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PLAY-TO-EARN-NFT-SPIELE-MARKTÜBERSICHT
Die globale Marktgröße für Play-to-Earn-NFT-Spiele betrug im Jahr 2026 1347,51 Millionen US-Dollar und soll bis 2035 13981,15 Millionen US-Dollar erreichen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 21,3 % im Prognosezeitraum entspricht.
Die P2E-NFT-Gaming-Branche entwickelt sich zu einer revolutionären Grenze, die Gaming, Blockchain und digitale Assets verbindet. Spieler engagieren sich sowohl aus Unterhaltungsgründen als auch um einen realen Wert in Kryptowährungen und NFTs zu erzielen. Je mehr Entwickler Blockchain-Mechaniken in das Mainstream-Gameplay integrieren, desto größer ist der Markt für P2E-Systeme. Die Spieler besitzen nun echte In-Game-Ressourcen, was zu Loyalität und längeren Bindungszeiten führt. Fortschritte bei RPGs, Sandbox-Spielen und Sammlerstücken eröffnen neue kreative Horizonte. Der Aufstieg des mobilen Spielens hat auch zu einer breiteren Zugänglichkeit geführt, sodass mehr Menschen überall P2E-Spiele spielen können. Angesichts der zunehmenden Akzeptanz auf allen Märkten weltweit konzentrieren sich die Interessengruppen der Branche stark auf gemeinschaftsorientierte Erfahrungen und dezentrale Volkswirtschaften. Strategische Allianzen und technologische Fortschritte prägen weiterhin den zukünftigen Weg dieser schnelllebigen Branche.
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GLOBALE KRISEN wirken sich auf den Markt für Play-to-Earn-NFT-Spiele ausAUSWIRKUNGEN VON COVID-19
"Der Markt für Play-to-Earn-NFT-Spiele hatte aufgrund der Sperrungen während der COVID-19-Pandemie einen positiven Effekt"
Die weltweite COVID-19-Pandemie war beispiellos und erschütternd und hat den Markt in Mitleidenschaft gezogen
Im Vergleich zum Niveau vor der Pandemie ist die Nachfrage in allen Regionen höher als erwartet. Das plötzliche Marktwachstum, das sich im Anstieg der CAGR widerspiegelt, ist darauf zurückzuführen, dass das Marktwachstum und die Nachfrage wieder das Niveau vor der Pandemie erreichen.
Die durch COVID-19 verursachte Pandemie hat den Aufstieg von Play-to-Earn (P2E)-NFT-Spielen auf globaler Ebene erheblich beschleunigt. Lockdowns, die die Menschen im Haus hielten, machten virtuelle Unterhaltung zu einem beliebten Zeitvertreib, nicht nur zur Unterhaltung, sondern auch als zusätzliche Einnahmequelle. Durch das Spielen echte Gewinne erzielen, was angesichts der drohenden wirtschaftlichen Unsicherheit sehr attraktiv ist. Dieses erhöhte Benutzerengagement trieb das schnelle Wachstum dezentraler Spiele und virtueller Ökonomien voran. Entwickler machten sich diesen Trend zunutze, indem sie neue P2E-Modelle bereitstellten und so das Spielerengagement auf ein Allzeithoch steigerten. Darüber hinaus sorgte die soziale Interaktion von P2E-Spielen für ein isoliertes Zugehörigkeits- und Gemeinschaftsgefühl. Die Investitionen in Blockchain-Gaming-Plattformen stiegen deutlich an, was die langfristige Nachhaltigkeit des Marktes ermöglichte.
NEUESTER TREND
"Integration von künstlicher Intelligenz und Metaverse in P2E-Spiele zur Förderung des Marktwachstums"
Einer der Haupttrends, die die Play-to-Earn (P2E)-NFT-Spielebranche prägen, ist die Konvergenz von künstlicher Intelligenz (KI) und Metaverse-Technologien. Immer mehr Entwickler integrieren KI, um intelligente NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere), adaptive Quests und maßgeschneiderte Spielerlebnisse zu erstellen. Gleichzeitig entsteht durch den Übergang der zweiten Generation zu Metaversum-Welten das Gefühl, vernetzte virtuelle Welten zu besuchen, in denen NFTs spiele- und plattformübergreifend wertvoll sind. Dieser Übergang verbessert die Spielerbeteiligung, erhöht die Spielerbindung und zahlt sich für wirtschaftliche Maßnahmen im Spiel aus. Spieleentwickler legen außerdem Wert auf plattformübergreifende Kompatibilität, damit Spieler problemlos vom Computer auf Smartphones und Tablets wechseln können. Da Gaming, virtuelle Ökonomien und Geselligkeit zunehmend ununterscheidbar werden, erzeugen P2E-Spiele dynamischere, bevölkerte Metaversen mit reichhaltigerem Storytelling und dezentralen Managementsystemen.
