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Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse für Spieleentwicklungsdienste, nach Typ (Vollzyklus-Spieleentwicklung, Spiele-Co-Entwicklung, Spieleportierung), nach Anwendung (Mobilspiele, AR- und VR-Spiele, Unreal Engine-Spiele und andere) und regionale Prognose bis 2035

Die Marktgröße für Spieleentwicklungsdienste wird im Jahr 2026 voraussichtlich 448,72 Millionen US-Dollar betragen und bis 2035 voraussichtlich 627,04 Millionen US-Dollar erreichen, was einer durchsch... Mehr lesen

Der Abschlussbericht enthält die Auswirkungen von COVID-19 sowie des Russland-Ukraine-Konflikts
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