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Tamaño del mercado de juegos, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (juegos de consola, juegos móviles, juegos de PC y otros), por aplicación (entretenimiento, educación y otros) y pronóstico regional hasta 2032

Última Actualización: 05 December 2025
Año Base: 2024
Datos Históricos: 2019-2022
Número de Páginas: 105
  • El valor que se espera que el mercado de juegos globales alcance es USD 472471.34 mn para 2032.

  • ¿Qué CAGR se espera que el mercado de juegos exhiba para 2032?

    A nivel mundial, se estima que el mercado de juegos presenta una tasa compuesta anual de 5.8% para 2032.

  • ¿Cuáles son los factores impulsores del mercado de juegos?

    Algunos de los factores impulsores son el crecimiento de la digitalización, la aceptación masiva de los juegos móviles y el aumento constante del avance tecnológico.

  • ¿Cuáles son los segmentos de mercado de juegos clave?

    Las principales segmentaciones de mercado se realizan sobre la base del tipo y la aplicación. Los tipos incluyen juegos de consola, juegos móviles, juegos de PC y otros; Los segmentos de aplicaciones incluyen entretenimiento, educación y otros.