Marktsegmentierung für Play-to-Earn-NFT-Spiele
Nach Typ
Basierend auf dem Typ kann der globale Markt in Rollenspiele, Sandbox-Spiele, CAG und andere kategorisiert werden:
- RPG (Rollenspiele): Rollenspiele (RPGs) dominieren das Play-to-Earn-NFT-Gaming, da sie neben dem Besitz von Vermögenswerten auch fesselnde Erzählungen bieten. In P2E-RPGs entwickeln Spieler Charaktere, erfüllen Quests und verdienen NFTs als Symbole für einzigartige Ausrüstung, Skins und Erfolge. Die Vermögenswerte haben in der realen Welt normalerweise einen wirtschaftlichen Wert, was die Bereitschaft der Spieler erhöht, mehr Zeit und Mühe in das Spielen zu investieren. Rollenspiele wie Axie Infinity und andere haben gezeigt, dass Volkswirtschaften in einer Spielumgebung florieren können. Laufende Updates, Spielerpersonalisierung und spielergesteuerte Handlungsstränge sorgen für ein hohes Engagement. Dezentrale RPGs, bei denen Spieler Rechte haben und in die Spieleentwicklung einfließen, sorgen für langfristiges Engagement.
- Sandbox-Spiele: Sandbox-Spiele bieten Spielern offene Welten, in denen Besitz, Entdeckung und Fantasie im Vordergrund stehen. Sandbox-Plattformen im P2E-Framework ermöglichen es Benutzern, virtuelle Immobilien, Vermögenswerte und Erlebnisse zu erstellen, zu verkaufen, zu kaufen und wirtschaftlich davon zu profitieren. Spieler können mit den digitalen Welten, über die sie die vollständige Kontrolle haben, tun und lassen, was sie wollen, und NFTs verifizieren den Besitz der entwickelten Vermögenswerte. Die Sandbox- und Decentral-Plattformen haben sich diesen Rahmen zunutze gemacht und lebendige In-Game-Ökonomien geschaffen. Auch hier gibt es soziales Engagement, wobei die meisten Spiele Spieler für ihre Kreativität und Beiträge belohnen. Sandbox-Spiele sprechen eine breite Spielergruppe an, weil sie anpassungsfähig und sozial sind und eine Investition wert sind.
- CAG (Collectible Asset Games): Collectible Asset Games (CAGs) sind im Play-to-Earn-Ökosystem erfolgreich, indem sie sich auf den digitalen Besitz knapper, handelbarer Vermögenswerte konzentrieren. CAGs basieren auf dem Sammeln, Tauschen und Aufwerten seltener NFT-Karten, Charaktere oder Gegenstände. Spieler neigen dazu, strategische Decks oder Sammlungen zu erstellen, um Schlachten auszufechten, an Turnieren teilzunehmen oder auf Märkten zu handeln. Sorare und Splinterlands sind Paradebeispiele, bei denen der Erfolg der Spieler maßgeblich von einer klugen Vermögensverwaltung und Strategie abhängt. CAGs bieten dauerhafte Belohnungen in Bezug auf Bestenlistenpositionen, Vermögenswertsteigerungen und saisonale Aktualisierungen. Die Leichtigkeit des Spiels gepaart mit dem Nervenkitzel des Besitzes und der Rentabilität machen Sammelspiele zu einem Einstiegspunkt für neue Benutzer in das Blockchain-Gaming.
- Andere: Neben RPGs, Sandbox und CAGs gibt es mehrere andere Arten von P2E-NFT-Spielen, die an Fahrt gewinnen. Strategiespiele, Sportmanagement-Simulatoren, Rennspiele und Puzzle-Websites erfreuen sich immer größerer Beliebtheit. Diese vielfältigen Arten von Spielen bringen Spieler mit spezifischen Vorlieben und Fähigkeiten in die Mischung ein, was das gesamte Marktszenario noch größer macht. Andere kombinieren Elemente aus mehr als einem Genre mit hybriden Erlebnissen wie Renntiteln, die sammelbare NFTs anbieten, oder Puzzlelösungen, die Kunden mit tokenisierten Vermögenswerten belohnen. Diese Innovation ermöglicht eine längere Spielerbindung sowie das Wachstum eines Marktes. Spieler möchten auch pädagogische P2E-Titel testen, die Studien- und Verdienstaussichten kombinieren und so größere Gruppen von Menschen auf der ganzen Welt erreichen.
