Região:
Global | Formato:
pdf |
ID do relatório:
GMS14660 |
ID SKU: 26996134
Tamanho do mercado de conteúdo digital, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (vídeo e música, jogos, educação, publicação digital, outros), por aplicação (smartphones, computadores, Smart TV, outros) e previsão regional para 2035
TOC detalhado do Relatório Global de Pesquisa de Mercado de Conteúdo Digital 2024
1 Visão geral do relatório 1.1 Escopo do estudo 1.2 Análise de mercado por tipo 1.2.1 Taxa de crescimento do tamanho do mercado de conteúdo digital global por tipo: 2019 VS 2024 VS 2032 1.2.2 Vídeo e música 1.2.3 Jogo 1.2.4 Educação 1.2.5 Publicação digital 1.2.6 Outros 1.3 Mercado por aplicação 1.3.1 Crescimento global do mercado de conteúdo digital por aplicação: 2019 VS 2024 VS 2032 1.3.2 Smartphones 1.3.3 Computadores 1.3.4 Smart TV 1.3.5 Outros 1.4 Objetivos de estudo 1,5 anos Considerado 1,6 anos considerados 2 tendências globais de crescimento 2.1 Perspectiva global do mercado de conteúdo digital (2019-2032) 2.2 Tendências de crescimento de conteúdo digital por região 2.2.1 Tamanho global do mercado de conteúdo digital por região: 2019 VS 2024 VS 2032 2.2.2 Tamanho histórico do mercado de conteúdo digital por região (2019-2024) 2.2.3 Tamanho do mercado previsto de conteúdo digital por região (2025-2032) 2.3 Dinâmica do mercado de conteúdo digital 2.3.1 Tendências da indústria de conteúdo digital 2.3.2 Drivers do mercado de conteúdo digital 2.3.3 Desafios do mercado de conteúdo digital 2.3.4 Restrições do mercado de conteúdo digital 3 Cenário de concorrência por chave Jogadores 3.1 Principais jogadores globais de conteúdo digital por receita 3.1.1 Principais jogadores globais de conteúdo digital por receita (2019-2024) 3.1.2 Participação de mercado global de receita de conteúdo digital por jogadores (2019-2024) 3.2 Participação de mercado global de conteúdo digital por tipo de empresa (Nível 1, Nível 2 e Nível 3) 3.3 Jogadores cobertos: Classificação por receita de conteúdo digital 3.4 Índice de concentração do mercado de conteúdo digital global 3.4.1 Índice de concentração do mercado de conteúdo digital global (CR5 e HHI) 3.4.2 Top 10 e 5 principais empresas globais por receita de conteúdo digital em 2024 3.5 Principais participantes de conteúdo digital Sede e área atendida 3.6 Principais participantes Solução e serviço de produto de conteúdo digital 3.7 Data de entrada no mercado de conteúdo digital 3.8 Fusões e aquisições, planos de expansão 4 Dados de detalhamento de conteúdo digital por tipo 4.1 Tamanho histórico do mercado de conteúdo digital global por tipo (2019-2024) 4.2 Tamanho de mercado global previsto de conteúdo digital por tipo (2025-2032) 5 Dados de detalhamento de conteúdo digital por aplicativo 5.1 Tamanho histórico do mercado de conteúdo digital global por aplicativo (2019-2024) 5.2 Tamanho do mercado global de conteúdo digital previsto por aplicação (2025-2032) 6 América do Norte 6.1 Tamanho do mercado de conteúdo digital da América do Norte (2019-2032) 6.2 Taxa de crescimento do mercado de conteúdo digital da América do Norte por país: 2019 VS 2024 VS 2032 6.3 Tamanho do mercado de conteúdo digital da América do Norte por país (2019-2024) 6,4 Tamanho do mercado de conteúdo digital da América do Norte por país (2025-2032) 6,5 Estados Unidos 6,6 Canadá 7 Europa 7,1 Tamanho do mercado de conteúdo digital da Europa (2019-2032) 7,2 Taxa de crescimento do mercado de conteúdo digital da Europa por país: 2019 VS 2024 VS 2032 7,3 Tamanho do mercado de conteúdo digital na Europa por país (2019-2024) 7,4 Tamanho do mercado de conteúdo digital na Europa por país (2025-2032) 7,5 Alemanha 7,6 França 7,7 Reino Unido 7,8 Itália 7,9 Rússia 7,10 Países nórdicos 8 Ásia-Pacífico 8,1 Tamanho do mercado de conteúdo digital da Ásia-Pacífico (2019-2032) 8,2 Taxa de crescimento do mercado de conteúdo digital da Ásia-Pacífico por região: 2019 VS 2024 VS 2032 8,3 Tamanho do mercado de conteúdo digital da Ásia-Pacífico por região (2019-2024) 8,4 Tamanho do mercado de conteúdo digital da Ásia-Pacífico por região (2025-2032) 8,5 China 8,6 Japão 8,7 Coreia do Sul 8,8 Sudeste Asiático 8,9 Índia 8,10 Austrália 9 América Latina 9,1 Tamanho do mercado de conteúdo digital da América Latina (2019-2032) 9,2 Taxa de crescimento do