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In-App-Werbemarktübersicht
Die weltweite Marktgröße für In-App-Werbewerbung betrug im Jahr 2024 USD 175048,51 Mio. USD und soll bis 2033 USD 793945,32 Mio. USD berühren, was im Prognosezeitraum eine CAGR von 18,3% aufweist.
Der Markt für In-App-Werbung gehört zu den sich schnell entwickelnden Komponenten im Bereich des digitalen Anzeigengeschäfts und nutzt die starken virtuellen Engagements mehr, die in mobilen Apps stattfinden, um Werbung bei bestimmten gezielten Benutzern abzugeben. In-App-Werbung impliziert Anzeigen, die stark in mobile Apps integriert sind, in denen die Werbung nahezu unsichtbar oder kaum spürbar ist, aber für die Benutzer offline-die genaue Art und Weise, wie App-Entwickler ein Modell für sich selbst einsetzen. Marketingmeldungen werden über erweiterte Datenanalyse -Benutzerpräferenzen verbessert. Infolgedessen wird es eine sehr personalisierte und effektive Kommunikation. In diesem Segment wurde ein enormes Wachstum verzeichnet, da die meisten Menschen Smartphones besitzen und Anwendungen in diesen Plattformen Gaming, Social Media und E-Commerce herunterladen und verwenden. Die Haupttreiber sind technologische Fortschritte bei Anzeigen und die kontinuierliche Zunahme des mobilen Zugangs, was zu einer massiven Migration der Markenwerbung auf programmatische Kanäle führt.
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Globale Krisen, die sich auf den In -App -Werbemarkt auswirken - Covid-19-Auswirkungen
"Die In-App-Werbebranche wirkte sich aufgrund des erhöhten App-Nutzers positiv auswährend der Covid-19-Pandemie"
Die globale COVID-19-Pandemie war beispiellos und erstaunlich, wobei der Markt im Vergleich zu vor-pandemischen Niveaus über eine höhere als erwartete Nachfrage in allen Rezgionen auftrat. Das plötzliche Marktwachstum, das sich auf den Anstieg der CAGR widerspiegelt, ist auf das Wachstum des Marktes und die Nachfrage zurückzuführen, die auf das vor-pandemische Niveau zurückkehrt.
Der In-App-Werbemarkt zeigte ein immenses Wachstum während der Covid-19-Krise. Mit der Zunahme der globalen Sperrungen hat sich die tägliche Nutzung von Menschen als sich weitgehend auf mobile Anwendungen für Unterhaltung, Kommunikation und E-Commerce angewiesen. Der US -amerikanische westliche Markt wird voraussichtlich im Prognosezeitraum um den größten Umfang erweitert. Da Menschen im Allgemeinen Zeit mit Smartphones verbringen, hat sich die Verwendung von Apps auf Spiel-, Streaming- und Social -Media -Plattformen erheblich gestiegen, um Werbetreibende zahlreiche Möglichkeiten zu bieten, diese Zielgruppen zu erreichen. Diese Verschiebung hat auch den Trend der In-App-Werbung durch Marken mit hochpersonalisierten Datenstrategien und wissenschaftlich angetriebenen Prozessen aus Dienstennutzern ausgelöst. Die programmatische Werbung erhielt auch einen Schub aus dem Tempo der Transformationen in der Pandemie, der es gelang, die effiziente Lieferung von Anzeigen in Apps zu erleichtern. Die starke, hervorragende Leistung brachte die Wertschätzung der In-App-Werbung als sehr wichtiger Kanal für Vermarkter in schwierigen Zeiten aus.
Letzter Trend
"Programmatische Werbung fördert das Marktwachstum mit KI, Video und Engagement"
Der In-App-Werbemarkt steht vor vielen Trends, direkt aus dem Aufstieg der programmatischen Werbung, der Integration vonkünstliche Intelligenz (KI)und in letzter Zeit die zunehmende Bedeutung der Videowerbung. Unter ihnen bricht programmatische Werbung aus. Dieser neue Trend hat die Art und Weise, wie Anzeigen in Apps gekauft und bedient werden, drastisch verändert. Es verfügt über Echtzeit-Gebote und Datenanalysen, mit denen die programmatischen Plattformen bei den Praktika der Anzeigen sehr gezielt und effizient sind, was wiederum einen besseren ROI garantiert. Außerdem bereichert die Verwendung von immersiven Anzeigenformaten wie belohnte Videos und interaktive Anzeigen die Einbeziehung des Benutzers erheblich. Programmatic ist in diesem Markt immer noch führend, da die Branchen das Verständnis und die Vorstellung von maßgeschneiderten Veränderungen in ihren Unternehmen strategisieren.
