TOC detalhado dos insights do mercado global de consoles de jogos portáteis, previsto para 2033
1 Cobertura de Estudo
1.1 Introdução ao produto console de jogos portátil
1.2 Mercado por Tipo
1.2.1 Tamanho global do mercado de consoles de jogos portáteis por tipo, 2018 VS 2022 VS 2033
1.2.2 Console de jogos de função única
1.2.3 Console de jogos multifuncional
1.3 Mercado por Aplicação
1.3.1 Tamanho global do mercado de consoles de jogos portáteis por aplicativo, 2018 VS 2022 VS 2033
1.3.2 Crianças
1.3.3 Adultos
1.4 Suposições e Limitações
1.5 Objetivos do Estudo
1,6 anos considerados
2ª produção global de consoles de jogos portáteis
2.1 Capacidade global de produção de consoles de jogos portáteis (2018-2033)
2.2 Produção global de consoles de jogos portáteis por região: 2018 VS 2022 VS 2033
2.3 Produção global de consoles de jogos portáteis por região
2.3.1 Produção histórica global de consoles de jogos portáteis por região (2018-2025)
2.3.2 Global Gaming Console prevê produção por região
2.3.3 Participação no mercado global de produção de consoles de jogos portáteis por região (2018-2033)
2.4 América do Norte
2.5 Europa
2.6China
2.7 Japão
2.8 Coreia do Sul
3 Resumo Executivo
3.1 Estimativas e previsões globais de receita de consoles de jogos portáteis 2018-2033
3.2 Receita global de consoles de jogos portáteis por região
3.2.1 Receita global de consoles de jogos portáteis por região: 2018 VS 2022 VS 2033
3.2.2 Receita global de consoles de jogos portáteis por região (2018-2025)
3.2.3 Receita global de consoles de jogos portáteis por região (2025-2033)
3.2.4 Participação de mercado global da receita de consoles de jogos portáteis por região (2018-2033)
3.3 Estimativas e previsões globais de vendas de consoles de jogos portáteis 2018-2033
3.4 Vendas globais de consoles de jogos portáteis por região
3.4.1 Vendas globais de consoles de jogos portáteis por região: 2018 VS 2022 VS 2033
3.4.2 Vendas globais de consoles de jogos portáteis por região
3.4.3 Vendas globais de consoles de jogos portáteis por região
3.4.4 Participação de mercado global de vendas Consoles de jogos portáteis por região (2018-2033)
3,5 EUA e Canadá
3.6 Europa
3.7 China
3.8 Ásia (excluindo China)
3.9 Oriente Médio, África e América Latina
4 Competição por Fabricantes
4.1 Vendas globais de consoles de jogos portáteis por fabricantes
4.1.1 Vendas globais de consoles de jogos portáteis por fabricantes (2018-2025)
4.1.2 Participação global no mercado de vendas Consoles de jogos portáteis pelos fabricantes (2018-2025)
4.1.3 Os 10 maiores e os 5 maiores fabricantes globais de consoles de jogos portáteis em 2022
4.2 Receita global de consoles de jogos portáteis por fabricantes
4.2.1 Receita global de consoles de jogos portáteis por fabricantes (2018-2025)
4.2.2 Participação de mercado global da receita de consoles de jogos portáteis pelos fabricantes (2018-2025)
4.2.3 As 10 e as 5 maiores empresas globais por receita de consoles de jogos portáteis em 2022
4.3 Preço de venda global de consoles de jogos portáteis por fabricantes
4.4 Principais participantes globais do console portátil de jogos, classificação da indústria, 2021 VS 2022 VS 2025
4.5 Análise do Cenário Competitivo
4.5.1 Índice de concentração de mercado de fabricantes (CR5 e HHI)
4.5.2 Participação de mercado global de consoles de jogos portáteis por tipo de empresa (Nível 1, Nível 2 e Nível 3)
4.6 Principais fabricantes globais de consoles de jogos portáteis, distribuição de base de fabricação e sede
4.7 Principais fabricantes globais de consoles de jogos portáteis, produtos oferecidos e aplicativos
4.8 Principais fabricantes globais de consoles de jogos portáteis, data de entrada neste setor
4.9 Fusões e Aquisições, Planos de Expansão
5 Tamanho do mercado por tipo
5.1 Vendas globais de consoles de jogos portáteis por tipo
5.1.1 Vendas históricas globais de consoles de jogos portáteis por tipo
