Toc detalhado do relatório global de pesquisa de mercado de TV e jogos em nuvem de 2025
1 visão geral do relatório
1.1 Escopo do Estudo
1.2 Análise de Mercado por Tipo
1.2.1 Taxa de crescimento do tamanho do mercado global de TV e jogos em nuvem por tipo: 2019 VS 2025 VS 2033
1.2.2 Controle da tela sensível ao toque
1.2.3 Controle de alça
1.2.4 Controle do teclado
1.2.5 Controle do Tapete de Dança
1.2.6 Outros
1.3 Mercado por Aplicação
1.3.1 Crescimento global do mercado de TV e jogos em nuvem por aplicativo: 2019 VS 2025 VS 2033
1.3.2 Único
1.3.3 Duplo
1.3.4 Multijogador
1.4 Objetivos do Estudo
1,5 anos considerados
1,6 anos considerados
2 Tendências Globais de Crescimento
2.1 Perspectiva global do mercado de TV e jogos em nuvem (2019-2033)
2.2 Tendências de crescimento de TV e jogos em nuvem por região
2.2.1 Tamanho do mercado global de TV e jogos em nuvem por região: 2019 VS 2025 VS 2033
2.2.2 Tamanho histórico do mercado de TV e jogos em nuvem por região (2019-2025)
2.2.3 Tamanho do mercado previsto para TV e jogos em nuvem por região (2025-2033)
2.3 Dinâmica do mercado de TV e jogos em nuvem
2.3.1 Tendências da indústria de TV e jogos em nuvem
2.3.2 Drivers do mercado de TV e jogos em nuvem
2.3.3 Desafios do mercado de TV e jogos em nuvem
2.3.4 Restrições do mercado de TV e jogos em nuvem
3 Cenário de Competição por Jogadores Principais
3.1 Principais players globais de TV e jogos em nuvem por receita
3.1.1 Principais players globais de TV e jogos em nuvem por receita (2019-2025)
3.1.2 Participação de mercado global da receita de TV e jogos em nuvem por jogadores (2019-2025)
3.2 Participação de mercado global de TV e jogos em nuvem por tipo de empresa (Nível 1, Nível 2 e Nível 3)
3.3 Jogadores cobertos: classificação por receita de TV e jogos na nuvem
3.4 Índice de concentração do mercado global de TV e jogos em nuvem
3.4.1 Índice de concentração do mercado global de TV e jogos em nuvem (CR5 e HHI)
3.4.2 As 10 maiores e as 5 maiores empresas globais por receita de TV e jogos em nuvem em 2025
3.5 Principais participantes da TV e jogos em nuvem Sede e área servida
3.6 Principais participantes: soluções e serviços de produtos para TV e jogos em nuvem
3.7 Data de entrada no mercado de TV e jogos em nuvem
3.8 Fusões e Aquisições, Planos de Expansão
4 Dados detalhados de TV e jogos na nuvem por tipo
4.1 Tamanho do mercado histórico global de TV e jogos em nuvem por tipo (2019-2025)
4.2 Tamanho do mercado global de TV e jogos em nuvem previsto por tipo (2025-2033)
5 Dados de detalhamento TV e jogos em nuvem por aplicativo
5.1 Tamanho do mercado global de TV e jogos em nuvem por aplicativo (2019-2025)
5.2 Tamanho do mercado global de TV e jogos em nuvem por aplicativo (2025-2033)
6 América do Norte
6.1 Tamanho do mercado de TV e jogos em nuvem da América do Norte (2019-2033)
6.2 Taxa de crescimento do mercado de TV e jogos em nuvem da América do Norte por país: 2019 VS 2025 VS 2033
6.3 Tamanho do mercado de TV e jogos em nuvem da América do Norte por país (2019-2025)
6.4 Tamanho do mercado de TV e jogos em nuvem da América do Norte por país (2025-2033)
6,5 Estados Unidos
6.6 Canadá
7 Europa
7.1 Tamanho do mercado europeu de TV e jogos em nuvem (2019-2033)
7.2 Taxa de crescimento do mercado europeu de TV e jogos em nuvem por país: 2019 VS 2025 VS 2033
7.3 Tamanho do mercado europeu de TV e jogos em nuvem por país (2019-2025)
7.4 Tamanho do mercado europeu de TV e jogos em nuvem por país (2025-2033)
7.5 Alemanha
7.6 França
7,7 Reino Unido
7,8 Itália
7.9 Rússia
7.10 Países Nórdicos
8 Ásia-Pacífico
8.1 Tamanho do mercado de TV e jogos em nuvem da Ásia-Pacífico (2019-2033)