Auf Antrag
Basierend auf der Anwendung kann der globale Markt in Computer, Telefone und Tablets eingeteilt werden:
- Computer: Computer sind weiterhin eine wichtige Plattform für Play-to-Earn-NFT-Spiele, da sie anspruchsvolle Grafiken, große Welten und leistungsstarke Blockchain-Implementierungen unterstützen können. Desktop- und Laptop-Computer bieten ein besseres Spielerlebnis mit verbesserten Verarbeitungsfunktionen, größeren Bildschirmen und benutzerfreundlicheren Steuerelementen. Die meisten P2E-RPGs und Sandbox-Spiele werden zunächst für Computer entwickelt, um die Vorteile der High-End-Hardware zu nutzen. Gamer bevorzugen Computer für komplexe Spielabläufe, bei denen es um die Verwaltung von Assets, die Navigation durch komplexe virtuelle Welten und die Teilnahme an riesigen Multiplayer-Ökosystemen geht. Darüber hinaus bieten P2E-Spiele auf Computern eine bessere Sicherheit für digitale Geldbörsen und NFT-Speicher, ein wichtiger Gesichtspunkt beim Umgang mit wertvollen digitalen Vermögenswerten.
- Telefone und Tablets: Die Entwicklung der Mobiltechnologie hat die Reichweite von Play-to-Earn-NFT-Spielen erheblich erweitert. Telefone und Tablets ermöglichen es Spielern, unterwegs auf P2E-Systemen zu spielen, was das Spielen zugänglicher und flexibler macht. Immer mehr Spiele werden für mobile Plattformen entwickelt und bieten optimierte Schnittstellen, kurze Spielzyklen und leichte Blockchain-Interaktion. Dies hat den Markt für eine erweiterte, wenn auch manchmal jüngere Bevölkerungsgruppe geöffnet, die Mobile-First-Erlebnisse bevorzugt. Spielen wie MOBOX und DeFi Kingdoms ist es gelungen, mobile Zugänglichkeit mit ausgefeilten Blockchain-Gaming-Mechaniken zu verbinden. Da sich die Leistungsfähigkeit mobiler Geräte immer weiter verbessert, dürfte das Mobilsegment zu einer noch stärkeren Marktdurchdringung führen.
MARKTDYNAMIK
Die Marktdynamik umfasst treibende und hemmende Faktoren, Chancen und Herausforderungen, die die Marktbedingungen angeben.
Treibende Faktoren
"Wachsende Popularität von Blockchain und dezentralen Volkswirtschaften zur Ankurbelung des Marktes "Wachsende Besorgnis und Akzeptanz der Blockchain-Technologie treiben die Beliebtheit des Marktwachstums für Play-to-Earn-NFT-Spiele voran. Blockchain macht Eigentumsverhältnisse überprüfbar, transparent und dezentralisiert und entspricht genau dem Bedürfnis der Spieler nach Kontrolle und Vermögenssicherheit. Tokenisierte Ökonomien wecken nun das Interesse der Spieler an Spielen, bei denen sie Belohnungen mit greifbarem Wert verdienen können. Diese Transformation hat nicht nur Spieler, sondern auch Krypto-Investoren und Spieleentwickler angezogen, die P2E-Spiele als legitime digitale Ökonomien betrachten. Da immer mehr Benutzer digitale Geldbörsen öffnen und auf Web3-Plattformen surfen, werden die Bausteine von Blockchain-basierten Spielen immer stärker, was zu Innovationen und einer steigenden Marktnachfrage führt.
"Anstieg des Besitzes digitaler Vermögenswerte und Monetarisierung im Gaming zur Erweiterung des Marktes"
Einer der stärksten Impulse auf dem P2E-NFT-Spielemarkt ist die zunehmende Konzentration auf den Besitz digitaler Assets. Spieler wollen keine vorübergehenden Erfolge im Spiel mehr; Sie wünschen sich dauerhafte, handelbare Belohnungen. NFTs befriedigen diese Nachfrage, indem sie den Nutzern einzigartige, besitzbare und meist seltene Gegenstände bieten, die gehandelt oder in vielen verschiedenen Spielen verwendet werden können. Dadurch wird das herkömmliche Spielerlebnis in eine partizipative Wirtschaft umgewandelt, in der die Wertschöpfung zwischen Entwicklern und Spielern aufgeteilt wird. Die spielerische Monetarisierung fördert ausgedehntes Spielvergnügen, Peer-to-Peer-Handel und loyale Gemeinschaften. Dieses Phänomen revolutioniert die Gaming-Welt, indem es Spielzeit in eine Investition verwandelt.
