/ Markt für die Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten
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Global | Format:
pdf |
Berichts-ID:
GMS10676 |
SKU-ID: 27212609
Marktgröße, Marktanteil, Wachstum und Branchenanalyse für die Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten, nach Typ (Videos, 360-Grad-Fotos, Spiele), nach Anwendung (Spiele und Unterhaltung, Technik, Gesundheitswesen, Einzelhandel, Militär und Bildung usw.) und regionale Prognose bis 2035