5.1.2 Global Gaming Console prevê vendas por tipo
5.1.3 Participação global no mercado de vendas Consoles de jogos portáteis por tipo (2018-2033)
5.2 Receita global de consoles de jogos portáteis por tipo
5.2.1 Receita histórica global de consoles de jogos portáteis por tipo
5.2.2 Global Gaming Console prevê receita por tipo
5.2.3 Participação de mercado global da receita de consoles de jogos portáteis por tipo (2018-2033)
5.3 Preço global de console de jogos portátil por tipo
5.3.1 Preço global de consoles de jogos portáteis por tipo
5.3.2 Previsão global de preços de consoles de jogos portáteis por tipo
6 Tamanho do mercado por aplicação
6.1 Vendas globais de consoles de jogos portáteis por aplicativo
6.1.1 Histórico de vendas globais de consoles de jogos portáteis por aplicativo
6.1.2 Global Gaming Console prevê vendas por aplicativo
6.1.3 Participação global no mercado de vendas Consoles de jogos portáteis por aplicativo (2018-2033)
6.2 Receita global de consoles de jogos portáteis por aplicativo
6.2.1 Receita histórica global de consoles de jogos portáteis por aplicativo
6.2.2 Global Console de jogos portáteis prevê receita por aplicativo
6.2.3 Participação de mercado global da receita de consoles de jogos portáteis por aplicativo (2018-2033)
6.3 Preço global de consoles de jogos portáteis por aplicativo
6.3.1 Preço global de consoles de jogos portáteis por aplicativo
6.3.2 Previsão global de preços de consoles de jogos portáteis por aplicativo (2025-2033)
7 EUA e Canadá
7.1 Tamanho do mercado de consoles de jogos portáteis nos EUA e Canadá por tipo
7.1.1 Vendas de consoles de jogos portáteis nos EUA e Canadá por tipo (2018-2033)
7.1.2 Receita de consoles de jogos portáteis nos EUA e Canadá por tipo (2018-2033)
7.2 Tamanho do mercado de consoles de jogos portáteis nos EUA e Canadá por aplicativo
7.2.1 Vendas de consoles de jogos portáteis nos EUA e Canadá por aplicativo (2018-2033)
7.2.2 Receita de consoles de jogos portáteis nos EUA e Canadá por aplicativo (2018-2033)
7.3 Vendas de consoles de jogos portáteis nos EUA e Canadá por país
7.3.1 Receita de consoles de jogos portáteis nos EUA e Canadá por país: 2018 VS 2022 VS 2033
7.3.2 Vendas de consoles de jogos portáteis nos EUA e Canadá por país (2018-2033)
7.3.3 Receita de consoles de jogos portáteis nos EUA e Canadá por país (2018-2033)
7.3.4 EUA
7.3.5 Canadá
8 Europa
8.1 Tamanho do mercado de consoles de jogos portáteis na Europa por tipo
8.1.1 Vendas de consoles de jogos portáteis na Europa por tipo (2018-2033)
8.1.2 Receita de consoles de jogos portáteis na Europa por tipo (2018-2033)
8.2 Tamanho do mercado europeu de consoles de jogos portáteis por aplicativo
8.2.1 Vendas de consoles de jogos portáteis na Europa por aplicativo (2018-2033)
8.2.2 Receita de consoles portáteis de jogos na Europa por aplicativo (2018-2033)
8.3 Vendas de consoles de jogos portáteis na Europa por país
8.3.1 Receita de consoles de jogos portáteis na Europa por país: 2018 VS 2022 VS 2033
8.3.2 Vendas de consoles de jogos portáteis na Europa por país (2018-2033)
8.3.3 Receita de consoles portáteis de jogos na Europa por país (2018-2033)
8.3.4 Alemanha
8.3.5 França
8.3.6 Reino Unido
8.3.7 Itália
8.3.8 Rússia
9China
9.1 Tamanho do mercado de consoles de jogos portáteis na China por tipo
9.1.1 Vendas de consoles de jogos portáteis na China por tipo (2018-2033)
9.1.2 Receita de consoles de jogos portáteis na China por tipo (2018-2033)
9.2 Tamanho do mercado de consoles de jogos portáteis na China por aplicativo
9.2.1 Vendas de consoles de jogos portáteis na China por aplicativo (2018-2033)
9.2.2 Receita de consoles de jogos portáteis na China por aplicativo (2018-2033)
10 Ásia (excluindo China)
10.1 Tamanho do mercado de consoles de jogos portáteis da Ásia por tipo
10.1.1 Vendas de consoles de jogos portáteis na Ásia por tipo (2018-2033)