Zurückhaltender Faktor
"Regulatorische Unsicherheit und rechtliche Herausforderungen für""Potenziell das Marktwachstum behindern"
Eines der größten Hindernisse der Play-to-Earn-NFT-Spielebranche ist die Unsicherheit aufgrund des Fehlens klarer regulatorischer Richtlinien. Regierungen auf der ganzen Welt diskutieren immer noch darüber, ob es sich bei NFTs und In-Game-Tokens um Vermögenswerte, Wertpapiere oder Utility-Tokens handelt. Das Fehlen klarer regulatorischer Richtlinien droht sowohl für Entwickler als auch für Benutzer zu einem Risiko zu werden, da gesetzliche Verbote oder Verbote in bestimmten Regionen gefährdet werden. Es entmutigt auch institutionelle Investitionen und verlangsamt das Onboarding des Mainstream-Publikums. Darüber hinaus erschwert eine verzerrte Steuerpolitik in Bezug auf digitale Einkünfte das Engagement der Nutzer zusätzlich. Die Expansion in einigen Bereichen kann möglicherweise noch reökonomisiert werden, bis die Weltregeln einheitlicher und klarer sind.
Gelegenheit
"Expansion in aufstrebende Märkte mit ungenutzten Gaming-Communitys, um Chancen für das Produkt auf dem Markt zu schaffen"
Eine der größten Chancen für die Play-to-Earn-NFT-Spielebranche ist ihr Wachstum in Schwellenmärkte. Zahlreiche Jugendliche aus vielen Ländern Asiens, Afrikas und Lateinamerikas haben eine hohe Mobilnutzung und einen guten Zugang zu Kapital, aber es mangelt ihnen an traditionellen Einkommensquellen. P2E-Spiele bieten diesen Nutzern eine einfache Möglichkeit, Geld zu verdienen und eröffnen neue wirtschaftliche Kanäle. Auf lokale Inhalte ausgerichtete Entwickler mit Mobile-First-Plattformen und niedrigen Einstiegspunkten haben das Potenzial, zig Millionen neue Spieler anzuziehen. Solche Märkte stellen auch weniger Herausforderungen hinsichtlich der Inhaltssättigung dar, was es Early Movern ermöglicht, eine Markenüberlegenheit aufzubauen und langfristige Gaming-Communitys zu fördern.
Herausforderung
"Nachhaltigkeit der Spielökonomie und Spielerbindung könnte""Seien Sie eine potenzielle Herausforderung für Verbraucher " Eine der dringendsten Herausforderungen für den Play-to-Earn-NFT-Spielesektor ist die Aufrechterhaltung des wirtschaftlichen Gleichgewichts in den Spieleökonomien. P2E-Spiele ziehen dank hoher Gewinne oft immense Spielerzahlen an, können jedoch keine langfristige wirtschaftliche Stabilität gewährleisten. Wenn der Token-Wert sinkt oder die Belohnungen reduziert werden, nimmt das Interesse der Spieler sofort ab, was zu einem Massenausstieg und einem wirtschaftlichen Abschwung führen kann. Darüber hinaus neigen Spiele, die sich zu sehr auf das Geldverdienen konzentrieren, zu einem uninteressanten Gameplay, und die Benutzer verlieren das Interesse, wenn die Gewinne sinken. Entwickler müssen Mechanismen entwickeln, um unterhaltsame, ausgewogene Welten zu schaffen, in denen Wert durch Teilnahme, Kreativität und Einbindung der Gemeinschaft geschaffen wird, anstatt nur durch kurzfristige finanzielle Belohnungen.