In-App-Werbemarktsegmentierung
Nach Typ
Basierend auf dem Typ kann der globale Markt in Standard-Banner-Anzeigen, interstitielle Anzeigen, hyper-lokale gezielte Anzeigen, Rich-Media-Anzeigen, Videoanzeigen und native Anzeigen eingeteilt werden
- Standard-Banner-Anzeigen: Standard-Banner-Anzeigen sind die einfachste AD-Art, die Sie für In-App-Werbung auf Mobilgeräten finden und in der Regel in einer Schriftrolle oben oder unten in der App angezeigt werden. Sie sind jedoch in der Regel billig zu produzieren und einfach zu implementieren, wie durch niedrige Verwendung im Vergleich zu den anderen verfügbaren Anzeigenoptionen gezeigt. Sie werden normalerweise mit sehr einfachen visuellen und Textdetails eingesetzt, um die Öffentlichkeit allgemein einzulegen. Das Ausmaß seiner schiere Einfachheit könnte sie als Marken -Sichtbarkeits -Vergrößerungsplattform beliebter machen.
- Interstitielle Anzeigen: Interstitielle Anzeigen verbrauchen normalerweise eine ganze Menge Platz, und das Publikum soll es richtig machen, wenn sie passieren. Sie kommen, wenn sich eine Anwendung von einem Bildschirm zum anderen verschiebt. Eindringliche, interstitielle Werbung ist wie eine massive Werbung für Ihre Bewerbung. Abhängig von der Art der Werbung kann der Bildschirm entweder statische Bilder, Videos oder interaktive Elemente anzeigen und genügend Raum für verschiedene Arten von Kampagnen bieten.
- Hyper-lokale gezielte Anzeigen: Hyper-lokale, gezielte Anzeigen erleichtern es Werbetreibenden, personalisierte Anzeigen direkt an Kunden in einem begrenzten geografischen Gebiet zu senden, wodurch Unternehmensbetreiber wie Restaurants, Einzelhandelsgeschäfte und lokale Veranstaltungsaktionen einen erforderlichen Vorteil bieten. Unter Verwendung von GPS sowie Beacon Technologies ist es jetzt möglich, eine lokale Anzeige, ein Angebot, eine Veranstaltung oder eine Werbung innerhalb einer App zu löschen, die auf der Nähe seines Benutzers basiert. Es garantiert eine verbesserte Relevanz und beeinflusst positiv die Gesamtanzeigenleistung über viel größere Zielkriterien.
- Rich Media -Anzeigen: Beim Erstellen von Rich Media -Anzeigen bevorzugen viele Marken zunehmend interaktive und multimedia -Elemente, die mit Videos, Animationen und Funktionen geliefert werden, die anklickbar sind, sie interessant halten und die dynamische Erfahrung des Benutzers beeinflussen. Rich Media -Anzeigen fassen die Augen der Benutzer und sind so konzipiert, dass sie sie effektiver halten, da Benutzer mit ihnen interagieren. In diesem Fall wäre die Klickrate so viel höher. Darüber hinaus sind diese Anzeigen visuell attraktiver, wodurch ein eindringliches Erlebnis geschaffen wird. Das macht sie gut für Branding und Geschichtenerzählen geeignet, aber sie benötigen möglicherweise erhöhte Kosten und eine größere App-Bandbreite. Video und Display eignen sich jedoch nicht sehr gut für die budgetbewussteren Kampagnen.
- Videoanzeigen: Videoanzeigen sind das ansprechendste In-App-Format. Das Geschichtenerzählen mit Videos ist ein starker Anzug, um das Publikum zu unterhalten. Es gibt hauptsächlich solche Werbeanzeigen mit dem skippbaren oder nicht skippbaren Ding, das den Werbetreibenden und Benutzern beide Flexibilität verleiht. Aber für den Benutzer wurden die meisten bevorzugten Videoanzeigen belohnt - Sie würden dieses Video ansehen, um mehr oder neue Credits in Ihrem Lieblingsspiel zu erhalten. Videos werden jetzt viel zum Branding verwendet, da sie eine hohe Fertigstellung und emotionale Auswirkungen erzeugen.
