Região:
Global | Formato:
pdf |
ID do Relatório:
GMS15131 |
ID do SKU: 26115557
Tamanho do mercado de educação, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (interativa, não interativa, combinação híbrida e jogos exploratórios), por aplicação (crianças (0 a 12 anos), adolescente (13 a 18 anos), adultos jovens (19-25 anos) e adulto (mais de 25 anos) e previsão regional a 2031
TOC detalhado do Relatório de Pesquisa de Mercado Global de Educação de Educação 2024
1 Visão geral do relatório 1.1 Escopo de estudo 1.2 Análise de mercado por tipo 1.2.1 Taxa de crescimento do tamanho do mercado de edutainment global por tipo: 2018 vs 2024 vs 2029 1.2.2 Interactive 1.2.3 não-interativo 1.2.4 Hybrid. Aplicação 1.3.1 Crescimento global do mercado de edutainment por aplicação: 2018 vs 2024 vs 2029 1.3.2 crianças (0-12 anos) 1.3.3 Adolescente (13-18 anos) 1.3.4 Adultos jovens (19-25 anos) 1.3.5 (25 anos) Anos considerados 2 tendências de crescimento global 2.1 Perspectiva do mercado global de edutainment (2018-2029) 2.2 Tendências de crescimento de edutainment por região 2.2.1 Tamanho do mercado global de edutainment. Por região (2024-2029) 2.3 Dinâmica do mercado de edutainment 2.3.1 Tendências da indústria de edutainment 2.3.2 Drivers do mercado de edutainment 2.3.3 Desafios de mercado de edita 2.3.4 EDUTINMENT Restrants 3 Landsats clayers por Key 2.3.4 EDUTINMENTS RESTRAÇÕES 3 Landsats Candsags por Key Players 2.3.4 EDUTINMENTS 3.1.2 Global Edutainment Revenue Market Share by Players (2018-2024) 3.2 Global Edutainment Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) 3.3 Players Covered: Ranking by Edutainment Revenue 3.4 Global Edutainment Market Concentration Ratio 3.4.1 Global Taxa de concentração do mercado de edutainment (CR5 e HHI) 3.4.2 Top 10 e 5 empresas globais por receita de edutainment em 2024 3.5 Players de edutainment Players Sede e área servidos . Dados de divisão por tipo por tipo 4.1 Tamanho do mercado histórico de edutainment global por tipo (2018-2024) 4.2 Tamanho do mercado previsto de edutainment global por tipo (2024-2029) 5 Dados de divisão de eDutain. (2024-2029) 6 AMERICA DO NORTE 6.1 Tamanho do mercado da Educação da América do Norte (2018-2029) 6.2 Taxa de crescimento do mercado de edutainment da América do Norte por país: 2018 vs 2024 vs 2029 6.3 da América do Norte Edutainment Tamanho do país (2018 -2024) (2024-2029) 6.5 Estados Unidos 6.6 Canadá 7 Europa 7.1 Tamanho do mercado de edutainment Europa (2018-2029) 7.2 Europa de EDUTINMENT Taxa de crescimento da Europa. Tamanho do mercado de edutainment por país (2024-2029) 7.5 Alemanha 7,6 França 7.7 U.K. Taxa de crescimento do mercado da Ásia-Pacífico de Educação de Educação por região: 2018 vs 2024 vs 2029 8.3 Tamanho do mercado de edutainment da Ásia-Pacífico por região (2018-2024) 8.4 Ásia-Pacífico Tamanho do Mercado de Educação. Sudeste Asiático 8.9 Índia 8.10 Austrália 9 Latina America 9.1 Tamanho do mercado de edutainment da América Latina (2018-2029) 9.2 America Latin EDUTINMENT Taxa de crescimento da América do país: 2018 VS 2024 vs 2029 9.3 Latina Latin edut. Tamanho do mercado de Educação de Educação por país (2024-2029) 9.5 México 9.6 Brasil 10 Oriente Médio e África 10.1 Tamanho do mercado do mercado de edutainment do Oriente Médio e Africano (2018-2029) 10.2 Oriental Médio e África Africando Crescimento de Educação de Edurs Tamanho do mercado da EDUTINMENT BY Country (2018-2024) 10.4 Tamanho do mercado do Oriente Médio e África de edutainment por país (2024-2029) 10.5 peru 10.6 Arábia Saudita 10.7 Empresa 11 PROFILES 11.1.2 Pororo Parques Visão geral dos negócios 11.1.3 Parques Pororo Introdução da edutainment 11.1.4 Pororo Parques Receita em negócios de edutainment (2018-2024) 11.1.5 pororo Parques de desenvolvimento Visão geral dos negócios 11.2.3 Introdução de edutainment Kidzania 11.2.4 Receita de Kidzania em negócios de edutainment (2018-2024) 11.2.5 Kidzania Desenvolvimento recente 11.3 Plabo 11.1.1 PLABO Company Detalhe 3.1. Introdução 11.3.4 Receita Plabo em negócios de edutainment (2018-2024) 11.3.5 Plabo Desenvolvimento recente 11.4 Legoland Discovery Center 11.4.1 LEGOLAND CENTRO DE DISCUPLAÇÃO Detalhe 11.4.2 LEGOLAND Discovery Center Business Vontes de negócios. Receita do Centro de Discovery Legoland em negócios de edutainment (2018-2024) 11.4.5 Legoland Discovery Center Desenvolvimento recente 11.5 Curiocidade 11.5.1 Curiocity Company Detalhe 11.5.2 Curiocity Business Dispovinding .11.5 (2018-2024) 11.5.5 Desenvolvimento recente da curiocidade 11.6 Kindercity 11.6.1 Detalhe da empresa da KinderCity 11.6.2 Visão geral dos negócios da KindCity 11.6.3 Kindcity Edutinment Introdução 11.6.4 Desenvolvimento recente da KIDERCITY 11.7 Mattel Play Town 11.7.1 Mattel Play Town Company Detalhe 11.7.2 Visão geral dos negócios da Mattel Town />11.8 Otterville de Totter 11.8.1 Detalhe da empresa Otterville de Totter 11.8.2 Visão geral dos negócios de Otterville de ToTter 11.8.3 OtterL.Tterville de Totter. Otterville Desenvolvimento recente 11.9 Kidz Holding S.A.L 11.9.1 Kidz Holding S.A.L Detalhe da empresa 11.9.2 Kidz Holding S.A.L Visão geral dos negócios 11.9.3 Holdz Holding S.A.L Edutainment Introdução 11.9.9.4 S.A.L Desenvolvimento recente 11.10 Exploradores pequenos 11.10.1 Detalhe da empresa de pequenos exploradores 11.10.2 Visão geral dos negócios dos exploradores Little 11.10.3 Little exploradores edutainment. Pontos de vista /conclusões do analista 13 Apêndice 13.1 Metodologia de pesquisa 13.1.1 Abordagem de Metodologia /Pesquisa 13.1.2 Fonte de dados 13.2 Isenção de responsabilidade 13.3 Detalhes