10.1.2 Receita de consoles de jogos portáteis da Ásia por tipo (2018-2033)
10.2 Tamanho do mercado de consoles de jogos portáteis da Ásia por aplicativo
10.2.1 Vendas de consoles de jogos portáteis na Ásia por aplicativo (2018-2033)
10.2.2 Receita de consoles de jogos portáteis da Ásia por aplicativo (2018-2033)
10.3 Vendas de consoles de jogos portáteis na Ásia por região
10.3.1 Receita de consoles portáteis de jogos na Ásia por região: 2018 VS 2022 VS 2033
10.3.2 Receita de consoles portáteis de jogos na Ásia por região (2018-2033)
10.3.3 Vendas de consoles portáteis de jogos na Ásia por região (2018-2033)
10.3.4 Japão
10.3.5 Coreia do Sul
10.3.6 China Taiwan
10.3.7 Sudeste Asiático
10.3.8 Índia
11 Oriente Médio, África e América Latina
11.1 Tamanho do mercado de consoles de jogos portáteis no Oriente Médio, África e América Latina por tipo
11.1.1 Vendas de consoles portáteis de jogos no Oriente Médio, África e América Latina por tipo (2018-2033)
11.1.2 Receita de consoles portáteis de jogos no Oriente Médio, África e América Latina por tipo (2018-2033)
11.2 Tamanho do mercado de consoles de jogos portáteis no Oriente Médio, África e América Latina por aplicativo
11.2.1 Vendas de consoles de jogos portáteis no Oriente Médio, África e América Latina por aplicativo (2018-2033)
11.2.2 Receita de consoles portáteis de jogos no Oriente Médio, África e América Latina por aplicativo (2018-2033)
11.3 Vendas de consoles de jogos portáteis no Oriente Médio, África e América Latina por país
11.3.1 Receita de consoles portáteis de jogos no Oriente Médio, África e América Latina por país: 2018 VS 2022 VS 2033
11.3.2 Receita de consoles de jogos portáteis no Oriente Médio, África e América Latina por país (2018-2033)
11.3.3 Vendas de consoles portáteis de jogos no Oriente Médio, África e América Latina por país (2018-2033)
11.3.4 Brasil
11.3.5 México
11.3.6 Turquia
11.3.7Israel
11.3.8 Países do CCG
12 Perfis Corporativos
12.1 Gato Louco
12.1.1 Informações da Empresa Mad Catz
12.1.2 Visão geral de Mad Catz
12.1.3 Vendas, preço, receita e margem bruta do console de jogos portátil Mad Catz (2018-2025)
12.1.4 Console de jogos portátil Mad Catz Números de modelo, imagens, descrições e especificações do produto
12.1.5 Desenvolvimentos Recentes de Mad Catz
12.2Microsoft
12.2.1 Informações da Empresa Microsoft
12.2.2 Visão geral da Microsoft
12.2.3 Vendas, preço, receita e margem bruta do console portátil de jogos Microsoft (2018-2025)
12.2.4 Números de modelo, imagens, descrições e especificações do produto do console portátil de jogos Microsoft
12.2.5 Desenvolvimentos recentes da Microsoft
12.3 Nintendo
12.3.1 Informações da Empresa Nintendo
12.3.2 Visão geral da Nintendo
12.3.3 Vendas, preço, receita e margem bruta do console de jogos portátil Nintendo (2018-2025)
12.3.4 Números de modelo, imagens, descrições e especificações do produto do console de jogos portátil Nintendo
12.3.5 Desenvolvimentos Recentes da Nintendo
12.4 Sony
12.4.1 Informações da Empresa Sony
12.4.2 Visão geral da Sony
12.4.3 Vendas, preço, receita e margem bruta do console portátil de jogos Sony (2018-2025)
12.4.4 Números de modelo, imagens, descrições e especificações do produto do console portátil de jogos Sony
12.4.5 Desenvolvimentos recentes da Sony
12.5 Maçã
12.5.1 Informações da Empresa Apple
12.5.2 Visão geral da Apple
12.5.3 Vendas, preço, receita e margem bruta do console portátil de jogos Apple (2018-2025)
12.5.4 Números de modelo, imagens, descrições e especificações do produto do console portátil de jogos Apple
12.5.5 Desenvolvimentos recentes da Apple
12.6Logitech
12.6.1 Informações da Empresa Logitech
12.6.2 Visão geral da Logitech
12.6.3 Vendas, preço, receita e margem bruta do console portátil de jogos Logitech (2018-2025)
12.6.4 Logitech Portable Gaming Console Números de modelo, imagens, descrições e especificações do produto
12.6.5 Desenvolvimentos recentes da Logitech