PLAY-TO-EARN-NFT-SPIELE-MARKT REGIONALE EINBLICKE
Nordamerika
Nordamerika und insbesondere der Markt für Play-to-Earn-NFT-Spiele in den USA ist aufgrund seiner robusten technischen Infrastruktur und seines Vorreitervorteils bei der Einführung von Blockchain-Technologien eine dominierende Region in der Play-to-Earn-NFT-Spielebranche. Die meisten der bahnbrechenden P2E-Plattformen kamen aus den USA und zogen Investoren und Entwickler an, die dezentrale Unterhaltung ausprobieren wollten. Die Region verfügt über eine sehr aktive Spielerbasis und ein wachsendes Wissen über den Besitz digitaler Vermögenswerte. Die Rechtsklarheit ist zwar noch im Entstehen begriffen, ist aber weiter fortgeschritten als in anderen Märkten und trägt zur Förderung von Innovationen bei. Blockchain-Talente und Kooperationen zwischen Gaming- und Fintech-Unternehmen tragen noch mehr zum Wachstum bei. Bildungsinhalte und Influencer-Marketing erfreuen sich immer größerer Akzeptanz.
Europa
Europa entwickelt sich aufgrund technologisch versierter Verbraucher, ermöglichter Blockchain-Ökosysteme und einer steigenden Nachfrage nach digitalen Sammlerstücken zu einem dynamischen Markt für Play-to-Earn-NFT-Spiele. In Deutschland, Frankreich und den Niederlanden besteht ein zunehmendes Interesse an dezentralen Glücksspielmodellen. Europäische Entwickler haben großes Interesse an der Entwicklung umweltfreundlicher P2E-Spiele mit nachhaltigen Blockchain-Lösungen, um umweltbewusste Benutzer anzusprechen. Der Bereich schätzt auch die Einhaltung von Vorschriften, wobei sich Plattformen für offenere und ethischere Wirtschaftsmodelle einsetzen. Die internationale Zusammenarbeit zwischen Spieleentwicklern, Blockchain-Firmen und virtuellen Künstlern treibt Innovationen voran. Community-Entwicklung und Metaverse-Entdeckung werden in der Gaming-Branche in ganz Europa immer beliebter.
Asien
Asien ist einer der am schnellsten wachsenden Märkte im Play-to-Earn-NFT-Spielesektor, angetrieben durch eine große mobile Gaming-Bevölkerung und kulturelle Vorliebe für kompetitives Gaming. Japan, Südkorea und die Philippinen gehören zu den führenden Ländern, in denen sich bereits umfangreiche Communities in Web3-Bereichen engagieren. P2E-Spiele erfreuen sich in Asien großer Beliebtheit, da sie dazu beitragen können, das Einkommen zu steigern und spielerische Verdienstmodelle bereitzustellen. Lokale Entwickler betreten schnell die Szene und führen regionalspezifische Inhalte und Gamification-Funktionen ein, die dem lokalen Geschmack entsprechen. Auch die staatliche Unterstützung von Blockchain-Innovationen in bestimmten Ländern beschleunigt sich. Auch die Integration von E-Sport mit NFT-Gaming nimmt zu.
WICHTIGSTE INDUSTRIE-AKTEURE
"Wichtige Akteure der Branche gestalten den Markt durch Innovation und Marktexpansion"
Branchenführende Unternehmen von Play-to-Earn-NFT-Spielen bestimmen die Art und Weise, wie sie sich weiterentwickeln, weiterhin innovativ sind, strategisch Partnerschaften aufbauen und mit Menschen in Kontakt treten. Sky Mavis revolutionierte die P2E-Mechanik durch die Entwicklung der Ökosystembildung und -verwaltung durch den Spieler. Dapper Labs und Decentral streben nach Erfahrungen im Metaversum, die Unterhaltung mit Eigenverantwortung verbinden. Immutable und Gala Games arbeiten daran, eine skalierbare Blockchain-Infrastruktur bereitzustellen, um unterhaltsame Spielerlebnisse zu unterstützen. Dabei konzentriert sich The Sandbox auf vom Benutzer erstellte Inhalte und virtuelles Eigentum. Diese Firmen geben viel Geld für narrative, plattformübergreifende Unterstützung und mobile Benutzerfreundlichkeit aus, um ihr Publikum zu erweitern und das langfristige Engagement der Spieler in dynamischen digitalen Volkswirtschaften aufrechtzuerhalten.