- Native Anzeigen: Native Advertising ist eine Umstrukturierung von Werbung, die sich nahtlos in das Design der App und die Qualität der von ihm erstellten Inhalte integriert. Dies ist eine nicht störende Möglichkeit, Werbung zu bewerben, die im Format der App selbst erstellt werden oder in den Inhalt einfügen, wie in sozialen Netzwerken, hauptsächlich durch gesponserte Inhalte oder in E-Commerce-Wiedergabelisten hervorgehoben. Diese Erfahrung ist das, was jeder Vermarkter will - die besseren Interaktionsfunktionen des Benutzers mit Inhalten und Anzeigenbindung sind viel besser, nur weil sich der Inhalt für Benutzer nie obstruktiv anfühlt. All-Inclusive-native Werbung entwickelt sich mit der zunehmenden Präferenz der Benutzer für weniger invasive Werbung, was die kleinste Bekanntmachung in Bezug auf die Auswirkungen selbst hat, aber auch einen ziemlichen Effekt hat.
Durch Anwendung
Basierend auf der Anwendung kann der globale Markt in Messaging, Online -Shopping & Ticketing eingeteilt werden
- Messaging: Mit In-App-Messaging-Werbung ist die clevere Nutzung von Messaging-Apps auf das hohe Benutzereinsatz und die starke Verwendung bei gezielten Anzeigen zurückzuführen. Banner, Aufkleber oder gesponserte Nachrichten sind die Hauptanzeigentypen und sind problemlos in die Chat -Umgebung integriert. Auf diesen Plattformen wird umfassende Analysen verwendet, um Anzeigen im Verhältnis zum Benutzerverhalten und zum Likes persönlich zu gestalten. Dieses Segment ist aufgrund der stärkeren Präsenz von sofortigem Messaging und dramatischer Leistung der gezielten Publikumsniveaus reichhaltiger Vielfalt lukrativ.
- Online-Shopping: Die In-App-Werbung in E-Commerce-Apps enthält Anzeigen mit personalisierten Empfehlungen, Flash-Verkauf und Werbevideos, die verschiedene einzigartige Funktionen vermarkten, die das Verhalten der Käufer verfolgen. Die Integration von Daten in Echtzeit erfolgt für die Bereitstellung der relevantesten Anzeigen an die Kunden zum richtigen Zeitpunkt. In-App-Werbung in Online-Shopping-Apps wird als eine der wichtigsten Strategien angesehen, um neue Kunden auf E-Commerce-Plattformen einzubeziehen und diese auf diesen Apps zu behalten.
- Ticketing: In-App-Werbung von Apps wie Ticketing beinhaltet die Werbung für Veranstaltungen oder Unterhaltung und Reisen, die Benutzer möglicherweise für ihren beabsichtigten Zweck buchen möchten. Es kann unterschiedliche Anreize wie Rabatte, exklusive Angebote oder attraktiv markierte Pakete geben, die sofortiges Handeln fördern. Lokalitätsbasierte Targeting-Integration macht In-App-Anzeigen ortsbewusster und menschlicher. Dieser Anwendungsbereich erhält die beste Ausgabe aus zeitgebundenen Kampagnen, die stark von der Impulsbuchung oder in letzter Minute-Werbeaktionen beruhen.
Marktdynamik
Die Marktdynamik umfasst das Fahren und Einstiegsfaktoren, Chancen und Herausforderungen, die die Marktbedingungen angeben.
Antriebsfaktoren
"Die Akzeptanz von Smartphones fördert das Marktwachstum mit gezielten Formaten"
Die globale Einführung von Smartphones hat das bemerkenswerte Wachstum des Marktes für den App-Werbung angeregt. Menschen verwenden mobile Apps hauptsächlich in Abschnitten für Spiele, soziale Medien und Unterhaltung. Infolgedessen bietet die In-App-Umgebung eine bessere Zielfähigkeit bei der Erreichung und Aufrechterhaltung potenzieller Abonnenten als mobile Webbrowser. Angesichts der Ausbreitung und Entwicklung von Werbung in Apps für Mobiltelefonen haben Werbetreibende das Recht, neue Anzeigenformate zu fordern, die eine maximale Reichweite haben.
