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Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse für Social-Casino-Spiele, nach Typ (kostenlose Online-Spiele, kostenpflichtige kabelgebundene Spiele), nach Anwendung (Mobiltelefon, Tablet, Computer, andere) und regionale Prognose bis 2035

Die Marktgröße für Social-Casino-Spiele wird im Jahr 2026 voraussichtlich 10.093,09 Millionen US-Dollar betragen und bis 2035 voraussichtlich 12.749,74 Millionen US-Dollar erreichen, bei einer durchsc... Mehr lesen

Der Abschlussbericht enthält die Auswirkungen von COVID-19 sowie des Russland-Ukraine-Konflikts
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