Liste der Top-Play-to-Earn-NFT-Spielemarktunternehmen
- Sky Mavis (Vietnam)
- Dapper Labs (Kanada)
- Decentraland (Argentinien)
- Unveränderlich (Australien)
- Die Sandbox (Hongkong)
- Dacoco GMBH (Schweiz)
- Sorare (Frankreich)
- Galaspiele (USA)
- Splinterlands (Vereinigte Staaten)
- MOBOX (China)
- DeFi Kingdoms (Vereinigte Staaten)
- JIT JAPAN (Japan)
ENTWICKLUNG DER SCHLÜSSELINDUSTRIE
Juni 2024: Bright Star Studios hat den $Ember-Token für sein Blockchain-MMORPG Ember Sword eingeführt. Die Veröffentlichung war ein wichtiger Meilenstein auf dem Play-to-Earn-NFT-Gaming-Markt und bot Spielern eine neue Möglichkeit, innerhalb des Spiele-Ökosystems Geld zu verdienen und zu handeln. Der $Ember-Token ermöglicht Transaktionen mit Vermögenswerten, Grundstücken und Dienstleistungen im Spiel und stärkt so den wirtschaftlichen Rahmen des Spiels. Diese Initiative macht Gamer nicht nur leistungsfähiger und kontrollierter über ihre digitalen Geldbörsen, sondern spiegelt auch die zunehmende Verbreitung von Blockchain in Videospielen wider. Es wird erwartet, dass die Einführung von $Ember einen Präzedenzfall für die Etablierung anderer Gaming-Ökonomien auf einer Blockchain schaffen wird.
BERICHTSBEREICH
Die Studie umfasst eine umfassende SWOT-Analyse und gibt Einblicke in zukünftige Entwicklungen im Markt. Es untersucht verschiedene Faktoren, die zum Wachstum des Marktes beitragen, und untersucht eine breite Palette von Marktkategorien und potenziellen Anwendungen, die sich auf seine Entwicklung in den kommenden Jahren auswirken könnten. Die Analyse berücksichtigt sowohl aktuelle Trends als auch historische Wendepunkte, bietet ein ganzheitliches Verständnis der Marktkomponenten und identifiziert potenzielle Wachstumsbereiche. Der Forschungsbericht befasst sich mit der Marktsegmentierung und nutzt sowohl qualitative als auch quantitative Forschungsmethoden, um eine gründliche Analyse bereitzustellen. Außerdem werden die Auswirkungen finanzieller und strategischer Perspektiven auf den Markt bewertet. Darüber hinaus präsentiert der Bericht nationale und regionale Bewertungen unter Berücksichtigung der vorherrschenden Kräfte von Angebot und Nachfrage, die das Marktwachstum beeinflussen. Die Wettbewerbslandschaft wird akribisch detailliert beschrieben, einschließlich der Marktanteile wichtiger Wettbewerber. Der Bericht umfasst neuartige Forschungsmethoden und Spielerstrategien, die auf den erwarteten Zeitrahmen zugeschnitten sind. Insgesamt bietet es auf formale und leicht verständliche Weise wertvolle und umfassende Einblicke in die Marktdynamik.
| BERICHTSABDECKUNG | DETAILS |
|---|---|
|
Marktwertgröße in |
US$ 1347.51 Million in 2026 |
|
Marktwertgröße nach |
US$ 13981.15 Million nach 2035 |
|
Wachstumsrate |
CAGR von 21.3 % von 2026 bis 2035 |
|
Prognosezeitraum |
2026 - 2035 |
|
Basisjahr |
2025 |
|
Historische Daten verfügbar |
2022-2024 |
|
Regionaler Umfang |
Global |
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Abgedeckte Segmente |
Typ und Anwendung |
-
Welchen Wert wird der Markt für Play-to-Earn-NFT-Spiele bis 2035 voraussichtlich erreichen?
Der weltweite Markt für Play-to-Earn-NFT-Spiele wird bis 2035 voraussichtlich 13981,15 Millionen US-Dollar erreichen.
-
Wie hoch wird die CAGR des Marktes für Play-to-Earn-NFT-Spiele bis 2035 voraussichtlich sein?
Der Markt für Play-to-Earn-NFT-Spiele wird bis 2035 voraussichtlich eine jährliche Wachstumsrate von 21,3 % aufweisen.
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Welche sind die Top-Unternehmen, die auf dem Markt für Play-to-Earn-NFT-Spiele tätig sind?
Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable, The Sandbox, Dacoco GMBH, Sorare, Gala Games, Splinterlands, MOBOX, DeFi Kingdoms, G.JIT JAPAN
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Welchen Wert hatte der Play-to-Earn-NFT-Spielemarkt im Jahr 2025?
Im Jahr 2025 lag der Marktwert für Play-to-Earn-NFT-Spiele bei 1110,89 Millionen US-Dollar.