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Tamaño del mercado, participación, crecimiento y análisis de la industria de la creación de contenido de realidad virtual, por tipo (videos, fotos de 360 ​​grados, juegos), por aplicación (juego y entretenimiento, ingeniería, atención médica, venta minorista, militar y educación, y otros) y pronóstico regional de 2033

Última Actualización: 06 December 2025
Año Base: 2024
Datos Históricos: 2020-2023
Número de Páginas: 117