"Das Marktwachstum wird durch personalisierte In-App-Werbung und fortschrittliche Technologie angeheizt"
Der Fokus auf neue Technologien verwandelt die In-App-Werbung in genauere Verfahren und kann neue Analysedienste transportieren. Durch das Abschluss von Verhaltens- und Präferenzdaten des Benutzers als Nebenprodukt von Standortdaten kann man in Zukunft sehr benutzerorientierte Inhalte bereitstellen. Das Engagement der Benutzer wird zunehmen. Diese Art der Personalisierung stärkt in den meisten Fällen die Bindungen an Marken und verringert die Intrusivität einiger sehr nerviger Anzeigen zum Vorteil der Benutzer. Und da sich die Technologie immer vorantreibt, wird das Vertrauen der Werbetreibenden in die Wirksamkeit ihrer In-App-Kampagnen stärker.
Einstweiliger Faktor
"Datenschutzbedenken und Vorschriften können das Marktwachstum behindern"
Eine große Zurückhaltung für den In-App-Werbemarkt ist die Zunahme der Datenschutzbedenken bei Nutzern und strengeren Datenschutzgesetzen in ihren Ländern. Das verstärkte Bewusstsein für Datenschutz in Bezug auf die Datensicherheit hat die Benutzer etwas defensiv beim Austausch persönlicher Informationen gemacht und gleichzeitig die gezielten Werbung beeinflusst. Beispielsweise setzen Gesetze wie die allgemeine Datenschutzverordnung (DSGVO) und das California Consumer Privacy Act (CCPA) in den Bereichen Sammeln und Verwendung von Daten in hohem Maße ein, wodurch die Hindernisse der Werbetreibenden geschaffen werden. Die Bewältigung dieser Herausforderungen erfordert ein Gleichgewicht zwischen Personalisierung und Privatsphäre, und somit kann das Marktwachstum behindert werden, wenn sie nicht ordnungsgemäß behandelt werden.
Gelegenheit
"5G Adoption fördert das Marktwachstum durch die Verbesserung der App -Leistung und der Werbung"
Die Einführung von 5G-Netzwerken wird als Hauptsprungstein für das Wachstum des In-App-Werbemarktes aufgrund seiner erweiterten Hochgeschwindigkeitsdaten und der besseren App-Leistung dienen, die es nun ermöglichen, dass Benutzererfahrung Werbung, insbesondere Videoanzeigen und Augmented Reality, effizienter in den Markt eingeführt werden. Eine verbesserte Konnektivität würde fast immer auch zu einer verstärkten Nutzung von Apps führen und damit Werbetreibenden mehr Möglichkeiten bieten, Benutzer zu engagieren. Das Ausmaß der Einführung von 5G wird voraussichtlich die Innovation in solchen Werbestrategien und das Ankerwachstum der In-App-Werbung vorantreiben.
Herausforderung
"Anzeigenblocker begrenzen das Marktwachstum und fordern nicht -störende Anzeigen für das Engagement auf"
Die entmutigendsten Herausforderungen des In-App-Werbemarktes beziehen sich auf die Zunahme der Verwendung von Anzeigenblockern, was die Möglichkeit verhindert, Anzeigen für Endbenutzer anzuzeigen. Ein solcher Widerstand gegen aufdringliche Werbung belegt die Fähigkeit der effektiven Werbekampagne, immer mehr Eindrücke und Einnahmen in der Werbung zu erzielen. Viele Benutzer haben auch Erfahrungen ohne Anzeigen in Apps gefragt, die über Werbung stark monetarisieren. Um dies zu beheben, müssen Werbetreibende Wege finden, um nicht störende und ansprechende Anzeigen zu fördern, die für Benutzer wertvoll sind, ohne ihre Erfahrungen anderweitig zu unterbrechen.