12.7 Oculus VR
12.7.1 Informações da Empresa Oculus VR
12.7.2 Visão geral do Oculus VR
12.7.3 Vendas, preço, receita e margem bruta do console de jogos portátil Oculus VR (2018-2025)
12.7.4 Números de modelo, imagens, descrições e especificações do produto do console de jogos portátil Oculus VR
12.7.5 Desenvolvimentos recentes do Oculus VR
12.8 Artes Eletrônicas
12.8.1 Informações da Empresa Electronic Arts
12.8.2 Visão geral da Electronic Arts
12.8.3 Vendas, preço, receita e margem bruta do console de jogos portátil da Electronic Arts (2018-2025)
12.8.4 Console de jogos portátil da Electronic Arts Números de modelo, imagens, descrições e especificações do produto
12.8.5 Desenvolvimentos recentes da Electronic Arts
12.9 Publicação da Activision
12.9.1 Informações da Empresa Publicadora da Activision
12.9.2 Visão geral da publicação da Activision
12.9.3 Vendas, preço, receita e margem bruta de consoles de jogos portáteis da Activision Publishing (2018-2025)
12.9.4 Números de modelo, imagens, descrições e especificações do produto do console de jogos portátil da Activision Publishing
12.9.5 Activision publicando desenvolvimentos recentes
12.10 Avatar Realidade
12.10.1 Informações da Empresa Avatar Reality
12.10.2 Visão geral da realidade do avatar
12.10.3 Vendas, preço, receita e margem bruta do console de jogos portátil Avatar Reality (2018-2025)
12.10.4 Avatar Reality Portable Gaming Console Números de modelo de produto, imagens, descrições e especificações
12.10.5 Desenvolvimentos recentes da realidade do Avatar
12.11 Kaneva
12.11.1 Informações da Empresa Kaneva
12.11.2 Visão geral do Kaneva
12.11.3 Vendas, preço, receita e margem bruta do console de jogos portátil Kaneva (2018-2025)
12.11.4 Console de jogos portátil Kaneva Números de modelo, imagens, descrições e especificações do produto
12.11.5 Desenvolvimentos recentes do Kaneva
12.12 OUYA
12.12.1 Informações da Empresa OUYA
12.12.2 Visão geral do OUYA
12.12.3 Vendas, preço, receita e margem bruta do console de jogos portátil OUYA (2018-2025)
12.12.4 Console de jogos portátil OUYA Números de modelo, imagens, descrições e especificações do produto
12.12.5 OUYA Desenvolvimentos Recentes
12.13 Tommo
12.13.1 Informações da Empresa Tommo
12.13.2 Visão geral do Tommo
12.13.3 Vendas, preço, receita e margem bruta do console de jogos portátil Tommo (2018-2025)
12.13.4 Números de modelo, imagens, descrições e especificações do produto do console de jogos portátil Tommo
12.13.5 Desenvolvimentos recentes do Tommo
12.14 Outros
12.14.1 Outras Informações da Empresa
12.14.2 Visão geral de outros
12.14.3 Vendas de outros consoles de jogos portáteis, preço, receita e margem bruta (2018-2025)
12.14.4 Outros números de modelo de produto, imagens, descrições e especificações de consoles de jogos portáteis
12.14.5 Outros Desenvolvimentos Recentes
13 Análise da Cadeia Industrial e Canais de Vendas
13.1 Análise da cadeia da indústria de consoles de jogos portáteis
13.2 Matérias-primas essenciais para consoles de jogos portáteis
13.2.1 Principais Matérias-Primas
13.2.2 Principais fornecedores de matérias-primas
13.3 Modo e processo de produção de console de jogos portátil
13.4 Vendas e marketing de consoles de jogos portáteis
13.4.1 Canais de vendas de consoles de jogos portáteis
13.4.2 Distribuidores de consoles de jogos portáteis
13.5 Clientes de consoles de jogos portáteis
14 Dinâmica do mercado de consoles de jogos portáteis
14.1 Tendências da indústria de consoles de jogos portáteis
14.2 Drivers de mercado de consoles de jogos portáteis
14.3 Desafios do mercado de consoles de jogos portáteis
14.4 Restrições do mercado de consoles de jogos portáteis
15 principais descobertas do estudo global sobre consoles de jogos portáteis
16 Apêndice
16.1 Metodologia de Pesquisa
16.1.1 Metodologia/Abordagem de Pesquisa
16.1.2 Fonte de dados
16.2 Detalhes do autor
16.3 Isenção de responsabilidade