mercado de conteúdo digital da América Latina por país: 2019 VS 2024 VS 2032 9,3 Tamanho do mercado de conteúdo digital da América Latina por país (2019-2024) 9,4 Tamanho do mercado de conteúdo digital da América Latina por país (2025-2032) 9,5 México 9,6 Brasil 10 Oriente Médio e África 10,1 Tamanho do mercado de conteúdo digital do Oriente Médio e África (2019-2032) 10,2 Taxa de crescimento do mercado de conteúdo digital no Oriente Médio e África por país: 2019 VS 2024 VS 2032 10,3 Tamanho do mercado de conteúdo digital no Oriente Médio e África por país (2019-2024) 10,4 Tamanho do mercado de conteúdo digital no Oriente Médio e África por país (2025-2032) 10,5 Turquia 10.6 Arábia Saudita 10.7 Emirados Árabes Unidos 11 perfis de jogadores principais 11.1 Tencent 11.1.1 Detalhe da empresa Tencent 11.1.2 Visão geral dos negócios da Tencent 11.1.3 Introdução ao conteúdo digital da Tencent 11.1.4 Receita da Tencent em negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.1.5 Desenvolvimento recente da Tencent 11.2 Microsoft 11.2.1 Detalhes da empresa Microsoft 11.2.2 Visão geral dos negócios da Microsoft 11.2.3 Introdução ao conteúdo digital da Microsoft 11.2.4 Receita da Microsoft em negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.2.5 Desenvolvimento recente da Microsoft 11.3 Sony 11.3.1 Detalhes da empresa Sony 11.3.2 Visão geral dos negócios da Sony 11.3.3 Introdução ao conteúdo digital da Sony 11.3.4 Receita da Sony nos negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.3.5 Desenvolvimento recente da Sony 11.4 Activision Blizzard 11.4.1 Detalhes da empresa Activision Blizzard 11.4.2 Visão geral dos negócios da Activision Blizzard 11.4.3 Introdução ao conteúdo digital da Activision Blizzard 11.4.4 Receita da Activision Blizzard nos negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.4.5 Desenvolvimento recente da Activision Blizzard 11.5 Apple 11.5.1 Detalhes da empresa Apple 11.5.2 Visão geral dos negócios da Apple 11.5.3 Introdução ao conteúdo digital da Apple 11.5.4 Receita da Apple nos negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.5.5 Desenvolvimento recente da Apple 11.6 Google 11.6.1 Detalhes da empresa do Google 11.6.2 Visão geral dos negócios do Google 11.6.3 Introdução ao conteúdo digital do Google 11.6.4 Receita do Google em negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.6.5 Desenvolvimento recente do Google 11.7 Amazon 11.7.1 Detalhes da empresa Amazon 11.7.2 Visão geral dos negócios da Amazon 11.7.3 Introdução de conteúdo digital da Amazon 11.7.4 Receita da Amazon em negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.7.5 Desenvolvimento recente da Amazon 11.8 Facebook 11.8.1 Detalhes da empresa no Facebook 11.8.2 Visão geral dos negócios do Facebook 11.8.3 Introdução ao conteúdo digital do Facebook 11.8.4 Receita do Facebook em negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.8.5 Desenvolvimento recente do Facebook 11.9 EA 11.9.1 Detalhes da empresa EA 11.9.2 Visão geral dos negócios do EA 11.9.3 Introdução ao conteúdo digital do EA 11.9.4 Receita do EA em negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.9.5 Desenvolvimento recente do EA 11.10 NetEase 11.10.1 Detalhes da empresa NetEase 11.10.2 Visão geral dos negócios da NetEase 11.10.3 Introdução ao conteúdo digital da NetEase 11.10.4 Receita da NetEase em negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.10.5 Desenvolvimento recente da NetEase 11.11 Nexon 11.11.1 Detalhes da empresa Nexon 11.11.2 Nexon Business Visão geral 11.11.3 Introdução ao conteúdo digital da Nexon Introdução 11.12.4 Receita da Mixi no negócio de conteúdo digital (2019-2024) 11.12.5 Desenvolvimento recente da Mixi 11.13 Warner Bros 11.13.1 Detalhes da empresa Warner Bros 11.13.2 Visão geral dos negócios da Warner Bros 11.13.3 Introdução ao conteúdo digital da Warner Bros 11.13.4 Receita da Warner Bros em negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.13.5 Desenvolvimento recente da Warner Bros 11.14 Square Enix 11.14.1 Detalhes da empresa Square Enix 11.14.2 Visão geral dos negócios da Square Enix 11.14.3 Introdução de conteúdo digital da Square Enix 11.14.4 Receita da Square Enix em negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.14.5 Desenvolvimento recente da Square Enix />11.15.5 DeNA