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In-App-Werbemarkt regionale Erkenntnisse
Nordamerika
"Das Marktwachstum Nordamerikas lebt von digitaler Infrastruktur und personalisierten Anzeigen"
Die Dominanz des In-App-Werbemarktes in Nordamerika war auf ihre fortschrittliche digitale Infrastruktur, die zunehmende Nutzung von Smartphones und ihre technisch versierten Verbraucher der Pilze zurückzuführen. Die Region beherbergt eine große Anzahl von App -Entwicklern und -Werdern, die den Weg für die weiteren Experimente und die Durchdringung von Benchmarks im Zusammenhang mit fortschrittlichen AD -Technologien ebnen. In dieser Dimension floriert der US-amerikanische In-App-Werbemarkt als größter Beitrag zu Werbeeinnahmen in der vielfältigen App-Landschaft, die sie weltweit unterhält. Führende Volkswirtschaften wie E-Commerce, Gaming und Social Media geben in den USA noch viel Geld in In-App-Anzeigen, da der Markt diesen starken personalisierten Trend und Wachstum von datengesteuerten Anzeigen hoch ist.
Europa
"Das Marktwachstum Europas wird von mobilen Apps, KI und Vorschriften angetrieben"
Europa spielt eine große Rolle in Bezug auf den In-App-Werbemarkt. Es kommt mit einer sehr großen und diversifizierten Bevölkerung mit allen Arten von spezifischen Verbraucherpräferenzen gemäß den Ländern, in denen sie leben. Aufgrund der verbesserten Nutzung mobiler Apps durch Menschen gibt es in Bereichen wie E-Commerce, Unterhaltung und größtenteils erheblich zu einer erheblichen Zunahme der In-App-Werbung. Darüber hinaus haben programmatische Werbung und KI-angetriebene Targeting die Anzeigeneffizienz in Europa weiter erhöht. Europa ist jedoch nach wie vor der größte Markt unter den Regionen bei der Ausarbeitung und Ausarbeitung von Vorschriften, die praktisch die DSGVO in Bezug auf digitale Privatsphäre benannten, wodurch ein enormes Marktpotential und ein weiteres Wachstum der Innovation in verantwortungsbewussten In-App-Werbebereitungslösungen dargestellt wird.
Asien
"Das Marktwachstum Asiens wird von Smartphone -Akzeptanz und Verbrauchervielfalt angetrieben"
Asien hält aufgrund einer großen Bevölkerung und einem raschen Wachstum der Anzahl der Menschen, die Smartphones suchen, einen bemerkenswerten Marktanteil von In-App-Werbung und ermöglicht es ihnen, mobile App-Möglichkeiten zu nutzen. Zum Beispiel sind Länder wie China, Indien und Japan in Bezug auf mobile Spiele sehr aktiv und haben sich mit Menschen über soziale Medien und E-Commerce-Räume mit Menschen zusammen. Für Werbetreibende ist es wirklich ein sehr großer Vorteil, wenn viele Bevölkerungsgruppen in der Wirtschaftsleiter steigen und der Rest ihrer Ausgaben ständig zunimmt. Asien verfügt auch über eine sehr diversifizierte Verbraucherbevölkerung, die in der Region sehr gut segmentiert ist, wodurch es ein sehr wichtiger Ort für das globale Wachstum von In-App-Werbung ist.
Hauptakteure der Branche
"Tech -Giganten fördern das Marktwachstum mit fortschrittlichen Anzeigenwerkzeugen und Privatsphäre"
Tech-Giganten wie Google, Apple und Facebook führen durch die Dienste der intelligenten Technologien und wegweisenden Werbelösungen zum In-App-Werbemarkt. Diese Unternehmen ermöglichen Faktoren, die das Marktwachstum erheblich ausgelöst haben. Googles Admob, Facebook -Publikumsnetzwerk und die neueste Ergänzung, die IAD von Apple, haben den Entwicklern und Werbetreibenden dazu ermächtigt, die beabsichtigten Benutzer am effektivsten benutzerdefinierten Nachrichten zu übermitteln. Darüber hinaus verbessern diese Spieler ihre Anzeigenwerkzeuge immer, indem sie Benutzern und neuen Formaten wie Video, Native und auch interaktive Anzeigen bessere Datenschutzfunktionen anbieten, um ihre Dominanz beizubehalten und gleichzeitig die Zukunft der In-App-Werbung zu prägen.
