de corrida no Oriente Médio, África e América Latina por país
10.4.1 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros no Oriente Médio, África e América Latina por país: 2018 VS 2023 VS 2032
10.4.2 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros no Oriente Médio, África e América Latina por país (2018-2024)
10.4.3 Tamanho do mercado de jogos de corrida de carros no Oriente Médio, África e América Latina por país (2024-2032)
10.4.4 Brasil
10.4.5 México
10.4.6 Turquia
10.4.7 Arábia Saudita
10.4.8 Israel
10.4.9 Países do CCG
11 perfis de jogadores importantes
11.1 Estúdios Turn 10 (Microsoft)
11.1.1 Detalhes da Empresa da Turn 10 Studios (Microsoft)
11.1.2 Visão geral dos negócios da Turn 10 Studios (Microsoft)
11.1.3 Introdução aos jogos de corrida de carros da Turn 10 Studios (Microsoft)
11.1.4 Receita da Turn 10 Studios (Microsoft) no negócio de jogos de corrida de carros (2018-2024)
11.1.5 Desenvolvimentos recentes da Turn 10 Studios (Microsoft)
11.2 Codemasters
11.2.1 Detalhes da empresa Codemasters
11.2.2 Visão geral dos negócios da Codemasters
11.2.3 Introdução aos jogos de corrida de carros da Codemasters
11.2.4 Receita da Codemasters no negócio de jogos de corrida de carros (2018-2024)
11.2.5 Desenvolvimentos Recentes da Codemasters
11.3 Electronic Arts Inc.
11.3.1 Detalhes da Empresa da Electronic Arts Inc.
11.3.2 Visão geral dos negócios da Electronic Arts Inc.
11.3.3 Introdução aos jogos de corrida de carros da Electronic Arts Inc.
11.3.4 Receita da Electronic Arts Inc. no negócio de jogos de corrida de carros (2018-2024)
11.3.5 Electronic Arts Inc. Desenvolvimentos Recentes
11.4Ubisoft
11.4.1 Detalhes da Empresa Ubisoft
11.4.2 Visão Geral dos Negócios da Ubisoft
11.4.3 Introdução aos jogos de corrida de carros da Ubisoft
11.4.4 Receita da Ubisoft no negócio de jogos de corrida de carros (2018-2024)
11.4.5 Desenvolvimentos Recentes da Ubisoft
11.5 THQ Nórdico
11.5.1 Detalhes da Empresa THQ Nordic
11.5.2 Visão Geral dos Negócios Nórdicos da THQ
11.5.3 Introdução aos jogos de corrida de carros nórdicos da THQ
11.5.4 Receita da THQ Nordic no negócio de jogos de corrida de carros (2018-2024)
11.5.5 Desenvolvimentos recentes da THQ Nordic
11.6 Gameloft
11.6.1 Detalhes da empresa Gameloft
11.6.2 Visão geral dos negócios da Gameloft
11.6.3 Introdução aos jogos de corrida de carros da Gameloft
11.6.4 Receita da Gameloft no negócio de jogos de corrida de carros (2018-2024)
11.6.5 Desenvolvimentos recentes da Gameloft
11.7 Critério
11.7.1 Critério Detalhes da Empresa
11.7.2 Critério Visão Geral do Negócio
11.7.3 Introdução aos Jogos de Corrida de Carros Criterion
11.7.4 Receita de Critério no Negócio de Jogos de Corrida de Carros (2018-2024)
11.7.5 Critério Desenvolvimentos Recentes
11.8 Movimento Natural
11.8.1 Detalhes da empresa NaturalMotion
11.8.2 Visão geral do negócio NaturalMotion
11.8.3 Introdução aos jogos de corrida de carros NaturalMotion
11.8.4 Receita NaturalMotion no negócio de jogos de corrida de carros (2018-2024)
11.8.5 Desenvolvimentos recentes do NaturalMotion
11.9 Fingersoft
11.9.1 Detalhes da empresa Fingersoft
11.9.2 Visão geral dos negócios da Fingersoft
11.9.3 Introdução aos jogos de corrida de carros Fingersoft
11.9.4 Receita da Fingersoft no negócio de jogos de corrida de carros (2018-2024)
11.9.5 Desenvolvimentos Recentes da Fingersoft
11.10 Estúdios ligeiramente loucos
11.10.1 Detalhes da empresa Slightly Mad Studios
11.10.2 Visão geral dos negócios da Slightly Mad Studios
11.10.3 Introdução aos jogos de corrida de carros da Slightly Mad Studios
11.10.4 Receita da Slightly Mad Studios no negócio de jogos de corrida de carros (2018-2024)
11.10.5 Desenvolvimentos recentes da Slightly Mad Studios
11.11 iRacing
11.11.1 Detalhes da Empresa iRacing
11.11.2 Visão Geral do Negócio iRacing
11.11.3 Introdução aos jogos de corrida iRacing Car
11.11.4 Receita do iRacing no negócio de jogos de corrida de carros (2018-2024)
11.11.5 Desenvolvimentos recentes do iRacing
11.12 Criativo Móvel
11.12.1 Detalhes da empresa móvel criativa
11.12.2 Visão geral do negócio móvel criativo
11.12.3 Introdução aos Jogos Criativos de Corrida de Carros Móveis
11.12.4 Receita Móvel Criativa no Negócio de Jogos de Corrida de Carros (2018-2024)
11.12.5 Desenvolvimentos recentes do Creative Mobile
11.13 Bongo
11.13.1 Detalhes da Empresa Bongfish
11.13.2 Visão geral dos negócios da Bongfish
11.13.3 Introdução aos jogos de corrida de carros Bongfish
11.13.4 Receita do Bongfish no negócio de jogos de corrida de carros (2018-2024)
11.13.5 Desenvolvimentos recentes do Bongfish
11.14 Aquiris Game Studio
11.14.1 Detalhes da empresa Aquiris Game Studio
11.14.2 Visão geral dos negócios do Aquiris Game Studio
11.14.3 Introdução aos jogos de corrida de carros do Aquiris Game Studio
11.14.4 Receita da Aquiris Game Studio no negócio de jogos de corrida de carros (2018-2024)
11.14.5 Desenvolvimentos recentes do Aquiris Game Studio
11.15 Unidade vetorial
11.15.1 Detalhes da Empresa da Unidade Vetorial
11.15.2 Visão Geral dos Negócios da Unidade Vetorial
11.15.3 Introdução aos jogos de corrida de carros com unidades vetoriais
11.15.4 Receita unitária vetorial no negócio de jogos de corrida (2018-2024)
11.15.5 Desenvolvimentos recentes da unidade vetorial
12 pontos de vista/conclusões do analista
13 Apêndice
13.1 Metodologia de Pesquisa
13.1.1 Metodologia/Abordagem de Pesquisa
13.1.2 Fonte de dados
13.2 Isenção de responsabilidade
13.3 Detalhes do autor