Teilen:

GameFi -Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse nach Typ (nach ETH, basierend auf Polygon, basierend auf Ronin, basierend auf BSC, basierend auf Basis auf der Basis von WAX) nach Anwendung (Finanzen, Spiel, andere) und regionale Prognose bis 2033

Zuletzt aktualisiert: 08 December 2025
Basisjahr: 2024
Historische Daten: 2020-2023
Anzahl der Seiten: 109