Liste der Top-In-App-Werbeunternehmen
- Chartboost (USA)
- Flut (USA)
- Inmobi (Indien)
- Millennial Media (USA)
- Mopub (USA)
Schlüsselentwicklung der Branche
Dezember 2024: Applovin, eine prominente mobile Werbe- und Gaming-Firma, erweiterte seine Dienste durch den Start einer neuen Werbeplattform für E-Commerce. Dieser strategische Schritt zielt darauf ab, das Geschäft von Applovin über mobile Gaming-Anzeigen hinaus zu diversifizieren und den lukrativen E-Commerce-Sektor zu nutzen. Die Plattform hat positive Bewertungen erhalten, wobei frühe Daten vielversprechende Ergebnisse für Werbetreibende anzeigen. Ein Beauty Brand Executive, der ein Budget von 70 Millionen US-Dollar verwaltet, zeigte sich optimistisch, dass die E-Commerce-Anzeigen von Applovin das Potenzial der Plattform zur Gewinnung einer Vielzahl von Werbetreibenden hervorheben.
Berichterstattung
Die Studie umfasst eine umfassende SWOT -Analyse und liefert Einblicke in zukünftige Entwicklungen auf dem Markt. Es untersucht verschiedene Faktoren, die zum Wachstum des Marktes beitragen und eine breite Palette von Marktkategorien und potenziellen Anwendungen untersuchen, die sich in den kommenden Jahren auf den Weg auswirken können. Die Analyse berücksichtigt sowohl aktuelle Trends als auch historische Wendepunkte, wodurch ein ganzheitliches Verständnis der Komponenten des Marktes und die Ermittlung potenzieller Wachstumsbereiche berücksichtigt wird.
In diesem Forschungsbericht wird die Segmentierung des Marktes untersucht, indem sowohl quantitative als auch qualitative Methoden verwendet werden, um eine gründliche Analyse bereitzustellen, die auch den Einfluss strategischer und finanzieller Perspektiven auf den Markt bewertet. Darüber hinaus berücksichtigen die regionalen Bewertungen des Berichts die dominierenden Angebots- und Nachfragekräfte, die sich auf das Marktwachstum auswirken. Die Wettbewerbslandschaft ist detailliert sorgfältig, einschließlich Aktien bedeutender Marktkonkurrenten. Der Bericht enthält unkonventionelle Forschungstechniken, Methoden und Schlüsselstrategien, die auf den erwarteten Zeitraum zugeschnitten sind. Insgesamt bietet es wertvolle und umfassende Einblicke in die Marktdynamik professionell und verständlich.
BERICHTSABDECKUNG | DETAILS |
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Marktwertgröße in |
US$ 175048.51 Million in 2024 |
Marktwertgröße bis |
US$ 793945.32 Million bis 2033 |
Wachstumsrate |
CAGR von 18.3% von 2024bis2033 |
Prognosezeitraum |
2033 |
Basisjahr |
2024 |
Verfügbare historische Daten |
2020-2023 |
Regionale Abdeckung |
Global |
Abgedeckte Segmente |
Typ und Anwendung |
-
Welcher Wert hat der In-App-Werbemarkt voraussichtlich bis 2033?
Der globale In-App-Werbemarkt wird voraussichtlich bis 2033 793945,32 Millionen erreichen.
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Welche CAGR ist der In-App-Werbemarkt, der bis 2033 erwartet wird?
Der In-App-Werbemarkt wird voraussichtlich bis 2033 eine CAGR von 18,3% aufweisen.
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Was sind die treibenden Faktoren des In-App-Werbemarktes?
Aufschwung in der Smartphone -Nutzung und der mobilen App -Penetration und -entdauer in der Datenanalyse und der Personalisierung, um das Marktwachstum zu erweitern.
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Was sind die wichtigsten In-App-Werbemarktsegmente?
Die wichtigste Marktsegmentierung, die auf dem Typ basiert, ist der In-App-Werbemarkt Standard-Banner-Anzeigen, interstitielle Anzeigen, hyper-lokale gezielte Anzeigen, Rich-Media-Anzeigen, Videoanzeigen und native Anzeigen. Basierend auf der Anwendung wird der In-App-Werbemarkt als Messaging, Online-Shopping & Ticketing eingestuft.