8.2 Taxa de crescimento do mercado de TV e jogos em nuvem da Ásia-Pacífico por região: 2019 VS 2025 VS 2033
8.3 Tamanho do mercado de TV e jogos em nuvem da Ásia-Pacífico por região (2019-2025)
8.4 Tamanho do mercado de TV e jogos em nuvem da Ásia-Pacífico por região (2025-2033)
8,5 China
8.6 Japão
8.7 Coreia do Sul
8.8 Sudeste Asiático
8,9 Índia
8.10 Austrália
9 América Latina
9.1 Tamanho do mercado de TV e jogos em nuvem da América Latina (2019-2033)
9.2 Taxa de crescimento do mercado de TV e jogos em nuvem da América Latina por país: 2019 VS 2025 VS 2033
9.3 Tamanho do mercado de TV e jogos em nuvem da América Latina por país (2019-2025)
9.4 Tamanho do mercado de TV e jogos em nuvem da América Latina por país (2025-2033)
9,5 México
9.6 Brasil
10 Oriente Médio e África
10.1 Tamanho do mercado de TV e jogos em nuvem no Oriente Médio e África (2019-2033)
10.2 Taxa de crescimento do mercado de TV e jogos em nuvem no Oriente Médio e África por país: 2019 VS 2025 VS 2033
10.3 Tamanho do mercado de TV e jogos em nuvem no Oriente Médio e África por país (2019-2025)
10.4 Tamanho do mercado de TV e jogos em nuvem no Oriente Médio e África por país (2025-2033)
10.5 Turquia
10.6 Arábia Saudita
10.7 Emirados Árabes Unidos
11 perfis de jogadores importantes
11.1 Google Stadia
11.1.1 Detalhes da empresa Google Stadia
11.1.2 Visão geral dos negócios do Google Stadia
11.1.3 Introdução ao Google Stadia TV e Cloud Gaming
11.1.4 Receita do Google Stadia em negócios de TV e jogos em nuvem (2019-2025)
11.1.5 Desenvolvimento recente do Google Stadia
11.2 Nvidia GeForce agora
11.2.1 Detalhes da empresa Nvidia GeForce Now
11.2.2 Visão geral dos negócios da Nvidia GeForce Now
11.2.3 Introdução à Nvidia GeForce Now TV e jogos em nuvem
11.2.4 Nvidia GeForce agora receita em negócios de TV e jogos em nuvem (2019-2025)
11.2.5 Nvidia GeForce agora em desenvolvimento recente
11.3 Sony PlayStation
11.3.1 Detalhes da empresa Sony PlayStation
11.3.2 Visão geral dos negócios do Sony PlayStation
11.3.3 Introdução à Sony PlayStation TV e jogos em nuvem
11.3.4 Receita do Sony PlayStation em negócios de TV e jogos em nuvem (2019-2025)
11.3.5 Desenvolvimento recente do Sony PlayStation
11.4Microsoft
11.4.1 Detalhes da Empresa Microsoft
11.4.2 Visão geral do Microsoft Business
11.4.3 Introdução à Microsoft TV e jogos em nuvem
11.4.4 Receita da Microsoft em negócios de TV e jogos em nuvem (2019-2025)
11.4.5 Desenvolvimento recente da Microsoft
11.5 Início do TenCent
11.5.1 Detalhes da empresa inicial da TenCent
11.5.2 Visão geral dos negócios do TenCent Start
11.5.3 Introdução ao TenCent Start TV e Cloud Gaming
11.5.4 Receita inicial da TenCent em negócios de TV e jogos em nuvem (2019-2025)
11.5.5 TenCent inicia desenvolvimento recente
11.6 Apple TV
11.6.1 Detalhes da empresa AppleTV
11.6.2 Visão geral dos negócios da AppleTV
11.6.3 Introdução à AppleTV TV e jogos em nuvem
11.6.4 Receita da AppleTV em negócios de TV e jogos em nuvem (2019-2025)
11.6.5 Desenvolvimento recente da AppleTV
11.7 Participação de TV Digital na China
11.7.1 Detalhe da holding de TV digital da China
11.7.2 Visão geral dos negócios de holding de TV digital na China
11.7.3 Introdução à TV Digital da China e Jogos em Nuvem
11.7.4 Receita de retenção de TV digital da China em negócios de TV e jogos em nuvem (2019-2025)
11.7.5 TV Digital da China Segurando Desenvolvimento Recente
12 pontos de vista/conclusões do analista
13 Apêndice
13.1 Metodologia de Pesquisa
13.1.1 Metodologia/Abordagem de Pesquisa
13.1.2 Fonte de dados
13.2 Isenção de responsabilidade
13.3 Detalhes do autor