Desenvolvimento recente 11.16 Zynga 11.16.1 Detalhes da empresa Zynga 11.16.2 Visão geral dos negócios da Zynga 11.16.3 Introdução ao conteúdo digital da Zynga 11.16.4 Receita da Zynga no negócio de conteúdo digital (2019-2024) 11.16.5 Desenvolvimento recente da Zynga 11.17 NCSoft 11.17.1 Detalhes da empresa NCSoft 11.17.2 Visão geral dos negócios da NCSoft 11.17.3 Introdução ao conteúdo digital da NCSoft 11.17.4 Receita da NCSoft em negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.17.5 Desenvolvimento recente da NCSoft 11.18 Baidu 11.18.1 Detalhes da empresa Baidu 11.18.2 Visão geral dos negócios do Baidu 11.18.3 Introdução ao conteúdo digital do Baidu 11.18.4 Receita do Baidu em negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.18.5 Desenvolvimento recente do Baidu 11.19 Deezer 11.19.1 Detalhe da empresa Deezer 11.19.2 Visão geral dos negócios da Deezer 11.19.3 Introdução ao conteúdo digital da Deezer 11.19.4 Receita da Deezer em negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.19.5 Desenvolvimento recente da Deezer 11.20 Dish Network 11.20.1 Dish Network Detalhes da empresa 11.20.2 Visão geral dos negócios da Dish Network 11.20.3 Introdução de conteúdo digital da Dish Network 11.20.4 Receita da Dish Network nos negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.20.5 Desenvolvimento recente da Dish Network 11.21 Giant Interactive Group 11.21.1 Giant Interactive Group Detalhes da empresa 11.21.2 Visão geral dos negócios do Giant Interactive Group 11.21.3 Introdução ao conteúdo digital do Giant Interactive Group 11.21.4 Receita do Giant Interactive Group nos negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.21.5 Desenvolvimento recente do Giant Interactive Group 11.22 Hulu 11.22.1 Detalhes da empresa Hulu 11.22.2 Visão geral dos negócios do Hulu 11.22.3 Introdução ao conteúdo digital do Hulu 11.22.4 Receita do Hulu no negócio de conteúdo digital (2019-2024) 11.22.5 Desenvolvimento recente do Hulu 11.23 Nintendo 11.23.1 Detalhes da empresa Nintendo 11.23.2 Visão geral dos negócios da Nintendo 11.23.3 Introdução ao conteúdo digital da Nintendo 11.23.4 Receita da Nintendo no negócio de conteúdo digital (2019-2024) 11.23.5 Desenvolvimento recente da Nintendo 11.24 RELX plc 11.24.1 RELX plc Detalhe da empresa 11.24.2 RELX plc Visão geral dos negócios 11.24.3 RELX plc Introdução ao conteúdo digital 11.24.4 Receita da RELX plc em negócios de conteúdo digital (2019-2024) 11.24.5 RELX plc Desenvolvimento recente 11.25 Schibsted 11.25.1 Detalhes da empresa Schibsted 11.25.2 Visão geral dos negócios da Schibsted 11.25.3 Introdução ao conteúdo digital da Schibsted 11.25.4 Schibsted Receita no negócio de conteúdo digital (2019-2024) 11.25.5 Schibsted Desenvolvimento recente 11.26 Spotify 11.26.1 Detalhe da empresa Spotify 11.26.2 Visão geral do negócio do Spotify 11.26.3 Introdução ao conteúdo digital do Spotify 11.26.4 Receita do Spotify no negócio de conteúdo digital (2019-2024) 11.26.5 Desenvolvimento recente do Spotify 11.27 Wolters Kluwer 11.27.1 Wolters Kluwer Detalhes da empresa 11.27.2 Visão geral dos negócios da Wolters Kluwer 11.27.3 Introdução ao conteúdo digital da Wolters Kluwer 11.27.4 Receita da Wolters Kluwer no negócio de conteúdo digital (2019-2024) 11.27.5 Desenvolvimento recente da Wolters Kluwer 11.28 KONAMI 11.28.1 Detalhes da empresa KONAMI 11.28.2 Visão geral dos negócios da KONAMI 11.28.3 Introdução ao conteúdo digital da KONAMI 11.28.4 Receita da KONAMI no negócio de conteúdo digital (2019-2024) 11.28.5 Desenvolvimento recente da KONAMI 11.29 Ubisoft 11.29.1 Detalhes da empresa Ubisoft 11.29.2 Visão geral dos negócios da Ubisoft 11.29.3 Introdução ao conteúdo digital da Ubisoft 11.29.4 Receita da Ubisoft no negócio de conteúdo digital (2019-2024) 11.29.5 Desenvolvimento recente da Ubisoft 11.30 Bandai Namco 11.30.1 Bandai Namco Detalhes da empresa 11.30.2 Visão geral dos negócios da Bandai Namco 11.30.3 Introdução ao conteúdo digital da Bandai Namco 11.30.4 Receita da Bandai Namco no negócio de conteúdo digital (2019-2024) 11.30.5 Desenvolvimento recente da Bandai Namco 12 Pontos de vista/conclusões do analista 13 Apêndice 13.1 Metodologia de pesquisa 13.1.1 Metodologia/abordagem de pesquisa 13.1.2 Fonte de dados 13.2 Isenção de responsabilidade 13.3 Autor Detalhes