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Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse für Virtual -Reality -Inhalte (Videos, 360 -Grad -Fotos, Spiele), nach Anwendung (Gaming und Unterhaltung, Ingenieurwesen, Gesundheitswesen, Einzelhandel, Militär und Bildung und andere) und regionale Prognose bis 2033

Die Marktgröße für Virtual -Reality -Inhalte der Content Creation wurde im Jahr 2024 auf USD 5404,53 Mio. geschätzt und wird voraussichtlich mit einer CAGR von 67,23% wachsen... Mehr lesen

Der Abschlussbericht enthält die Auswirkungen von Covid-19 und des Russland-Ukraine-Konflikts
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